Кирд — Posts
Кирд
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Azure, rusty, and other super dragons: do they live up to the hype?
Не бред, а своего рода капитан очевидность). И в предыдущем ответе - чего такая ирония? Если играешь за болото, под началом хотя бы два города и два-три жилища, и если ориентируешься на бычков уже с первой неделе, чихая на хваленных вивернов - то и…
|
|
|
Azure, rusty, and other super dragons: do they live up to the hype?
Добавлю одно наблюдение: Очень, очень легко и без особых потерь 150 бычков сносят 10 лазурных драконов. При том что 150 бычков обойдется нам в 90 тыщ, а 10 лазурных - в 300 тыщ плюс 200 ртути. Не проверял, но подозреваю, что с такой же легкостью…
|
|
|
WG. New Great War 33.
Безусловно чувствуется мастер) но... Эх, не могу играть в карты такого жанра. У вас есть классические карты ? (понятно о чем я?)) а то на этом сайте я вообще почти и не встречал классики, то ли корифеям уже скучно в них играть, то ли что? Помню одно…
|
|
|
Earth 1000 A.D.
О, спасибо за добрые слова, хоть и увидел я их с опозданием) время - это не страшно, я в те дни вообще ночами не спал, такое бывает периодически. Теперь опять пытаюсь что-то поделывать с картами, но скорость уж не та))) - 10-20 квадратиков в день) но…
|
|
|
terra incognita and artificial intelligence
Действительно, тогда вуаль очень эффективна, а уж в городе тем более - каждый ход еще и затемняет обратную дорогу) однако, когда у ии не остается совсем городов, они к ним тянутся как магниты, и тут как будто уже и не важно, видят они или нет,…
|
|
|
terra incognita and artificial intelligence
Сбивает с толку? То есть, допустим, некромант всю игру строился себе, а потом его замок отвоевал я - он и не догадается искать его просто в центре темного облака даже в критической для него ситуации?
|
|
|
Sasha in searching for the Grail
Да уж, не быстро)) успел жениться, пропутешествовать с женой до Тибета, вернуться, найти работу, изрядно поработать, устроить несколько рабочих выставок и даже подготовить к издательству книжку)
|
|
|
terra incognita and artificial intelligence
Вопрос: компьютер действительно не видит неоткрытую местность, или он изначально наперед знает карту? Видит ли чужие скрытые войска?А если вуалью тьмы накрыло, он помнит хоть куда идти чтоб тот же некрополь, например, отвоевать?
|
|
|
What was your first castle in Heroes 3?
Мертвяки... а противники - энти самые василиски со стрекозами. Все это весьма зачаровало, именно как образы - и то первое чувство удивления и затаенного дыхание больше не возвращалось, сколько бы я не загружал ту самую карту с теми самыми мертвяками…
|
|
|
Sasha in searching for the Grail
Эй? Неинтересно?) Посоветуйте хоть, как улучшить)
|
|
|
Sasha in searching for the Grail
я не знаю, насколько сложна эта карта, может быть, опытные игроки ее пройдут в два счета, но если совсем никак - могу выслать в архиве "руководство по прохождению")
|
|
|
Sasha in searching for the Grail
Карта (М) рассчитана на максимальную экономию времени и возможностей. Цель - найти грааль за два месяца. Игрок - один. Стиль этакий приключенческий. Картинку не показываю, иначе будет не интересно. Карту зачем-то почему-то смастерил в честь…
|
|
|
Bugs related to key generators (why is that?).
да вот именно, что ничего не устанавливал. играл часа два - как всегда - а потом что-то началось. и вообще - все как всегда. компьютеру... я не знаю, лет 12, наверное, и с самой его покупки герои на нем всегда стояли и никаких проблем не было) ну, в…
|
|
|
Earth 1000 A.D.
Marmot Эх, зря я это сказал... :( Кирд, есть очень плотно застроенные XL-карты, которые проходятся месяцев за 10-12, а есть очень трудные карты, на которые может уйти и 20 месяцев, и больше! Их и так мало кто осиливает. Нужно еще иметь в виду, что…
|
|
|
Bugs related to key generators (why is that?).
Внезапно - начались какие-то странные баги, продолжаются на любых картах, хотя раньше такого не было точно - 1. Все палатки ключников с самого начала посещены всеми игроками. Однако компьютер - все равно их исправно пытается посетить, но между тем -…
|
|
|
Earth 1000 A.D.
Там, по-моему, карта не в четыре раза больше, а раза в полтора. Осилить заполнение... вполне можно, если это карта удалась мне в два дня+еще дня два на доработки, то еще 12 дней вполне достаточный срок, чтобы сделать карту огромную, а если стараться…
|
|
|
PushkinVSDant
Название: Пушкин против Дантеса Map name: PushkinVSDant Двухуровневая карта: да Количество игроков: 2 Размер: Medium Уровень сложности: Нормальный Автор карты: Кирд Описание карты: Просто дуэльная карта, рассчитана и на быстрый бой, и на долгое…
|
|
|
Earth 1000 A.D.
Конечно, по памяти). Главное играбельность - за доскональной достоверностью не гнался (для достоверности большого ума не надо, посматривай себе на глобус и делай)) Я вот нашел (в инете вообще, или где-то здесь, не помню) достаточно много достоверных…
|
|
|
Earth 1000 A.D.
Немного обновил карту. Простые улучшения - и декоративного и практического характера, то тут, то там. Много новых событий, событий-таймеров и разные "слухи"). Дополнительные квесты. Чуть-чуть изменения баланса. Так же, хотя никогда не был особенным…
|
|
|
Earth 1000 A.D.
AI играя за арабов и китай очень тупит, хотя, когда я за них играл - все получалось. немцы почти всегда очень сильные. японцы-британцы - периодически, правда иногда почему-то забывают захватывать свободные территории, которые у них практически под…
|