Кирд — Posts
Кирд
Morale
+4
Hopeful
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
How do I defeat Lord Haart?
Годы идут, а желание создать еще одну-другую карту для героев, может возникнуть на ровном месте, и надежды что на форуме остался хоть кто-то кто мог бы мне помочь - малы. Однакл спрошу. Дано: делаю карту, где важным элементом является лорная…
|
6 years ago |
|
The Reserve
Там реально собрать статую по частям. Есть даже подсказки, где искать. А цельная статуя - конечно, для отвода глаз
|
12 years ago |
|
Inflation
Я на ферзе предпочитаю.
|
12 years ago |
|
Inflation
Я тут ошибку допустил, - не 6, а 7 игроков. Седьмой, желтый, был в первых версиях чисто компьютерным 'усложнителем', но потом я и его сделал доступным, зачем ограничиваться) этот флаг отличается от других - тепличные стартовые условия, трудно…
|
12 years ago |
|
Encounter
Название: Столкновение Map name: Encounter Двухуровневая карта: да Количество игроков: 5 Размер: L Уровень сложности: Extra Hard Автор карты: Кирд Описание карты: Классическая карта. Рельефно - оформлена плохо, руки не дошли, но геймплей, на мой…
|
12 years ago |
|
Inflation
Название: Инфляция Map name: Inflation Двухуровневая карта: да Количество игроков: 6 Размер: XL Уровень сложности: Сложный Автор карты: Кирд Описание карты: Классическая карта на шесть игроков. У каждого игрока - по два города, одна столица и один…
|
12 years ago |
|
Mapmaking and in-game currency.
Да запросто. Только нужен подробный рассказ о том, как будут проходить работа, каков должен быть конечный результат, какие сроки, форма оплаты и т.д.
|
13 years ago |
|
Installing the editor without the game.
Эх, давненько я не заходил... Такой вопрос: Можно ли установить на компьютер только редактор карт, не устанавливая игру? Вопрос, конечно, смешной, но всё же.
|
13 years ago |
|
Walkthroughs of standard maps, focusing on SPEED.
как-то это все-таки подозрительно, с Шакти-то)
|
13 years ago |
|
Are there any maps similar to the original ones?
Отчасти так, свалку порой напоминает, но и: от чего же?) по-большому счету, мне внутренне все понятно, ландшафт Асатамы полностью опирается на сюжет - синий - более "европейская" часть, через северо-западные топи плавно перетекает в "лес…
|
13 years ago |
|
Are there any maps similar to the original ones?
Не хочу навязываться, но раз так, советую свои "асатаму" и "заповедник", может быть, "Землю 1000", карты вовсе не идеальные, есть значительные переборы, "заповедник" и вовсе может отпугнуть монстровым приростом. но вообще по поводу "редких ресурсов"…
|
13 years ago |
|
Are there any maps similar to the original ones?
Да почему же 'красота важнее играбельности', человек гармонию ищет, какой она была в оригинальной игре. Очень понимаю, хотя я, когда был в таких же поисках, искать все же устал и начал практиковать принцип 'сделай сам'. Только на экран уходило больше…
|
13 years ago |
|
Are there any maps similar to the original ones?
Пример 'плохо проработанной' карты просто потрясающий. В такое вообще кто-то играет?:) в принципе, вы озвучили мое кредо, я хотя и грешу порой загруженностью, но стилистику стараюсь сохранять. Скоро может еще пачку новых карт сюда загружу по тем же…
|
13 years ago |
|
Walkthroughs for custom maps.
Тоже скажу. Вот я на самом деле мало играл на классических картах, предпочитая только икс-эль, скачанные и свои собственные, но тут решил немного наверстать упущенное. И заметил многие странности от разработчиков, какой-то сплошной недогляд.…
|
13 years ago |
|
Test your knowledge of Heroes of Might and Magic III.
То есть багам благодаря. А вот еще по багам. Назовите способы лишения героя абсолютно всех войск, даже единички. При том что живой, может свободно перемещаться, ресурсы собирать, на кораблике плавать и все такое. Я знаю два способа, может их и больше
|
13 years ago |
|
Evaluating archers.
Однако абилка стрельбы и луки разные, волосы единорожьи не влияют.. Плюс замедление дает другой эффект. Так что в о-очень переносном:)
|
13 years ago |
|
Tower tactics.
передергивание с "воздушным щитом" смутило главным образом )
|
13 years ago |
|
Tower tactics.
Ну, потому и опасны, именно для нападающего. Плохой тон - заведомо выставлять собеседника дураком. Хамство - и есть одна из разновидностей бешенства %) я и не говорил, что хороший маг обязательно тот, у кого все умения магические. Достаточно воздуха,…
|
13 years ago |
|
Tower tactics.
Я играл с человеком. См. мой последний пост в "Забавных ситуациях". Не бесись.
|
13 years ago |
|
Tower tactics.
Никогда за башню не испытывал экономических затруднений, просто там необязательно (впрочем, как и везде) строить всё. На первых порах улучшенных гремлинов и гаргулий достаточно, чтобы набрать ресурсов, затем ставка на магов и наг. Ну и джиннов…
|
13 years ago |
Statistics
Welcome our newest member:
recijeb