Frozensoull — Posts

User Avatar

Frozensoull

Morale +64 Hopeful
Offline Member since Jun 2016 Last activity
Topic / Post Date
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
В общем обменял ведьм и гидр местами. Гидрам и темным гидрам просто поднял статы до уровня 6-го тира, а кислотным гидрам кроме стат заменил безответку на бесконечный отпор. С повышением урона альт.грейда, пропорционально возрос и кпд от кислотной…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
У тёмных гидр итак регенерация, зачем им ещё и кровь? Да и не особо они с кислотой ассоциируется.
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
В HoMM VII гидры имеют способность лайфстила, наподобие осушения вампиров, но эта способность не особо ассоциируется с кислотными гидрами, да и она скорее исполняет защитную функцию. Добавлено через 5 минут Как вариант, а вместо защитной абилки…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Возможно есть идеи, каким образом из альт. грейда гидр сделать атакующее существо? Кроме изменения стат хотелось бы выделить их новую концепцию, возможно присвоить им новую способность.
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
На самом деле меня посещала мысль о переносе грифонов на 6-й тир (Айрис в восторге), но все же напомнил сам себе, что паладины - не просто рыцари, а практически длань Эльрата, хотя грифоны все же, скорее всего, в силе им не уступают. Кроме того,…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Если рассматривать все с точки зрения физики - то все так, как вы говорите, но ведь мы говорим о мире меча и магии. Это фентезийный мир, и он не подчиняется лишь законам физики, магические способности порой с лихвой перевешивают физические данные…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
У альт.грейда гидр есть кислотная кровь, а у грейда виверн животный яд, механика способностей разная, но сущность то одна. Перенос грифонов был обоснован как минимум двумя факторами: 1)Из соображений логики. Грифоны- мифические существа,обладающие…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
1) Если я правильно понял вас, то вы предлагаете поменять местами ведьм и гидр? Идея интересна, но в таком случае гидры получатся весьма живучими, даже жирнее энтов(особенно грейд с регенерацией), а альт.грейд будет напоминать грейд виверн, своей…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Итак, новая версия близка к стадии альфа-тестирования, в связи с чем хотелось бы поделиться некоторой информацией: 1)Версия 2.4 станет заключительной для модификации "UNIT". Основная задача последнего обновления будет заключаться в исправлении…
Modding
В папке bin содержатся файлы анимаций, геометрии, скелетов и аудиофайлов, причём у них отсутствует расширение. Для того, чтобы знать чем открыть, нужно сначало узнать тип файла или где он используется игрой.
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Анимация телепортации тоже ускоряется ползунком в настройках,поэтому для любителей ускоренной анимации не должно возникнуть проблем.Кроме того, визуальная составляющая для таких случаев является опциональной, при желании ее можно не устанавливать.…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Вся проблема в том, что в настройках боя ускоряется анимация абсолютно всех существ, а мне нравится стандартная анимационная динамика боя, и я не хотел бы лишаться эстетического удовольствия от наблюдения боя с нормальной скоростью лишь из-за парочки…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Какая у вас стоит версия? На версии 2.3 данные ошибки в описании я не обнаружил. Возможно у вас стоят сторонние моды, влияющие на текстовые описания существ. Визуальная составляющая модификации опциональна. Но все равно интересно, чем же она вам не…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Работа над версией 2.4 недавно была возобновлена , во вторник будет опубликована некоторая информация о предстоящем обновлении. А на данный момент я готов ответить на все интересующие вас, уважаемые пользователи, вопросы, а так же выслушать…
Cheat Codes for Tribes of the East.
Когда-то составил для себя русифицированный список ID всех талантов и артефактов, а так же внутриигровых имен героев. Основные команды включать не стал (их уже давно все наизусть помнят), но присутствуют некоторые другие полезные команды, возможно…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Версия 2.3…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
Для трапера предусмотрена только анимация метания куска...земли... Но ведь речь то шла о том, чтобы вооружить существо луком, а анимация такого рода точно отсутствует и без костылей тут не обойтись. Хотя я считаю, что данное изменение лишено смысла с…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
К сожалению, данная идея не будет реализована по следующим причинам: 1)Гоблины изначально не предусматривались разработчиками как стрелки. 2)Фракция имеет одного полноценного стрелка(кентавры) и второго ситуативного(циклопы), добавление 3 стрелка…
HIFAD (Full Ashan) is a heroes pack from the Might and Magic universe.
Если не ошибаюсь, там нужна Alias Maya версии 6.0, которую в наше время найти весьма сложно. Долгие поиски на просторах интернета не дали никаких результатов, но должен признать, что гайд от уважаемого psatkha написан весьма доходчиво, если бы еще…
UNIT - Creature Balance + Visual Changes
До выхода TOE многие опытные игроки даже не улучшали лучников, как раз таки из-за стрельбы навесом. Назвав эту абилку минорной, мне кажется, вы очень поспешили. АОЕ урон лучников бывало с лихвой перевешивал урон в сингл таргет. Теперь разберем каждое…