Dyrman — Posts

User Avatar

Dyrman

Morale +250 Valiant
Offline Member since Jun 2008 Last activity
Topic / Post Date
Current questions and answers regarding the map editor.
Олегарх local SET_LIGHT_GROUND = { 'Mo', 'Tu', 'We', 'Th', 'Fr', 'Sa', 'Su' } if mod(GetDate(DAY), 3) == 0 then local lightIndex = mod(round(GetDate(DAY)/3),7)+1 SetAmbientLight( GROUND, SET_LIGHT_GROUND[lightIndex], nil, 0 ) end тоже не идет. пишет,…
AnotherGame is a mod for ToE 3.1.
psatkha Над Каспаром не сильно поиздевался ;) Давай лучше Каспар будет как и ВСЕГДА и ВЕЗДЕ бальзамировщиком, а вот Битнаар будет - Спеца (За каждые 300 убитых существ герой получает одну случайную характеристику(выпадение согластно классу), после…
AnotherGame is a mod for ToE 3.1.
Обновил версию мода до 1.0а3, т.к. обновился ИРМГ до 1.6.2. Изменения мода: -Изменена стоимость машин. -Изменена спеца Саларона. -Переименованы некоторые герои. -Убрана биография.
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Не знаю, попробовал сам, тоже не вышло. Может, Вы посмотрите, как это делали разработчики на соответствующей карте? В THE WORLD OF ENROTH освещение часто меняется. В файле main.lua данной карты карты есть освещение, можно наверняка покапаться.
Current questions and answers regarding the map editor.
antonag07 Полагаю , что можно и краткую инструкцию написать - так как и в самом деле не все захотят устанавливать этот мод. Инструкцию чего? Тама же есть как его ставить... antonag07 Добавлено через 6 минут Уже точно не вспомню , на каких картах это…
Current questions and answers regarding the map editor.
Kehich Ты немного не понял меня. Мне необходимо именно определённый генератор существ, а не застава. То есть не кучу застав на карту ставить, а 4 разных здания, каждое для своего уровня. Хоть и всё это делается и без всяких модов с помощью редактора,…
UVH – Unique Visual Representation of all Heroes of all Factions.
А может, всё-таки, сначала сделать только стандартных героев? Хотя у многих компанейских и так отличительный вид. Но ведь не у всех ;) Так полный мод хоть быстрее увидим :) Да и почему грол (инферно) на ящерице? ЗЫ.А если наподобие Грола с собакой…
AnotherGame is a mod for ToE 3.1.
Название мода: AnotherGame Статус: Разработка прекращена Версия: 1.0a6 Версия героев 5: только 3.1 Область действия: Стандартные мультиплетные карты и карты, созданные ИРМГ со специальной измененной версией. (Чтобы мод работал на фанатских картах,…
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Плохо представляю себе, как мод тут может помочь. С помощью мода можно изменить вероятность выпадения тех или иных навыков у определённого класса героя, но эта вероятность не зависит от того, на каком уровне герой находится. Каждому перку можно…
Current questions and answers regarding the map editor.
Дункан Здравствуйте ещё раз!!!! Вернемся к навыкам я хочу чтоб навыки у РЫЦАРЯ были такие: когда перейдёт на 2 уровень - Основы лидерства. когда на 3 уровень - Призрачная удача. на 4 уровень - Солдатская удача. на 5 уровень - Основы магии Света. на 6…
Hand of Fate. Part 3: Ascension
lion999 Мне мыслится, что бета версия, для юзанья и нахождения глюков. К сожалению, версия до сих пор бета и это правда :( Всё руки не доходят исправить :( lion999 Добавлено через 22 минуты Что накопал, глюки или нет решать Вам... 1) Подходя к…
Current questions and answers regarding the map editor.
JonnyP Где то я уже это видел, что удвоенные координаты. Но опять же - не подходит. Мне кажется там от высоты зависит че то. Конректно бы знать что и куда :smile50: Да фиг знает. По арене, наверное, мало кто ползал и изменял. Спроси тут попробуй.…
Current questions and answers regarding the map editor.
JonnyP Всем привет. Я уже, конечно, разобрался, чего не стоит делать при создании своей арены во избежание лишнего геморроя, но вопрос до сих пор интересен: как расчитываются блокированные тайлы? Делал так - и на первой арене получилось - за…
Scripts
Iron Wolf Ребята подскажите пожалуйста, я на мультиплэерную карту впихнул мэссэджбок который выдается при взаимодействии с объектом, но когда к примеру игрок1 провзаимодействовал с объектом и получил мэссэджбокс то этот же месседжбок на следующий ход…
Scripts
Олегарх спасибо, но я нашел способ удобнее - команда CreateArtifact на создание арта Ну вот :) Даже сам нашёл) Добавлено через 45 секунд ARCHI_XXI_ Всем привет. Кто-нибудь знает как связать нейтральный отряд с расой игрока(1-го, 2-го и…
Scripts
antonag07 Коллега Dyrman все подробно растусовал - в общем , из консольной строчки видно , что ошибка тут : HERO_LEVEL_UP_TRIGGER ([Script warning!] Value was NIL when getting global with name 'HERO_LEVEL_UP_TRIGGER' ) - как говорится , лишний пробел…
Scripts
djulian13 Поставил я триггер на левелап. Ему опять чего-то не нравится С уважением. -- function NameFunction () sleep(5); if HasHeroSkill("NameHero", DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING)==true then SetObjectiveState('SA', OBJECTIVE_COMPLETED,1);…
Urghash’s Crown
djulian13 А список изменений выложить ну никак нельзя? С уважением. Да тама походу спам.
Scripts
djulian13 Существует цель на получение "Зова Ургаша" с параметром OBJECTIVE_KIND_MANUAL, скрпит-имя - SA. Нужно сделать так, чтобы как только игрок получил абилку "Зов Ургаша", активировался вышеупомянутый скрипт - выдавания игроку опыта до 26…
Scripts
djulian13 Спасибо, сейчас попробую. С уважением. Добавлено через 2 часа 5 минут Консоль молчит в тряпочку, редактор скриптов - тоже. Текст перекодировал. Проку ноль. Подозреваю, дело в том, что моя игра тупо не воспринимает команду "HasHeroSkill"…