Supric — Posts
Supric
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Haven – "Everything is mixed up, truth and falsehood" [Campaign 3 – Mission 2]
А весталки где? А почему рыцарей так мало (они присоединяются, нейтральные)??? Я баронов не сразу выносил - они в замках безвылазно сидят и пусть сидят. Сам играю все на самом сложном уровне. На 1 неделе(!!!) захватил и некрозамок и замок людей за…
|
|
|
Necropolis – “Forward and Inward” [Campaign 2, Mission 2]
А... я репутацию крови выбрал, тоже проблем не было.
|
|
|
Object rearrangement.
Скорее все это издевательство над неопытным соперником. Против которого чернокнижники, конечно, рулят. А так, против нормального игрока - одна ошибочка хитрана - и можно дальше не играть. А это тоже потерянное время. С другой стороны, по вашей же…
|
|
|
Necropolis – “Spider’s Trick” [Campaign 2 – Mission 4]
Пройти на автобое. У меня тоже что-то часто виснет именно в боях против ИИ-демона...
|
|
|
Object rearrangement.
Развитие второстепенного героя - самая большая потеря времени (своего и соперника) в мультиплеере. Хотя конечно удары ниже пояса - всегда эффективны с точки зрения результата, в любом виде - будь то с менторством и развитием второстепенного замка и…
|
|
|
Haven – "Everything is mixed up, truth and falsehood" [Campaign 3 – Mission 2]
Хорошего в нем хотя бы то, что он сюжетный герой :) А абилки - ключевого значения не имеют, для хороших игроков. 15% не намного хуже 3% за выстрел. Грифонами можно стрелков выносить не хуже чем арбалетами. Урон ОДНОГО стека стрелков палюбому меньше…
|
|
|
Object rearrangement.
Неперестраиваемые бесполезные (а в случае городского портала - вообще вредные) чужие города из предыдущих версий, нивелированные до уровня золотых шахт - лучше? Или чит сетевой игры, когда у одного из соперников рядом город нужной расы, а у другого…
|
|
|
Object rearrangement.
Не пойму, что там балансировать и зачем? На конвертацию часто ресурсов и денег не хватает, особенно вначале, когда важна каждая единичка ресурсов... или вы все на легком играете? Если рассматривать все в совокупности, а не только перестройку - с…
|
|
|
Haven vs. Necropolis
Сегодня играл некрополисом против альянса, продул, но только по той причине, что на незнакомой карте неожиданно вывалился с неполной армией к замку врага :) Так вот, он положил почти 2 недельных прироста основных и отборных на несдвинувшихся с места…
|
|
|
Магия "Might & Magic Heroes VI"
А что будете делать, если "гуща" состоит из нежити? :) В кампании некромантов очень много приходится воевать против нежити.
|
|
|
Haven – "Everything is mixed up, truth and falsehood" [Campaign 3 – Mission 2]
Эээ, зачем на Антошку-то забивать? Арбалетчики не пробивают своих, стоящих на соседних клетках. Это раз. И два - в кампании рулят улучшенные кони и светлячки, а не стрелки. Наличие светлячков обязательно, чтоб первыми ходить. Первым ходом -…
|
|
|
Necropolis – “Spider’s Trick” [Campaign 2 – Mission 4]
Я что-то запамятовал. По пути наверх точно есть 1 форт, 1 замок. Точно один телепорт. Вот насчет второго телепорта не уверен, был он там? Вобщем, зачистил все до самого верха, сразу уничтожая подземные города, потом построил портал в городе, и уже…
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
А что, если бой в "ручном" режиме - опыта дают больше чем за автобой? Если так, то это серьезный удар по играбельности мультиплеера :(
|
|
|
Necropolis – “Spider’s Trick” [Campaign 2 – Mission 4]
Прошел на сложном, проблем не испытал. После взятия лесопилки - шел наверх. Обязательно как можно быстрее посетить телепорты и уничтожить замки инферно под землей!!! - иначе их прирост будет превосходить ваш. С учетом фортов и внешних построек - раз…
|