RedHeavenHero — Posts
RedHeavenHero
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Scripts
function visitTown(hero) if HasArtefact(hero, ARTIFACT_ROBE_OF_MAGI) and HasArtefact(hero, ARTIFACT_STAFF_OF_MAGI) and HasArtefact(hero, ARTIFACT_CROWN_OF_MAGI) and HasArtefact(hero, ARTIFACT_RING_OF_MAGI) then Win() end end Trigger(4, 'имягорода',…
|
|
|
The story of Zallula.
То, что справа от Shared появляется, если нажать на текст ссылки.
|
|
|
The story of Zallula.
Ставишь героя, жмешь ..., делаешь копию и выставляешь ему другой класс.
|
|
|
The story of Zallula.
1. Невозможно. 2. Да. 3. Можно им заменить какого-нибудь йети или требовать наличия NCF с мегапаком.
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
DEV А что за файлик не подскажете? Сам как-то не нашел. Вроде этот:
|
|
|
The story of Zallula.
Плохо пробовал
|
|
|
The story of Zallula.
Пока орк - варвар, он не сможет выучить магию, надо ему дать другой класс героя.
|
|
|
Scripts
Цвет значения не имеет.
|
|
|
The story of Zallula.
В NCF есть кристаллические драконы. Описание - точь в точь как у Мента, только название идентично эльфийским кристаллическим драконам. Добавлено через 46 секунд Алмазный голем тоже есть, только называется адамантовым.
|
|
|
Scripts
function borderGuard() QuestionBox("ссылка на текст с вопросом", "bgok") end function bgok() local gold = GetPlayerResource(1, GOLD) if gold >= количество_золота then SetPlayerResource(1, GOLD, gold - количество_золота) RemoveObject("скриптовое имя…
|
|
|
Scripts
MasteR Чтобы не возиться со всякими константами типа REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, или TOME_OF_DESTRUCTION их лучше заменять на числа (все числа указаны в документе IDs for scripts). Так и компактнее, и позволит избежать ряд ошибок, почти незаметных…
|
|
|
Scripts
function QuestPervii () if HasArtefact ("Hero9", "TOME_OF_DESTRUCTION" ) без кавычек, неверный id then MessageBox (GetMapDataPath().."QuestPervii.txt") ChangeHeroStat ("Hero9", STAT_DEFEN S E, 7) STAT_DEFENCE RemoveArtefact ("Hero9",…
|
|
|
Scripts
1. Файл campaign.xdb в студию! 2. SetPlayerResource(ИГРОК, ТИП_РЕСУРСА, GetPlayerResource(ИГРОК, ТИП_РЕСУРСА) - КОЛИЧЕСТВО)
|
|
|
Scripts
function checkArtefact() while 1 do for i, hero in GetPlayerHeroes(1) do if HasArtefact(hero, id_артефакта) then Win(1) return end end sleep(10) end end startThread(checkArtefact)
|
|
|
Scripts
Аскет2 , Вот, сделал болванку кампании. Каждый файл имеет свой функционал. 1. campaign.xdb - собственно, кампания. Теги для заполнения: InternalName - внутреннее имя кампании, в данной болванке = Asket2Campaign NameFileRef, FullNameFileRef,…
|
|
|
Congratulations.
Ого! У ХВ сегодня юбилей: 10 лет исполняется. Всех с праздником! Долгих лет жизни и процветания форуму.
|
|
|
Scripts
В Players Properties: Human Playable - игроком может управлять человек Computer Playable - игроком может управлять компьютер
|
|
|
Scripts
Скорее всего это из-за редактирования скриптов в то время, когда карта открыта в редакторе. В таком случае скрипт следует редактировать в /Editor/H5MMods/название_карты/, иначе после закрытия редактора изменения сбросятся.
|
|
|
Scripts
Первый явно нерабочий, хотя я давал работающий вариант.
|
|
|
Tamriel
Есть мод MegaAI, который с помощью скриптов усиляет ИИ.
|