MasteR — Posts

User Avatar

MasteR

Morale +248 Valiant
Member since Jan 2013 Last seen May 18, 2025
Topic / Post Date
Scripts
нужен) пригодится
13 years ago
Scripts
Когда я создавал ролик, то какому-то объекту присвоил модельку и анимации героя. Все анимации проигрывались успешно. Может и в данном случае PlayObjectAnimation для такого объекта будет работать успешно? При желании можно проверить
13 years ago
Scripts
Мне не нужно было, чтобы умершие существа оставались на карте до конца игры, и после большого слипа я их просто удалил. Тем самым эта юбка не бросалась в глаза. Тут, как я понимаю ситуация другая. Действительно может попробовать применить…
13 years ago
Scripts
Как-то я пытался тоже найти решение этого. Пробовал вручную "остановить" этот эффект через StopVisualEffects, но не помню что из этого получилось. Нашёл решение лучше и проще=)
13 years ago
In the depths of Hell.
vadim_t Не сказал бы...:rolleyes: Карта, несомненно, прекрасная, ролики великолепны, юмор отличный. Но скажите, на милость, почему опять, играя на "Воине", я чувствую себя как при игре на "Герое" ? Заклинаний не очень, армию пополнить удалось пока…
13 years ago
Scripts
ахах ну тогда да, так лучше) только не могу понять зачем телепортировать на 1 клетку. По замыслу игрок должен много раз тыкаться в гору, стоя на месте?
13 years ago
Scripts
конечно и так можно, но это будет намного сложнее + скорее всего получится мод)
13 years ago
Outcast's Path
сделал ещё 2 скрина, где видно всех Кстати, если уж всё таки оставить миссию невыполненной, то советую выбирать линию людей. Да, за орков тоже можно будет карту пройти, но бонусов за 100% прохождение вы не получите
13 years ago
Scripts
Я ни разу не использовал эту гору, но вроде как ничего и так не происходит при касании с ней, смысла блокировать нет. Советую как я сделать - поставить перед активным тайлом горы регион размером в 1 тайл, и для него уже писать функцию. То же самое…
13 years ago
Outcast's Path
Посмотрите скрин шот, который я выложил ранее. На картинке красным обведён искомый вами отряд (все остальные должны быть на виду)
13 years ago
Outcast's Path
Во-первых, можно конечно. Во-вторых, квест 100 % выполним. Скрин не помог?
13 years ago
Outcast's Path
вот скрин. наверно этот отряд
13 years ago
Outcast's Path
1 отряд хорошо закрыт деревьями, наверно его не заметили. Поверните камеру и осмотрите местность. Насколько я помню, он всех ближе к городу орков Добавлено через 1 минуту ну или просто поводите мышкой, надеюсь это поможет
13 years ago
Outcast's Path
Мой совет, если есть ранне сохранение, то загрузить его(ну или начать заново). При выходе на поверхность первым делом идти искать 2 лагеря бандитов и замок Тёмных Эльфов. Как только будут захвачены замок и все двэллинги, проблемы с деньгами и армией…
13 years ago
Outcast's Path
Конечно можно было бы компактней сделать) Это лишь один из первых моих опытов работы со скриптами, решил делать побольше, зато понятней для себя. В следующей карте уже качественней всё, да и ролики сделал=) самое главное, что всё работает;) Добавлено…
13 years ago
In the depths of Hell.
Обращаю внимание на то, что вышла "официальная версия"=) надеюсь проблем больше не возникнет
13 years ago
In the depths of Hell.
насчёт вся империя была захвачена - это действие всё таки в будущем происходит, если я правильно понял смысл этого предложения Добавлено через 2 минуты Спасибо Вам за тест. Теперь если что в вашем распоряжении будет уйма злодеев, если что;) Никого из…
13 years ago
In the depths of Hell.
Николас в его "прежние" времена. Добавлено через 34 секунды в центре - Илайя, Сигриф, Лоран
13 years ago
In the depths of Hell.
Heroist Спасибо за способ. Так вот - в консоль влезло и так! Ввел все ролики просто по порядку и все понял. Так вот, во втором ролике лично у меня не отображаются некоторые анимации героев. И еще - кто были эти герои? Мои предположения: Мавзолей:…
13 years ago
In the depths of Hell.
Ну они тоже в себе определённый смысл несут Добавлено через 1 минуту Сейчас подскажу читерский быстрый способ, если интересно, но в ЛС
13 years ago

Statistics

Welcome our newest member: recijeb