MasteR — Posts

User Avatar

MasteR

Morale +249 Valiant
Offline Member since Jan 2013 Last activity
Topic / Post Date
The hero returns.
Спасибо за коммент) Если будет ещё одно обновление - сделаю
Current questions and answers regarding the map editor.
Ну так если герой встаёт в регион и одновременно с этим касается объекта, который был заблокирован, то объект разблокируется и произойдёт взаимодействие с ним одновременно? Очень странно, что нельзя блокировать объекты только для определённых…
Current questions and answers regarding the map editor.
Некрасиво получится( Да и ИИ врядли будет подходить и тыкаться в заблокированный портал.
The hero returns.
Кто-нибудь прошёл на герое карту?
Current questions and answers regarding the map editor.
Появился такой вопрос, давно хотел задать. Можно ли заблокировать какой-нибудь объект для одного отдельного игрока? Скажем, вот так будет работать? : SetObjectEnabled("Building", nil, 1);
Current questions and answers regarding the map editor.
Можно не мучатся с SetObjectiveState, а просто написать Loose() когда происходит что-то, после чего должно засчитываться поражение. Банально, но во многих ситуациях очень удобно. Актуально только для Сингла. После всех имён функций должны ставится…
The hero returns.
Обновил версию карты. Исправил ошибки, учёл пожелания.
In the depths of Hell.
Ну чтоб города разрушить по-любому нужно гарнизоны захватить
In the depths of Hell.
Ну вообще надо сражаться везде и тыкаться во всё, тогда артефакт и всё что надо найдётся) Проход туда заблокирован, т.к. не все задания выполнены
Current questions and answers regarding the map editor.
Если размер карты сомнений не вызывает, попробуйте зайти в map properties (нажав англ. M) Там во вкладке Player Properties прописать всё для всех игроков на карте. + в teams если надо. Может ещё где-то, т.е. чётко "дать понять" редактору, какие…
In the depths of Hell.
На какой сложности играешь?) Сохраняться почаще лучше и в несколько слотов
The hero returns.
Спасибо большое за тест)
In the depths of Hell.
во-первых, когда вы находите нужный артефакт, появится сообщение о перемещении туда. Если не появилось - значит не то. Во-вторых, церберам не кольцо, а сапоги нужны. В-третьих, с минотаврами не моих рук дело. Возможно у вас стоит какая-то карта-мод,…
Current questions and answers regarding the map editor.
если зелёный игрок у тебя - игрок под номером 3, а жёлтый - игрок под номером 4, то можно вот так (если что можно поменять номера) Trigger(PLAYER_REMOVE_HERO_TRIGGER, 3, "RemoveF"); function RemoveF(looser, winner) if GetObjectOwner(winner)==4 then…
The hero returns.
Ну тут имеется ввиду, что 13 заклов, изученных именно в биб-ке. Улучшенные и массовые заклинания, естественно, не считаются. Я это сделал, во-первых, чтоб усложнить прохождение, во-вторых, чтоб герой развивался не в одном направлении. Рун на карте…
Current questions and answers regarding the map editor.
Этой достаточно, только имя героя писать надо в кавычках
The hero returns.
Ну имеется ввиду в самом юге, область, где искать, не очень большая) Рядом не получилось расположить (не красиво бы было). И время неограниченно) Просто познакомитесь с людьми и гномами... Их вполне можно завалить)
The hero returns.
Та нет, характер у него и так воин прописан. Никакого рандома. Это оранжевый игрок пацифист) Всё равно я ждал большей активности от зелёного, чтоб постоянно терзал. И вроде всё для этого сделал
The hero returns.
В главном зале 5 порталов. 4 ведут к заклинаниям, пятый - выход. Так что чтобы ни случилось, герой не застрянет Добавлено через 1 минуту Что ж, буду знать) Кто-нибудь, попробуйте пожалуйста на высокой сложности пройти, времени нет у самого пока(…
The hero returns.
всё по порядку: 1) Не знаю как делать + регионов в ней тьма 2) Ошибочка небольшая) спасибо что сказал 3) Тоже помарка, но на ход игры не влияет 4) Герой не может застрять в библиотеке никак. На этот случай есть "откатной" портал в главном зале…