Dyrman — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Resilience
У разрабов стоит привязка коэффициента к сложности. Поясняю: За каждое существо на рекруте даётся больше опыта чем на воине итп. Так что опыт примерно одинаков ;) Данная функция сильно поглючивает на картах, конфликтуя со встроенным коэффициентом.…
|
|
|
Absolute power.
А карту то так и не погонял?
|
|
|
Resilience
Ну можно в скрипты заглянуть ;) Зависимость от сложности есть. Я всегда изначально делаю сложные карты, потом часто упрощать приходится (делаю под себя на ветеране, т.е. если прохожу на ветеране, то оставляю так). EnableHeroAI("Arantir",nil);…
|
|
|
Ask your question here if you can’t find the answer in the FAQ.
Раз игра лицензионная то игру обновляй встроенным апдейтом. (т.к. патчи разные для разных версий (версий минимум 3!!!)) Каковы системные требования? Свободная память?
|
|
|
Resilience
Спасибо за отзыв. Как и говорил, что от замка вражину можно отогнать героями :) Пространства только может не хватить :( Рад, что понравилось.
|
|
|
Ashan
Мод действует только на стандартные карты.
|
|
|
Absolute power.
В начале темы ;) Добавил ссылку на версию 1.6
|
|
|
Mapmaster 2011
Доиграл третью карту. Всё-таки Печать и Братья чем-то понравились больше, чем танк. Для мульта пришлось искать человека. Может из-за того,что в них позже сыграл :[br][/br]Голосую за Два брата
|
|
|
Mapmaster 2011
Она противоречила концепции конкурса, в которой авторы карты не должны быть известны. Потом, если исходить из того, что карты не заиграны на особо важных мероприятиях, то можно хоть сотенку сюда закинуть. Но факт в том что карта была выложена прямо…
|
|
|
Creating your own hero.
К изменению самой спецы достаточно изменить пути к наименованию, описанию и иконке специализации ;) К иконке меняется нормально, а вот на имя и описание придётся создавать текстовые фалы, либо же вручную в файле прописать путь.
|
|
|
Resilience
Ордой на герое не проходил. Героям сложно без магии, а у орка её нет :( Карта задумывалась сначала "кто дольше продержится". Потом поставил срок победы. Победить его можно обманом: гонять тараканами пока срок не выйдет. Можно в таверне ещё купить…
|
|
|
Mapmaster 2011
Открываем карту с помощью архиватора и смотрим путь до основных файлов карты: The mystery of the ancient marshes.h5m\Maps\RMG\1184-2337-7069-5422 ,RMG -генератор случайных карт Думаю, всё очевидно ;)
|
|
|
Mapmaster 2011
Кстати, карта The mystery of the ancient marshes.h5m создана на основе генератора случайных карт. В этом легко убедится, открыв карту архивом , лмбо редактором. Но насколько изменена в последующем карта, уже судить сложно. Я же заметил сразу, когда…
|
|
|
Mapmaster 2011
Можно модерам не напрягаться ;) Я отредактил своё сообщение. Одну карту уже попробовал есть вопросы.... но думаю разберусь. Одна номинация - это нормально для данного количества. Плохо, конечно, что так сложилось.... Для повышения стимула в следующий…
|
|
|
Mapmaster 2011
Ну она уже не новая + её автор и автор её перевода известны (то есть уже плохо). Заигранная вообще игроками, а не на каких-то турнирах итп. Вот её тема кстати
|
|
|
Mapmaster 2011
Ссылки удалены всвязи с изменением файлов для скачивания
|
|
|
Mapmaster 2011
Всё нормально скачалось. У меня тока вопрос: а чо в архиве лежит заигранная карта Гантритор?
|
|
|
Scripts
С праздником, скриптологи =) Не совсем в тему, зато посути ;)
|
|
|
Hand of Fate. Part 3: Ascension
Всем спасибо за коментарии. Чем больше их, тем больше охота карты делать ещё и ещё... :)
|
|
|
Hand of Fate. Part 2: Despair
Так не каждую же неделю продавать, когда за войском мчишься , либо по пути. Рад, что карта понравилась. Проходите на герое :) Может и не успел бы. А вобще артами повышается и на 45% ини ловчим ;) А где искать хз))
|