Кирд — Posts
Кирд
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
All questions regarding mapmaking for Heroes of Might and Magic 3: The Shadow of Death.
Ответа не дождусь, задам еще. После глобального запрета 'хождения по воде', я надеялся, что это заклинание не будет выскакивать из ученых, например, а в городах все запретил вручную. Но вот мне хочется чтобы в одном городе хождение было обязательно,…
|
|
|
Test your knowledge of Heroes of Might and Magic III.
Два берега, герой не может раздвоиться:)
|
|
|
- How to play Heroes 3 online.
Впервые таки решился на онлайн, скачал гэймгрэйнджер по инструкции от lider1, однако игра просто виснет, не загружаясь, я видимо кривоват
|
|
|
My map.
Визуально напоминает только одну карту из стандартного набора) Но по сути возня с этими драконолегионами должна быть утомительная, хотя не знаю, надо попробовать
|
|
|
Test your knowledge of Heroes of Might and Magic III.
забавы ради добавим картинку)
|
|
|
Tactics against Necromancers.
Главная проблема все-таки скелеты, чаще всего бывает ситуация, когда они в одном-двух стеках расположены)
|
|
|
Test your knowledge of Heroes of Might and Magic III.
Soljie Мармот просрал вспышку, я хочу задать вопрос: какой юнит может нанести 4х-кратный урон по одной цели? Смотря в какой ситуации и на сколько многочисленны атакующий и защищающийся. Если с удачей, то, вполне вероятно, что - эльф, крестоносец,…
|
|
|
Perverted mind
Эх, может и вправду сделать обязательным условием 'убить всех' - станет ли игра сложнее?)
|
|
|
Tactics against Necromancers.
Армагеддон легко запретить, да и не такой уж у него большой урон. У взрыва больше. И все равно такую пачку, да еще с ускорением никакой взрыв всерьез не поцарапает. Как вариант - хорошие стрелки+общее замедление, силовые поля, клоны, антимагия и…
|
|
|
Technical issues with Heroes III.
Был неприятно удивлен, при попытке скопировать сейв на флешку. Папка гэймс просто пустая. Вот так
|
|
|
The Reserve
Пока я нашел только одну ошибку, башенка в подземке, между синим и лиловым, охраняющая выход наверх, на деле ничего не охраняет, но вроде это не страшно. Пожалуйста, сообщайте обо всех ошибках и недочетах, хочу уж сделать идеальную карту:) Добавлено…
|
|
|
Favorite game faction.
В морре лидером среди прочих персонажей был орк, планировался как рыцарь-мистик и стал им, в какой-то момент его неубиваемость наскучила, а тут грустная обла подоспела. Там была девушка-босмер, планировалась как вор-асассин, а стала и архимагом и…
|
|
|
The Reserve
Название: Заповедник Map name: The Reserve Двухуровневая карта: да Количество игроков: 8 Размер: Extra Large Уровень сложности: Очень сложный Автор карты: Кирд Описание карты: В заповедной земле, красивейшей долине радости и отчаяния, вдруг…
|
|
|
The largest map.
Обидно, вот тут делал карту XL, и вроде бы уже все готово, не хватает самых малых штрихов - но тут бац - лимит на квестовые домики... ну, думаю... ладно, чего уж. Через минуту - бац! - лимит на шахты. К этому я готовился. Ладно. Еще через мгновенье -…
|
|
|
Searches of the lost city
Эх, карта крутая, но пройти так и не хватило сил. Слишком долго тусовался на родном материке, аж рука заныла. Претензия не к автору, это мне надо мышку к ноутбуку купить и тактику какую-то другую придумать, чтобы развиваться вширь, а не вглубь) Все…
|
|
|
All questions regarding mapmaking for Heroes of Might and Magic 3: The Shadow of Death.
'разрешил' на своей карте лорда хаарта, мертвеца, и сунул его в тюрьму. В списке доступных героев для замка также появляется лорд хаарт, человек. Это все же не идентичные герои, но почему в редакторском списке есть только один лорд, а не два? Если…
|
|
|
Mivotavrs king
Попробую сыграть.. Хотя меня настораживает нарочитая внешняя неказистость) Подпись еще эта песочная)... И еще - обратите внимание на воздушную сферу в точке (45:71:0) - насколько я знаю, может и ошибаюсь, но с подобного ракурса активировать предмет…
|
|
|
Funny and amusing situations...
Судя по первой странице, человек решил написать философский трактат по героям в духе сократовских диалогов. Разные логины лишь для разбивки по ролям:-)
|
|
|
Dirty quarrel
Ну, да, легкая, я предупреждал) Я сам играл на ней два с половиной раза и могу сказать один раз, вместо быстрой игры получилась забавная беготня. Там есть еще подземные замки, когда я, казалось бы, сокрушил врага, он занял подземелье, а при моем…
|
|
|
All questions regarding mapmaking for Heroes of Might and Magic 3: The Shadow of Death.
А насчет казачка с одним скелетом - вопрос интересный, как-то не довелось проверить. У меня все-таки дошли руки проверить это, и я кое-что новое здесь для себя открыл. Итак, внимание всем, кто не знал и не знает)) В любом событии, как отменяемом, так…
|