Dyrman — Posts

User Avatar

Dyrman

Morale +250 Valiant
Offline Member since Jun 2008 Last activity
Topic / Post Date
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Интересно. И в плане что-то вытащить тоже :rolleyes: Карта мира у них хорошая. Что-нибудь будет заимствовано оттуда в мод данной темы?
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
А есть там у них уже что-то на скачку? Добавлено через 32 секунды Ment Почему гремлинам можно, а морским эльфам нельзя? Тем более, такие "путешествующие" нации в фентези обычно довольно продвинутые. Мне например, это хотелось бы всё равно не как…
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Интересно, интересено: http://www.tawerna.biz/forum/index.php/topic,10024.0.html
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
:rolleyes: Дразнилка:
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
NikitaM А на какие будете, если не секрет? В ближайшее время ни на какие. Но. Маг должен быть магом в лбом случае, как и рыцарь воином.
A collection of mods and mini-patches for Heroes V!
NikitaM Мод с куклой почему-то не работает. Пробовал и в папку data кидать и расширение на h5u менять а после этого кидать в UserMods всё равно не работает версия героев 3.1 Судя по дате поста, когда выложен этот мод, повелителей орды ещё не…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
NikitaM Жду не дождусь новой версии NHF_E . Может вы и адской волне уникальную иконку сделаете? Смотрим тему выше, там промелькнула уникальная иконка ;) NikitaM И ещё один вопрос; может вы как-нибудь в рамках мода сделаете разделение на героев воинов…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Властелин находится в NHF_E (в расширенной версии). И ему допустимо быть имбой как по сути, так и по механике. Добавлено через 43 секунды Если враг - демон, Адская волна урона не наносит. Добавлено через 3 минуты Если у Властелина будут в армии…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Величина урона Адской волны: Базовая переменная + Коэф * колдовство героя . курсив - переменная, которую можно поменять. То есть, Урон от волны зависит от колдовства и базового статичного параметра =( Добавлено через 50 секунд SRD Готово Классная…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Спеца у Кха-Белеха будет по Адской волне. Добавлено через 2 часа 18 минут SRD Да конечно надо цепь биаре) А иконку тогда можно уникальную?
ASW – Alternative hero leveling.
Поэтому и пришла мысль отдельного мода. Но хотелось иметь совместимость c NHF. Правда, учитывая два базовых умения - это маловозможно. Вот такая большая засада.
ASW – Alternative hero leveling.
Ещё учитывай, что широкая публика плохо воспринимает изменение прокачки "колеса". А вот узкий круг геройщиков как раз на ура. Поэтому ориентированность публики тоже имеет значение. Добавлено через 1 минуту А вот изменение силы умений она не особо…
ASW – Alternative hero leveling.
Nargott Позицию мультиплеера всячески поддерживаю. Сомневаюсь насчёт вреда сингловикам, зависит от типа игрока (любит вариативность или полное развитие). Даже мелкие плюсы для одного аспекта для кого-то могут быть важнее, чем большой плюс в целом.
ASW – Alternative hero leveling.
У меня есть схемы и и с ОС в машинках и с ОС в хаосе и с ОС в нападении. Надо понимать, для какой цели создаётся мод. ОС в хаосе даёт преимущество тем, у кого высокое % выпадение машин и хаоса (демоны). ОС в нападении - это привычный вариант для…
ASW – Alternative hero leveling.
Nargott Я так понял, что "механика" - это урон огнём и там, и там (надо проверять, комбится ли), сочетаемость самих 2 перков в игровом смысле. А геймплей - это более глобальные соображения типа: И это огромная разница. У нас разное понятие механики…
ASW – Alternative hero leveling.
Nargott Да не менялось мнение, видимо ты изначально неправильно понял. Я не против привязки по эстетике, если это продиктовано не эстетикой, а геймплеем. И против попытки всё подогнать под эстетику, игнорируя все прочие факторы. А зачем тогда…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Nargott Второй базовый перк будут предлагать только в слот базового перка. А в слоте продвинутого перка будут предлагать дочерние от тех базовых, что ты уже взял. Зачем было повторено, что было написано? Nargott Не понял, о чём ты. Мнение не…
ASW – Alternative hero leveling.
Nargott А вот когда я вижу те же самые огнестрелы в нападении или хаосе, связь там можно придумать, но такое положение никак не обусловлено геймплеем, наоборот - вредит. Опять изменено мнение))) Кстати, ОС наносят доп урон огнём. В хаосе есть…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Пост, в котором есть и плюсы и минусы сильнее поста, в котором есть только плюсы или только минусы (или упрямая защита одного варианта) ;) Добавлено через 1 минуту Nargott На мой взгляд, единственное ограничение на связи должно быть - они должны быть…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Неоднобокий хороший пост. Так вот, я привёл практически обратный пример для двоичной системы навыков, который даст заметно меньше рандома. Но проблема двоичной системы из вытекающих связей. Впрочем, у разрабов ничуть не лучше. Но! Базовые перки…