Supric — Posts

Supric

Morale +47 Hopeful
Offline Member since Oct 2011 Last activity
Topic / Post Date
Questions about the gameplay of Heroes 6.
Ждем патчи для баланса мультиплеера... иначе играть не получается нормально, кроме как одинаковыми рассами...
Discussion about the Sanctuary faction.
Мож они как дельфины? Прыгают высоко, но недалеко? :)
Dynasty weapons.
Почему? Отличное средство против любителей попользовать арахню :)
Discussion of the Necropolis faction.
Облегчает очень сильно. Думаю он начинает с двумя замками. Нафик? :) Читерство некров оно и есть читерство. Попробовать в рамках изучения тактики стоило, а дальше играть некрами неинтересно.
Discussion of the Necropolis faction.
Что значит "без потерь"? Урон сильно уменьшается, но он все равно наносится. У привидений в плюс к этому есть еще "бестелесность".
Discussion of the Necropolis faction.
Умения существ - дух. Этим умением не только призраки обладают. Паучихи, духи ручьев, кирины, сияния, все элементали.
Inferno faction discussion.
Это я рассказывал про ту игру, которую я выиграл.
Discussion of the Necropolis faction.
Вешается на стрелков. Получаем дополнительный удар героя (а то и два, если мораль). В начале, когда стрелков мало, это сильно помогает. В фанатском руководстве все есть.
Inferno faction discussion.
Против человека такая тактика не прокатит, никто из игроков не будет тупо грызть физическим уроном отряд призраков, 8 привидений сдохнут от одной молнии :) Хотя я помнится их тупо собаками загрыз, когда он ко мне с этим приехал первый раз, плюс…
Discussion of the Necropolis faction.
У меня нет цели выиграть турнир :) Я получаю удовольствие от игры за любимую фракцию, с которой далеко не все так безнадежно :)
Discussion of the Necropolis faction.
Я не позволяю себя обыгрывать, вы заблуждаетесь :) Первую игру я выиграл, вторую проиграл очень сильному игроку. Много интересного об игре узнал от него.
Discussion of the Necropolis faction.
И в которой из войн участвовали призраки, скелеты, зомби, вампиры, демоны, ангелы, орки, рыбы? :) Ну я так, чисто сравнить, действительно ли В ЖИЗНИ 1 вампир убивает 1 орка? :) УБИЛ НАПРОЧЬ ПРОСТО :D :D :D
Discussion of the Necropolis faction.
Ты что-то опять загоняешься. К какой реальности ближе, к виртуальной? )))))) Вот ты сначала попробуй, а потом обсуждать будешь. Там тоже не все так просто, очень-очень долго, но интересно и эффективно. А собачек под осушением чего боятся, ты же не…
Discussion of the Necropolis faction.
Ты сначала попробуй. На словах все просто выглядит, но этой тактикой на практике овладеть надо. Есть интересные раш-тактики за других магов, хотя многие основаны на "теснить врага" и стрелках. Не мое. Но я давно тебе сказал, что некры не напрягаются,…
Discussion of the Necropolis faction.
Нет, суть призраков в том, что если они стоят там, где появились, защищаются и не предпринимают больше никаких действий (не атакуют, не двигаются, не лечат никого - просто стоят и защищаются) - они почти не получают урона. А то, что получают -…
Discussion of the Necropolis faction.
Ну, 84 гвардейца это как раз халява, на турнире и не такое узнаешь. НекрМаг+Призраки - один сплошной чит. Если призраки стоят в обороне с начала боя, и не предпринимают никаких действий - они получают -50% к любому урону, еще -25% к физ. урону (это у…
Discussion of the Necropolis faction.
2 героя идут от стартового города в разные стороны, вынося на своем пути компа и ни на что больше не отвлекаясь. Призраков для этого хватает. К 7 дню было уже вынесено 2 компа. Начинал на позиции №2, там до одного города 2 дня ходу (вниз), до другого…
Discussion of the Necropolis faction.
Чингис, не мучайся, пока читерным некрам не пофиксят призраков - все карты за них проходятся вот так (в конце особо не напрягался, надоело ловить пустых бегающих комп героев, так можно было б еще дней на 5 сократить)... И это неоптимальный вариант,…
Questions about the gameplay of Heroes 6.
1. Да. 2. Похоже на баг. 3. Глянь мануал, там все формулы описаны. Базовый урон 41 чтоли (это когда герой 30 уровня). У героя 1 уровня урон 4. И умножается на соотношение магической силы земли и магической защиты юнита. В магии земли есть еще…
Play against a human.
Святилищу тьма недоступна.