Frozensoull — Posts

User Avatar

Frozensoull

Morale +64 Hopeful
Offline Member since Jun 2016 Last activity
Topic / Post Date
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Итак, собираем сведения для небольшого "патча" для второй версии. С арбалетчиками ситуация понятна, в ближайшее время будет предложено несколько возможных вариантов изменения механики юнита. Теперь меня интересуют мнения касательно других юнитов, в…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Nargott Т.е. я правильно понимаю, все тесты 1 стек на 1 стек, который при этом тупо атакует, вместо того чтобы просто блокировать, сводя в патовую ситуацию ("ничью")? (в результате ничья с топами, слив низам). Речь идет о чистом уроне существа, а не…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Nargott Я правильно понимаю, что причина нерфа - постановочный бой 1 на 1 против стека гномьих драконов? Какие еще тесты проводились, сколько стеков присутствовало на поле боя и игрались ли бои вручную за обе стороны? Проводилось ли голосование,…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Nargott Это не опечатка, а типовая и довольно грубая ошибка. Можете игнорировать и смело дальше писать "войны", если не очень уважаете читателей. Я не газеты выпускаю,чтобы иметь четкую цензуру на текст и правописание, хотя даже в печатных изделиях…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Nargott Бронебойник на всей дистанции, как предлагалось выше, жесть полная и вчистую переигрывает прямострел. И это по-вашему баланс... когда арбалетчики будут сильно склонять "чашу весов" в свою сторону? чем они заслужили такое преимущество? И смысл…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
serovoy Я не понял из описания, у них ауры убраны или нет? Если нет, то тогда моё предложение, конечно, неактуально. У Обсидиановых убраны все ауры невосприимчивости и добавлено полное сопротивление ко всем видам магии. У стихийных остались все…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
serovoy Хех, с арбалетчиками-то решение на поверхности лежало. PS: стихийным каргуньям можно было бы дать зачарованный доспех, а то обсидиановые - явные фавориты. На отработку и тестирование арбалетчиков достаточно много времени ушло) Первоначально…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Работа над второй версией модификации успешно завершена :) Проделана достаточно объемная работа, модельки многих существ были обновлены, так же были произведены существенные изменения баланса юнитов и небольшие изменения городов. Спасибо тем, кто…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Выставляю на ваш суд еще 1 набросок модельки Черных драконов и 2 наброска грейда Гидры. Оригинальная текстура. (Клик для увеличения) Вариант четвертый. (Клик для увеличения)…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
В вашем варианте оттенок ближе к синему, тогда это уже будут не черные драконы) В целом, оригинальная текстурка очень даже хороша, можно было бы ее и оставить, но оранжевый цвет к Лиге теней не особо походит(имхо), хотя перекрашивать всех юнитов в…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
SRD, это лишь наброски для демонстрации, детальной проработкой текстур я буду заниматься когда будет выбран окончательный вариант.
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
serovoy, вы правы, арбалетчики и впрямь канули в небытие. Двойной выстрел давать арбалетчику не вариант,а стрельбу навесом тем более, т.к с точки зрения реалистичности и физики это выглядит бредом ... Но уверяю вас, с выходом второй версии они будут…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Предлагаю вам, уважаемые участники и гости форума, принять участие в разработке второй версии данной модификации и внести свою лепту. Нужно лишь ответить на пару вопросов и выбрать понравившуюся текстуру существа, возможно именно она и станет…
NewTransformUndead - Table for raising undead.
Спасибо за совет, просто на форуме недавно, еще не освоился) Вряд ли это возможно, т.к от количества существ скалируется только сила способности, и то не у всех.
NewTransformUndead - Table for raising undead.
Корректировка таблицы поднятия нежити. Теперь уровень и улучшение поднятой нежити будет равен убитому существу, т.е при убийстве существа 3 уровня будут подняты Приведения и их разновидности(в зависимости от улучшения убитых) , а при убийстве существ…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Скоро выложу новую версию мода, который помимо баланса будет посвящен еще и незначительным визуальным изменениям некоторых юнитов(только небольшие улучшения моделек, никаких перерисовок). Так же будет возможность поставить на выбор либо мод баланса,…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Некоторые изменения мода. (Клик, для увеличения) Dyrman, Краткое описание: Данный мод изменяет достаточно большое количество юнитов и затрагивает все фракции. Большинство слабых и невостребованных апгрейдов существ теперь могут наравне конкурировать…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Название модификации: UNIT Версия: 2.4 Автор: Frozensoull Статус: Разработка завершена. Модификация состоит из 3х частей: ()UNIT_BALANCE.pak - содержит в себе все изменения, касающиеся баланса игры. ()UNIT_VISUAL.pak - содержит все изменения,…