Gerter — Posts

User Avatar

Gerter

Morale +238 Valiant
Offline Member since Jul 2012 Last activity
Topic / Post Date
Awakening of Evil
Выиграл третью, миссия стала откровенно легкой. Она и раньше без особых проблем проходилась без потерь полностью, теперь же, со всеми дополнительными поблажками типа фри посоха в самом начале, сохранения спеллов и имбовой спецы, все становится совсем…
Current questions and answers regarding the map editor.
Да, все это будет без проблем работать.
Current questions and answers regarding the map editor.
Можно иметь сотни потоков одновременно и игра будет нормально это воспринимать. Не стоит только некоторые отдельные вещи в бесконечном потоке чекать, например, проверять стоимость пути в мувах соотв. функцией - вот это убивает игру даже одним…
Awakening of Evil
С дозорными, если честно, изначально было непонятно, что делать, но при очередном диалоге в гильдии все прояснилось. В качестве убийц выбрал ассасинов, справились с первого раза. Без фениксов сложность финального боя сильно зависела бы от того,…
Awakening of Evil
Пробежал вторую. Стала быстрее раза в 2-2.5, что не может не радовать. Сброс перед лабиринтом наконец-то не занижает статы в ноль, теперь их, имхо, наоборот много для такого этапа игры. Сам лабиринт - все еще с запасом худшая часть миссии. сброска…
Awakening of Evil
Обновляется при повышении уровня нормально. Так что скорее просто небольшой абуз уровня сохранения числа маны после уменьшения знания, можно не фиксить, наверное.
Awakening of Evil
Сила спецы не меняется при уменьшении уровня героя. В начале второй сбросился 35 уровень до 10, число элемов осталось, как на 35. Вероятно, глобальная переменная не обновляется при снижении уровня.
Awakening of Evil
Сыграл первую миссию на новой версии, ну стало прям конкретно быстрее играть. Скороход - штука имбалансная, конечно, достаточно лысого и ритуала, чтобы гарантированно дабл мувы иметь каждый ход. Единственное, стоило бы сделать, чтобы после двух юзов…
New era.
Ну в сингл действительно играют мало, а вот мультиплеер переживает невероятный подъем, в него играют наверное больше всего людей за историю игры благодаря появлению лобби. По репкам - за Изабель/Фриду найти сейчас вряд ли смогу, за Файдаэна играл не…
New era.
Не знаю, как сильно изменилась третья карта в кампании относительно её сингл версии, но, имхо, эта сингл версия - лучшая из работ автора в плане баланса. Проходится семью из восьми героев(была бы хоть какая-то опция получить кличи, то и Готаем бы…
Is it actually possible to create a New Spells Framework?
Было бы прекрасно, на самом деле даже просто нормального фреймворка с расширением слотов и хотя бы работающим визуалом было бы в целом достаточно.
Is it actually possible to create a New Spells Framework?
Ну чисто технически добавить новые слоты под спеллы можно, но проблема в том, что в отличие от артефактов и существ, каждый новый спелл будет требовать какую-то уникальную механику в экзешнике. По крайней мере, единственное, что у меня получалось…
New era.
Ну единственное, о чём говорит эта ошибка в консоли - это то, что игре неизвестна функция, которая есть только в версии 3.1, из чего можно сделать соответствующий вывод
New era.
версия игры 3.0 у тебя судя по всему, нужна 3.1
Scripts
сразу бы хотел предупредить, что если собираешься юзать талкбоксы в мультиплеере по сети, то лучше сразу отказаться от этой идеи, т.к. эта функция ломает сейвы в мультике.
Scripts
Ну если глянуть код DialogBox'а, то можно предположить, что проблема в использовании GetCurrentPlayer там. TalkBox ожидает первым аргументом не номер игрока, а его filter. Для 1 и 2 игрока фильтр равен номеру, но для 3+ нет. Поэтому, вероятно, и…
New era.
Какой-то нереальной сложности в картах нет(ни в одной из 3 кампаний). Есть неуместный и слишком сильно роляющий рандом, который, впрочем, фиксится, последними обновами; есть некоторые недоработанные моменты; есть большая зависимость от знания карт…
Cursed
Окей, версия 3.1 значит точно. Есть мб моды какие-то, кроме этой карты?
Cursed
Если знаешь, как пользоваться консолью, запусти карту и напиши в консоли @print(TalkBoxForPlayers) и скажи, что выведется.
Cursed
Вероятно, у тебя версия игры 3.0, а не 3.1. Надо установить патч, тогда все функции карты будут работать корректно.