makiavelli990 — Posts

makiavelli990

Morale +1 Hopeful
Offline Member since Mar 2012 Last activity
Topic / Post Date
Problems with Heroes of Might and Magic IV.
потому что многие игроки оценивают игры по первому впечатлению.. это как штампы, тут не нужны логические объяснения. вот сел человек после, первой в своей жизни понравившейся игре, 3ке, играть в 4ку. и не получается... и все там не так... и кроме как…
Strategy and tactics principles for Heroes of Might and Magic IV.
dnaop-wr Я читал вступление. И это были риторические вопросы. Почему некромантию до ГМ по-любому? Магу смерти совершенно не обязательно качать некромантию. А если на старте выпал тактик, то не факт что вообще некра брать буду. А как играть... возьму…
Strategy and tactics principles for Heroes of Might and Magic IV.
Почитал немного)) Вот чего не понимал никогда, так это советов строить веномов а вампиров некромантией "клепать" Зачем??? Там где выгодней вампиры - делаем уклон на них, строем в замке и развиваем некромантию, даже забив на магию. Если ситуация…
The most USELESS monster.
Тут дело в соотношении здоровья/урона и эффективности абилок/заклов. Например если блэссы/курсы усиливают/ослабляют примерно на 20%, то закл "первый удар" и не только сам закл, имеют гораздо большую эффективность. В экви 3.55, например, в среднем…
The most USELESS monster.
Вот это, по моему, недостаток всей серии героев. Гораздо больше будет тактического разнообразия, если комбинированные армии будут эффективней.
The most useful monster.
руки смерти на него не будет хватать)):D
Discussion of third-tier monsters.
я думаю что и 100 на 100 не побьет... эффективней всего джинами использовать иллюзии, но у огров слишком хорошие блессы, иллюзии будет легко побить, да и много можно не дать накастовать сопротивление магии 50% у огров, таки джинам не дает…
Discussion of third-tier monsters.
я как ни пробовал, джинны без шансов у огров же еще в книге есть "кровавое безумие", "удар змеи", "сопротивление магии" если только соперник будет сильно тупить... тогда можно и джинами выиграть
Discussion of third-tier monsters.
попробовал... 5 джинов против 5ти огр-магов(по 5 штук их за неделю плодится) джины: 4-1 огр-маги: 1-1-1-1-1 хм... при наложении маг-оковов на джинов.. по 30 жизней снималось, добавил "кражу энергии"... по 60 снимало я так понял 1го джина надо…
Discussion of third-tier monsters.
хочешь сказать недельный прирост джинов сделает огр-магов в любом случае?
Discussion of third-tier monsters.
вот кастанет огр-маг на джина "маг оковы" и кто тогда будет сильней?)) зато у них скорость выше
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
вот это кстати, явная недоделка разработчиков игры
Discussion of level 1 monsters.
Zybr ппц))) это шутка была, я думал со второго раза ты поймешь)) но зомби, таки, при игре с человеком с кричами невысоких уровней, с телепортом это норм юнит а если ими нейтралов пробивать, то с некромантией их кол-во можно уве-ть а не просто без…
Discussion of level 1 monsters.
это уже ответ на совсем другой вопрос... а если именно брать "Какой юнит первого уровня самый мощный?" то сам скажи, кого труднее из 1го лвла пробить... орков/воров/арбалетчиков или зомби?
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
наверное было бы интересней, еслиб заклы в гильдии покупались каждый отдельно, как свитки был бы еще один "выбор" в игре, что брать а что нет
Discussion of level 1 monsters.
эх... не шарите вы...))) Пират и зомби самые мощные
Discussion of third-tier monsters.
огр-маг и единорог самые лучшие и полезные юниты 3го уровня это даже не имхо... это факт!
What mixed hero class of the Haven faction do you like?
хм... не понял, по твоему у иллюзиониста "абилка" лучше чем у архимага?
"Heroes' Herald"
почему в журнале мод к 4ке Эквилибрис называют Эквилибриумом?
Which version of Heroes do you like the most?
4ка, потому что больше тактик... благодаря чему она сложнее и интересней 3и чем-то испортились по сравнению со 2ой боюсь мейнстрим это вообще удел гениальных людей