Dyrman — Posts

User Avatar

Dyrman

Morale +251 Valiant
Offline Member since Jun 2008 Last activity
Topic / Post Date
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Причём, всё довольно странно: если раскрыть ветки, то данное сочетание (тактика и огненные стрелы, было прокачано ББ и стрельба у рыцаря) встречается около 10 раз!!! Хотя доступ ко всем другим умениям из навыка нападения был открыт.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Спасибо. Сейчас сижу-пробую, пока не достиг таких результатов. Пока из факторов известно, что дают одно умение базовое, и одно второстепенное, если возможно (в мануале написано, одно общее для рас и одно расовое). Добавлено через 1 минуту Есть…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Мне ни разу не предлагали два раза одно и то же умение, если есть возможность предложить другое (подряд, без ментора). Всегда строил на этом стратегию. Поэтому и спрашиваю, мне так повезло, или так задумано было? И переходить на личности - не дело ;)
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
В старом колесе у меня это так и есть. Но, опять же, это эстетическая связь, но не механики. Некоторые умения просто невозможны без связи (зачарованная баллиста, взрывающиеся трупы итд). Если умений в школе всего 6, а выпадение их не повторяется друг…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Так можно подумать, чтобы было не минорным ;) У некроманта неплохое выпадение боевых навыков (защита, нападение). Но не делать из него чистого воина, а сменить переориентация с защиты на нападение, выровняв при этом знание и колдовство. Добавлено…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Ну вот именно так и понял =) Это ясно и понятно. Маг и в другом классе останется магом. Но повторю, но иначе, что внутри фракций больших различий быть не должно . Например, академик не будет 100%-м воином, а если хотим воина - играем, например,…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Всё верно, если классы противоположны друг другу. Но направленность войск фракции показывает, что так вряд ли хорошо получится, как и расовый навык. Плюс, в городах выпадают только две школы заклинаний высокого круга. Это определяет классы. Поэтому…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Смысл рассуждения неясен - вода, которую явно разовьёт любой знающий игрок. Я привёл самый нормальный и простой способ динамичной игры на карте без лишних телодвижений (обращаем внимание на слово "более"). Далее, если и рассуждать, то не в этой теме…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Динамичная игра зависит более от карты. А многие любят посмаковать игру перед финалкой.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Вы же предлагаете иконку ;) Я не смотрел ни возможность изменения, ни формулу, потому что занят другими вещами по моду. Как доберусь, то напишу - повторяю. У каждого своё виденье колеса. В WGE иная игра - то колесо может не подойти для механики…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Вердикт будет, когда смогу добраться. Кстати, может выложить её сюда, на суд людской? Добавлено через 1 минуту В смысле, новая тема?
ASW – Alternative hero leveling.
А как же некромант с камнекожей или тёмный эльф с ускорением? Вопрос, на самом деле, спорный. По обе стороны есть свои и + ,и - . Дело в том, что можно сделать индивидуальным другое умение. Тут проблема в том, что мы привыкли, что умение является…
ASW – Alternative hero leveling.
Пока по проекту ступор =( Но возникли идеи системы прокачки навыков: Нравится последняя, но умений столько нет =) И тут осенило: что в некоторых школах можно использовать одну систему, в других - другую.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
GameMechanics\RefTables\Skills.xdb Пока и кроме модуля ещё много работы. Может быть позже. Можно обсудить в другой теме. И, если будет мод, сделать его совместимость с NHF ;)
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Всё потихоньку и делалось. Не в курсе на счёт багов мода-колеса. Дело в том, что если кто-то увидит мод впервые (после нескольких десятков таких "потихоньку") для него это будет небольшим шоком - он получит все изменения сразу.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Только если в рамках другого проекта, многие не хотят, чтобы прокачка менялась. /topic/9491/
The best avatar.
Половину авок словно одно и то же.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
В новой версии NHF (не NHF_E) собираюсь выложить точные описания спец героев вплоть до формул - это главная задача. Выделяю по 10-20 минут в день. А всё потому, что на работе удобно переписывать текст описаний, но не удобно ковырять код и механику =)
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
В новой версии, а она будет не скоро, пересмотрю тогда текущего Властелина. Спецой будет именно Адская волна (над формулой подумаю). И подумаю на счёт добавления дьявольской цепи Биаре.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Да, я проглядел. Там лишь формула матерного слова. Но Адская волна бьёт по всем недемонам, и она круче нечестивого. И там с маной баг: она не тратится при использовании волны. На счёт Адской волны уже несколько человек придумывают)