MasteR — Posts
MasteR
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Олегарх , Jack_of_shadows , спасибо, всё работает как надо)
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Jack_of_shadows По поводу иконок для TalkBox, быть может будет полезным составленная мною таблица: http://yadi.sk/d/E3j_pQhhCXj8w чтобы воспользоваться надо: 1. Кинуть файл const.lua в папку с игрой к остальным файлам 2. Подключить его в вашем…
|
|
|
Mapmaster 2013 | [CONTEST] Mapmaster 2013
Heroist Мне кажется, не везде будет такая проблема. Например, с героями вряд ли. Впрочем, насчет кампанейских не знаю, но обычные сами переименовываются точно в зависимости от игрового языка. Это понятно. Но я вопрос задал потому что: 1) Их имена…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
RedHeavenHero Если функция запускается startThread, это ещё не значит, что в функции обязательно должен быть цикл. Ну да, здесь можно и без цикла обойтись. Спасибо) Добавлено через 38 секунд Олегарх Открываешь карту архиватором и кидаешь туда папку…
|
|
|
Mapmaster 2013 | [CONTEST] Mapmaster 2013
В том, чтоб диалоги на английский перевести у меня больших проблем не будет. Только как быть с именами кампанейских героев, городами и т.п.??? Они же скорее всего носят совсем другие имена на англ по сравнению с русским, судя по скриптовым именам.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Функция запускается через startThread, поэтому добавил while
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
RedHeavenHero Первый аргумент в вызываемую функцию - номер игрока, а второй - ответ. Почему же сразу через ж? Можно через цикл. ааа, вот оно что.... Да, логично) Всё понятно стало, спс) а где адрес иконки брать и как он должен выглядеть? Почему…
|
|
|
Mapmaster 2013 | [CONTEST] Mapmaster 2013
Heroist Хех, спасибо) Еще маленький вопрос насчет модификаций для карты. Как избежать потом конфликта модов? Заставить народ играть только по одной карте за раз, закинутой в папку Maps? Есть объекты в редакторе, которым можно сколько угодно раз через…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Juss456 Остаётся вопрос по TalkBox function TalkBF(num) tlkb=num; end; TalkBoxForPlayers(1, '', '', GetMapDataPath().."skolko.txt", '', "TalkBF", 0, GetMapDataPath().."skolko.txt", '', 0, GetMapDataPath().."skolko1.txt",…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Остаётся вопрос по TalkBox function TalkBF(num) tlkb=num; end; TalkBoxForPlayers(1, '', '', GetMapDataPath().."skolko.txt", '', "TalkBF", 0, GetMapDataPath().."skolko.txt", '', 0, GetMapDataPath().."skolko1.txt", GetMapDataPath().."skolko2.txt",…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
ага "RedHeavenHero01 doesn't exist"
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Не работает. Т.к. герой сидит внутри города, для игры он как объект не существует
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
У меня такая ситуация: вражеский герой сидит всё время в городском гарнизоне и не высовывается. Мне нужно у него отнять часть армии с помощью скриптов. Как отнимать я уже знаю, вот только доступа к его существам у функции нет - герой сидит в…
|
|
|
Ambassador
Heroist Вот точно та же фигня!) Лоренцо так афегительно раскачал, терминатора прям создал из него)) Впрочем, как я уже говорил, он после своего позорного поражения сбежит в гномскую таверну в подземном городе, и мы сможем дать ему второй шанс ;) Я…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Jack_of_shadows С сокровищами в итоге сделал через костыль - поставил на них триггеры касания, по срабатыванию перемещаю сокровище в укромное местно, скриптами имитирую как будто игрок его подобрал. Когда нужно чтобы оно появилось - перемещаю…
|
|
|
Ambassador
Во время прохождения почему то был уверен, что Лоренцо останется до конца игры у меня, на него упор делал... Эх... Варенсу очень невезло с выбором навыков. Первая магия попалась уровней через 10, магия тьмы. Ну стал тёмного мага качать. Как и…
|
|
|
Ambassador
Чё-т не увидел я особой силы противника на рекруте, вполне себе проходимо. Кстати карта отличная, ещё ностальгия была по кампании hammers of fate, поверхность - точная копия) Хотя я бы немного подкорректировал покраску, потому что местами она…
|
|
|
Scripts
RedHeavenHero Скопипастил из одного фанатского руководства.<col width="41" style="width: 31pt; mso-width-source: userset; mso-width-alt: 1450;"> <col width="249" style="width: 187pt; mso-width-source: userset; mso-width-alt: 8846;"> <col width="177"…
|
|
|
Scripts
Кто-нибудь может мне описать строение и свойства функции talkbox? Не могу найти нормальное описание
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Jack_of_shadows я команды вызывал из консоли, создавал сокровище, видел что оно появилось на карте, после этого проверял его наличие командой print. RedHeavenHero, то есть часть имени я все таки знаю, все кроме большого числа? Осталось только понять…
|