Mооnst@r — Posts

User Avatar

Mооnst@r

Morale +507 Heroic
Offline Member since Aug 2019 Last activity
Topic / Post Date
Upscaling of creatures and heroes.
Upscaling of creatures and heroes.
Критику, по-поводу теней и блёклости, считаю справедливой. Мод обновлён. Всем текстурам, без исключения (кроме грифона, но об этом ниже), поправил цветокор. Также были внесены некоторые изменения: Заменено несколько текстур на соответствующий размер.…
Upscaling of creatures and heroes.
Ну, не знаю. Может быть контраст +1 и 4 светлоты уберу в тоне-цветности и будет как-то так
Upscaling of creatures and heroes.
Если на 1920x1080 (макс. настройки игры) они показывают такое, то и на 2к там смотреть не на что, лол. Оригинал сопоставим с двумя последними на тех же настройках. Поэтому ожидать худшего качества от моего мода на 2к, думаю не стоит. Скрины…
Upscaling of creatures and heroes.
Есть. Griffin Eternal HD Mod (CREATURESv2.0) 2к мыло на 750мб и Retexture.pak 2к с мыльными текстурами первого на 540мб, без патча lla вылетает. Ты с каким из них играешь?
Upscaling of creatures and heroes.
Уже ни на каком. Сам долго выбирал, десятка два сайта просмотрел, абузил бесплатный сайт несколько дней, но разработчик, видимо, посчитал, что его инструмент по апскейлу слишком хорош и удалил альфа-канал. Теперь апскейл текстур забивает чёрным фоном…
Upscaling of creatures and heroes.
Делал апскейл в 2к на онлайн ресурсе, забирал через мипмап нужный размер используя фильтр kaiser и, сохраняя текстуры, сжимал в dxt5. Больше ничего в модах нет. Мод UpscaleCreatures_HoM&M5-ToE - апскейл текстур всех существ, Циклопа-умертвие из…
Interface texture update.
Не используй больше одного мода на одно и тоже, вот так это исправляется.
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
vk
All information about modding.
UI\TownScreen там два файла JogDialLeft.(WindowSimpleShared).xdb и JogDialRight.(WindowMSButtonShared).xdb, допиши им Scalling в Background href="/UI/AdventureScreen-FPP-2/JogDial/JogDialBase.(BackgroundSimple Scalling Texture).xdb#…
Modding
Текстура была 1035x256, но переделал на 1024x256, прописал новые параметры и всё заработало. Думал об этом, но поленился сам проверить. Всем спасибо.
Modding
Была такая проблема с атб шкалой, когда текстуру увеличил и вот теперь проблема на текстуре с оружием для наездника, она тоже стала больше, но прикол в том, что посмотрев в другом моде, она сжата и большой размер текстуры, а у меня так не работает.
Modding
Почему от сжатия текстур в DXT3 или DXT5 игра вылетает там, где эта текстура начинает использоваться игрой, хотя родная текстура сжата DXT3?
= Small mods that change the visuals =
Это мне напоминает unfrozen. Мы, говорят, взяли всё самое лучшее и улучшили, лол.
= Small mods that change the visuals =
По-сравнению с прошлым модом, меньше (место под текст), но стало менее инородно.
= Small mods that change the visuals =
И TalkBox решил также, как и моды выше постом, ещё сделать ( прошлые моды ). Пусть всё будет.
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
vk
= Small mods that change the visuals =
Решил сделать ещё одно большое окно сообщений ( прошлый мод ). largeMessageWindow с жёлобом под скроллбар, largeMessageWindow2 как у оригинала.
Interface texture update.
Думал об этом и даже пробовал, но смысла нет (с тем подходом, что применён к текстурам в моде выше). Как говорится: шило на мыло. Тут эффект сработал больше из-за изначально сильно размытых рамок на оригинале. На других текстурах такого "брака" нет,…
Interface texture update.
Мод обновляет все интерфейсные текстуры с узорчатой рамкой. Оригинальные сильно мыльные. Ничего больше в моде нет. Мод с расширением h5u положить в папку UserMODs. Делал 2k апскейл текстур на онлайн ресурсе. В редакторе забирал оригинальный размер…