Gerter — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Awakening of Evil
Выиграл третью, миссия стала откровенно легкой. Она и раньше без особых проблем проходилась без потерь полностью, теперь же, со всеми дополнительными поблажками типа фри посоха в самом начале, сохранения спеллов и имбовой спецы, все становится совсем…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Да, все это будет без проблем работать.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Можно иметь сотни потоков одновременно и игра будет нормально это воспринимать. Не стоит только некоторые отдельные вещи в бесконечном потоке чекать, например, проверять стоимость пути в мувах соотв. функцией - вот это убивает игру даже одним…
|
|
|
Awakening of Evil
С дозорными, если честно, изначально было непонятно, что делать, но при очередном диалоге в гильдии все прояснилось. В качестве убийц выбрал ассасинов, справились с первого раза. Без фениксов сложность финального боя сильно зависела бы от того,…
|
|
|
Awakening of Evil
Пробежал вторую. Стала быстрее раза в 2-2.5, что не может не радовать. Сброс перед лабиринтом наконец-то не занижает статы в ноль, теперь их, имхо, наоборот много для такого этапа игры. Сам лабиринт - все еще с запасом худшая часть миссии. сброска…
|
|
|
Awakening of Evil
Обновляется при повышении уровня нормально. Так что скорее просто небольшой абуз уровня сохранения числа маны после уменьшения знания, можно не фиксить, наверное.
|
|
|
Awakening of Evil
Сила спецы не меняется при уменьшении уровня героя. В начале второй сбросился 35 уровень до 10, число элемов осталось, как на 35. Вероятно, глобальная переменная не обновляется при снижении уровня.
|
|
|
Awakening of Evil
Сыграл первую миссию на новой версии, ну стало прям конкретно быстрее играть. Скороход - штука имбалансная, конечно, достаточно лысого и ритуала, чтобы гарантированно дабл мувы иметь каждый ход. Единственное, стоило бы сделать, чтобы после двух юзов…
|
|
|
New era.
Ну в сингл действительно играют мало, а вот мультиплеер переживает невероятный подъем, в него играют наверное больше всего людей за историю игры благодаря появлению лобби. По репкам - за Изабель/Фриду найти сейчас вряд ли смогу, за Файдаэна играл не…
|
|
|
New era.
Не знаю, как сильно изменилась третья карта в кампании относительно её сингл версии, но, имхо, эта сингл версия - лучшая из работ автора в плане баланса. Проходится семью из восьми героев(была бы хоть какая-то опция получить кличи, то и Готаем бы…
|
|
|
Is it actually possible to create a New Spells Framework?
Было бы прекрасно, на самом деле даже просто нормального фреймворка с расширением слотов и хотя бы работающим визуалом было бы в целом достаточно.
|
|
|
Is it actually possible to create a New Spells Framework?
Ну чисто технически добавить новые слоты под спеллы можно, но проблема в том, что в отличие от артефактов и существ, каждый новый спелл будет требовать какую-то уникальную механику в экзешнике. По крайней мере, единственное, что у меня получалось…
|
|
|
New era.
Ну единственное, о чём говорит эта ошибка в консоли - это то, что игре неизвестна функция, которая есть только в версии 3.1, из чего можно сделать соответствующий вывод
|
|
|
New era.
версия игры 3.0 у тебя судя по всему, нужна 3.1
|
|
|
Scripts
сразу бы хотел предупредить, что если собираешься юзать талкбоксы в мультиплеере по сети, то лучше сразу отказаться от этой идеи, т.к. эта функция ломает сейвы в мультике.
|
|
|
Scripts
Ну если глянуть код DialogBox'а, то можно предположить, что проблема в использовании GetCurrentPlayer там. TalkBox ожидает первым аргументом не номер игрока, а его filter. Для 1 и 2 игрока фильтр равен номеру, но для 3+ нет. Поэтому, вероятно, и…
|
|
|
New era.
Какой-то нереальной сложности в картах нет(ни в одной из 3 кампаний). Есть неуместный и слишком сильно роляющий рандом, который, впрочем, фиксится, последними обновами; есть некоторые недоработанные моменты; есть большая зависимость от знания карт…
|
|
|
Cursed
Окей, версия 3.1 значит точно. Есть мб моды какие-то, кроме этой карты?
|
|
|
Cursed
Если знаешь, как пользоваться консолью, запусти карту и напиши в консоли @print(TalkBoxForPlayers) и скажи, что выведется.
|
|
|
Cursed
Вероятно, у тебя версия игры 3.0, а не 3.1. Надо установить патч, тогда все функции карты будут работать корректно.
|