Supric — Posts
Supric
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Dynasties
Сними оружие, сложи в инвентарь, сохранись. Выйди. Загрузись. Все будет ок.
|
|
|
Dynasties
Да, есть такой баг, писал об этом тут: /topic/8440/
|
|
|
Object rearrangement.
На больших рандомках пятерки вполне себе реальный срок. 3-4 неделя. Дада, научите меня играть в героев, "нубский ход" :) Карта большая, почти вся открыта, вероломного нападения не получится в принципе. Никто не хочет нападать первым, так как путь от…
|
|
|
Object rearrangement.
На колу висит мочало - начинаем все сначала? :) Выше по теме уже обсуждалось. А что если у одного игрока сгенерилось "то что нужно" а у другого - нет? Рестарт спустя месяц (в зависимости от размеров карты)? Или бессмысленная, но очень героическая…
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
У меня Антон в слезы был прокачан. Это не сильно влияет. И меч династический тоже, не надо на нем зацикливаться. Концентрируйтесь на тактике и на присоединяющихся войсках :)
|
|
|
Object rearrangement.
Что именно урезает? Пока вижу отсутствие необходимости тянуть обозы с подкреплением для удержания замка. Но не могу сказать, урезает это интересность мультиплеера или наоборот.
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Если скажете, где дают меч Илата, дам ссылку на раздел "прохождение", где как раз обсуждается эта карта :)))))))))))))))))
|
|
|
Dynasties
начните с чтения факов ) иначе у вас будет появляться вопросов больше, чем мы будем успевать отвечать ))))
|
|
|
Haven – “Defeat and Victory” [Campaign 3 – Mission 4]
Точно. Перезагрузку же можно пользовать. Похоже, вопрос с прокачкой династического оружия закрыт благодаря ляпу разработчиков в этой миссии :)
|
|
|
Dynasties
Суммарно за бой, я так понимаю. Ты описание выкладывай, обсудим :)
|
|
|
Dynasties
Как что? Сабелькой по головке :)
|
|
|
Dynasties
Достижение. Видимо, с помощью взрыва нанес урон высокий в бою.
|
|
|
Haven – “Defeat and Victory” [Campaign 3 – Mission 4]
В первой. Ближе к концу.
|
|
|
Haven – “Defeat and Victory” [Campaign 3 – Mission 4]
Ну переиграй, пока не пофиксили :) Да. Точно идет. Станно почему в опыт династии не идет при битвах в ручном режиме в этом месте, догадались-таки пофиксить? Пофиг. Главное чтобы автобой шел без потерь, иначе времени много потеряешь. Проще всего этого…
|
|
|
Haven – "Everything is mixed up, truth and falsehood" [Campaign 3 – Mission 2]
Бонус к морали вроде, на подконтрольной территории... ладно, понятно, сегодня гляну сейвы.
|
|
|
Haven – "Everything is mixed up, truth and falsehood" [Campaign 3 – Mission 2]
То есть на выбор можно строить либо одно, либо другое здание? Или это апгрейд? Собственно, мне неактуально, я начиная со второй недели месю всех почти без потерь, но знать конечно надо...
|
|
|
Haven – “Defeat and Victory” [Campaign 3 – Mission 4]
В этой миссии есть чит. Форт инферно перед первыми воротами постоянно обновляется, при условии если не выполнен квест на перестройку 4 замков инферно. Выглядит это так: после проведенного боя Антоха говорит, что мол сюда инферно вызывают свои войска,…
|
|
|
Haven – "Everything is mixed up, truth and falsehood" [Campaign 3 – Mission 2]
Ээээ.... для урона в ответ есть рассовая абилка :) Долгая она, тактика такая, урон мелкий у арбалетов. Только первый уровень компании я так играл. Это как?
|
|
|
Haven faction discussion.
Самое главное упустили. Сияния хороши инициативой, дают герою первым воспользоваться умелками/магией. Ну и диспелл.
|
|
|
Haven vs. Necropolis
Когда финалка между героями 11-14 уровня, маны уже полно а мяса еще нет - почему бы и нет? Агония висит три хода, потихоньку долбит себе. В битве пожалел как раз что не было масс агонии и какой-нибудь молнии. Проиграл, но осталось куча маны в конце.…
|