Dyrman — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Adding manticores to the cities of Dungeon.
Мнение выше - объективное. Для меня тоже гарги норм. А вот остальные - мнения совпадают)
|
|
|
Adding manticores to the cities of Dungeon.
Ну, вот , попробуйте вышепредставленную схему. Где-то когда-то народ любил составлять топ-парад уродцев в героях 5. Так там в тройке лидеров, кажется, были: крестьяне, гаргульи и мантикоры)
|
|
|
Adding manticores to the cities of Dungeon.
Можно попробовать поменять ID ведьм в строениях города тоже, сместив их на пятый (и по зданию и по уровню). В строении города 6 уровня добавить ID гидр, которые уже сменятся мантикорами. Добавлено через 1 минуту Мантикоры - одно из самых уродливых…
|
|
|
ASW – Alternative hero leveling.
Связки: Преданность машин+скорострел, преданность машин+палатка, преданность машин+катапульта - и везде рунные. В свете мало перков. Этот перк будет давать доп бонус. Карающий и ускорение являются очень сильными под гневом. Поэтому будт стоить больше…
|
|
|
ASW – Alternative hero leveling.
Имбово. Молния ещё и глушит. Алтарь имеет много жизней, кастовать можно каждый ход. Нельзя) Он может быть только один, к сожалению(( Вместо улья.
|
|
|
ASW – Alternative hero leveling.
После повелителя молний будет перк Алтарь молний, дающий заклинание которое выставляет на поле Алтарь, швыряющийся молниями в ближайшего врага.
|
|
|
NTBF – New buildings for the towns in Tribes of the East 3.1.
Такое не сделать.
|
|
|
Journey
Ну, не такие уж похожие :) Но посмотреть можно и в подписи у меня снизу.
|
|
|
NTBF – New buildings for the towns in Tribes of the East 3.1.
Мод есть , улучшение шахт есть.
|
|
|
NTBF – New buildings for the towns in Tribes of the East 3.1.
В старом моем моде была идея: если оставляешь юнитов в шахтах - они приносят дополнительный доход. И, что когда ставишь склад или его ап, то шахты на карте можно будет улучшать. Добавлено через 1 минуту Дополнительная диалоговая нагрузка. Да и залог…
|
|
|
NTBF – New buildings for the towns in Tribes of the East 3.1.
Зачем вуалировать статический прирост? Ибо приросты зависят только от линии: форт-замок. Лучше развить им сокровищницу.
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
EWA - это просто кучка модов, говорят,что некоторые из которых несовместимы. В этой кучке есть как раз мод NCF. Лучше ставить новую версию просто поверх. Потом должны существа появится по идее.
|
|
|
NTBF – New buildings for the towns in Tribes of the East 3.1.
У орков есть рынок рабов. Смысл? Прирост всегда будет статикой.
|
|
|
Journey
Самое главное -автосейв. Потом - портал в город (сам написал), крылья ангела. Не помню уже :(
|
|
|
Journey
1) На каждый тупик есть выход. Не в любой ситуации, но есть. Не хотелось бы , чтобы прошёл и забыл. 2)И оттуда есть выход. И было предупреждение. 3)Драконов валить не стоило: есть квест на их сдачу.
|
|
|
ASW – Alternative hero leveling.
60 или 61? Режим мультиплеера? Нет модов левых и карт левых? Сейв, карта - все надо)
|
|
|
ASW – Alternative hero leveling.
NHF И нет тама его. Тама есть его прокачка. Версия 3.1 Игры?
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Боевые скрипты для мульта разрабами запрещены. Поэтому, то, что происходит в бою, для мульта не сделать.
|
|
|
NTBF – New buildings for the towns in Tribes of the East 3.1.
Конечно, пост то вчерашний)
|
|
|
ASW – Alternative hero leveling.
В плане реализации скачай NHF 61. Я забыл оттуда выпилить это колесо :o Потом его из NHF уберу и сделаю дополнением лишь. Тама все готово , кроме СА рыцарей (После битвы полученный опыт увеличивается в 6 раз!). Хотя, вру - перки не усилил ещё))…
|