Supric — Posts
Supric
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Haven – "Everything is mixed up, truth and falsehood" [Campaign 3 – Mission 2]
gutlaf Советы ваши не помогли. Некроманта прохожу без потерь, к концу первой недели 100 стражей, 50 лучников, 9 рыцарей, 12 грифонов. Разве такой армией по быстрому можно вынести кого-то из баронов? У них же смертельный статус, да и впридачу -…
|
|
|
Necropolis – “Forward and Inward” [Campaign 2, Mission 2]
А... я репутацию крови выбрал, тоже проблем не было.
|
|
|
Object rearrangement.
Ment Правила можно оговаривать заранее, но по умолчанию не вижу в том абсолютно ничего плохого: у настоящих войн часто несколько фронтов и никого это не смущает, это ещё один способ показать своё умение игры. Не биться стенка на стенку, а…
|
|
|
Necropolis – “Spider’s Trick” [Campaign 2 – Mission 4]
angel-13066 Вопрос: Что делать пытаюсь захватить замок инферно, но игра постоянно виснет при попытке атаки меня порождениями. Пройти на автобое. У меня тоже что-то часто виснет именно в боях против ИИ-демона...
|
|
|
Object rearrangement.
Ment Ерунда, от них очень много пользы, только надо было уметь ей пользоваться. В H5, конечно, из-за больших ограничений на БД нанимать для ГГ воинов из других городов несколько проблематично, но нередко оправданно, особенно если ты играешь против…
|
|
|
Haven – "Everything is mixed up, truth and falsehood" [Campaign 3 – Mission 2]
Zybr А что хорошего в Антошке? +15% к удару с небес это ерунда. Хорошего в нем хотя бы то, что он сюжетный герой :) А абилки - ключевого значения не имеют, для хороших игроков. 15% не намного хуже 3% за выстрел. Грифонами можно стрелков выносить не…
|
|
|
Object rearrangement.
Ment Это не особо важно: в любом случае перестраивать город дешевле, чем строить его с нуля. Неперестраиваемые бесполезные (а в случае городского портала - вообще вредные) чужие города из предыдущих версий, нивелированные до уровня золотых шахт -…
|
|
|
Object rearrangement.
Не пойму, что там балансировать и зачем? На конвертацию часто ресурсов и денег не хватает, особенно вначале, когда важна каждая единичка ресурсов... или вы все на легком играете? Если рассматривать все в совокупности, а не только перестройку - с…
|
|
|
Haven vs. Necropolis
Сегодня играл некрополисом против альянса, продул, но только по той причине, что на незнакомой карте неожиданно вывалился с неполной армией к замку врага :) Так вот, он положил почти 2 недельных прироста основных и отборных на несдвинувшихся с места…
|
|
|
Магия "Might & Magic Heroes VI"
TheRock Хм...а почему никто не упомянул такое заклинание как "Осушение". Играю сейчас кампанию за некромантов - так пачку Упырей посылаешь в самую гущу с кличем максимальной атаки и "Осушением" - они практически не убиваемыми становятся (с…
|
|
|
Haven – "Everything is mixed up, truth and falsehood" [Campaign 3 – Mission 2]
Эээ, зачем на Антошку-то забивать? Арбалетчики не пробивают своих, стоящих на соседних клетках. Это раз. И два - в кампании рулят улучшенные кони и светлячки, а не стрелки. Наличие светлячков обязательно, чтоб первыми ходить. Первым ходом -…
|
|
|
Necropolis – “Spider’s Trick” [Campaign 2 – Mission 4]
Победитель Т.е., вы сначала шли наверх и захватывали тот замок и один под землёй, потом возвращались в стартовый и, отбив атаку, уничтожали остальные телепорты? Я что-то запамятовал. По пути наверх точно есть 1 форт, 1 замок. Точно один телепорт. Вот…
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
А что, если бой в "ручном" режиме - опыта дают больше чем за автобой? Если так, то это серьезный удар по играбельности мультиплеера :(
|
|
|
Necropolis – “Spider’s Trick” [Campaign 2 – Mission 4]
Прошел на сложном, проблем не испытал. После взятия лесопилки - шел наверх. Обязательно как можно быстрее посетить телепорты и уничтожить замки инферно под землей!!! - иначе их прирост будет превосходить ваш. С учетом фортов и внешних построек - раз…
|