Frozensoull — Posts
Frozensoull
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
В общем обменял ведьм и гидр местами. Гидрам и темным гидрам просто поднял статы до уровня 6-го тира, а кислотным гидрам кроме стат заменил безответку на бесконечный отпор. С повышением урона альт.грейда, пропорционально возрос и кпд от кислотной…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Заинтересованный Лучше отдать кровь темным, а этим какой-то ослабляющий удар или боевое безумие У тёмных гидр итак регенерация, зачем им ещё и кровь? Да и не особо они с кислотой ассоциируется.
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
В HoMM VII гидры имеют способность лайфстила, наподобие осушения вампиров, но эта способность не особо ассоциируется с кислотными гидрами, да и она скорее исполняет защитную функцию. Добавлено через 5 минут Заинтересованный Бесконечный отпор вместо…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Возможно есть идеи, каким образом из альт. грейда гидр сделать атакующее существо? Кроме изменения стат хотелось бы выделить их новую концепцию, возможно присвоить им новую способность.
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
На самом деле меня посещала мысль о переносе грифонов на 6-й тир (Айрис в восторге), но все же напомнил сам себе, что паладины - не просто рыцари, а практически длань Эльрата, хотя грифоны все же, скорее всего, в силе им не уступают. Кроме того,…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Nargott Сила ума в драке/бою не нужна, иначе бы весовые категории в боксе делили бы по уровню IQ. Орк просто вдвое тяжелее, чем женщина орка, для него позор быть слабее. А он именно что слабее как боец (даже если забрать у шаманок все касты и…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Nargott У альт гидр нет яда, эти способности играют совсем по-другому. Единственное, что "напоминает" это реген. У альт.грейда гидр есть кислотная кровь, а у грейда виверн животный яд, механика способностей разная, но сущность то одна. Nargott…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Nargott Логичная перестановка грифонов и монахов. Но что насчет следующих существ: 1) гидры (слишком низкий тир для столь гигантского существа) 2) кентавры (слишком низкий тир для кавалерии, своей весовой категории) 3) медведи (слишком низкий тир,…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Итак, новая версия близка к стадии альфа-тестирования, в связи с чем хотелось бы поделиться некоторой информацией: 1)Версия 2.4 станет заключительной для модификации "UNIT". Основная задача последнего обновления будет заключаться в исправлении…
|
|
|
Modding
ThomasKiller А чем открыть файлы из папки bin в data? В папке bin содержатся файлы анимаций, геометрии, скелетов и аудиофайлов, причём у них отсутствует расширение. Для того, чтобы знать чем открыть, нужно сначало узнать тип файла или где он…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Ment Я не знаю, на какую аудиторию рассчитан этот мод, но если на турнирную, то уверен, _почти все_ ускоряют анимации. В противном случае да, можно ориентироваться и на тех, кто любит покрасивше. Правда, я всё равно не думаю, что значимое число людей…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Ment На мой взгляд эта проблема решается вообще не модом, а в настройках боя. Ускорить анимации можно чуть ли не до мгновенных... Я лично ускорял. Вся проблема в том, что в настройках боя ускоряется анимация абсолютно всех существ, а мне нравится…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Какая у вас стоит версия? На версии 2.3 данные ошибки в описании я не обнаружил. Возможно у вас стоят сторонние моды, влияющие на текстовые описания существ. Заинтересованный У стрелков в описании стоит: "Эти войны способны сделать больше выстрелов…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Работа над версией 2.4 недавно была возобновлена , во вторник будет опубликована некоторая информация о предстоящем обновлении. А на данный момент я готов ответить на все интересующие вас, уважаемые пользователи, вопросы, а так же выслушать…
|
|
|
Cheat Codes for Tribes of the East.
Когда-то составил для себя русифицированный список ID всех талантов и артефактов, а так же внутриигровых имен героев. Основные команды включать не стал (их уже давно все наизусть помнят), но присутствуют некоторые другие полезные команды, возможно…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Версия 2.3…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
serovoy Для траппера предусмотрены все необходимые для стрельбы анимации - по понятным причинам (сидят на вышках); вам остаётся только задать ему количество выстрелов. Совать же юнитам чужеродные модельки, анимации и тому подобное - гиблое дело. Для…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Валера12 можете изменить траперра дать лук и стрели вместо капкана и анимацию стрельби сделать К сожалению, данная идея не будет реализована по следующим причинам: 1)Гоблины изначально не предусматривались разработчиками как стрелки. 2)Фракция имеет…
|
|
|
HIFAD (Full Ashan) is a heroes pack from the Might and Magic universe.
Гусь всё это очень сложно, так как я 9 раз пробовал освоить Ваш урок с latnikом, но всегда выходила ошибка. Лучше пусть так оставить. Если не ошибаюсь, там нужна Alias Maya версии 6.0, которую в наше время найти весьма сложно. Долгие поиски на…
|
|
|
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Nargott Как уже писалось, урон 2-8 без штрафа это ппц как много. Возможность нанесения урона по площади - это очень минорная абилка, гораздо менее полезная, чем даже точный выстрел. Тем не менее, урон там выставлен настолько дикий (6-10) что даже…
|