dnaop-wr — Posts
dnaop-wr
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
What mixed hero class (scout) do you prefer?
Для армии - фельдмаршал, для одиночки - бард. Прочие бонусы менее существенны.
|
|
|
The unit with the best price-to-performance ratio.
Б@рон Duke У варваров чудища появляются на 2 ход (на 3, если нет сразу волков). После этого шахты в два счета берутся. Преимущество в начале гигантское. Это если ресурсы есть. А если их нет - накрывается это преимущество медным тазом. Хотя по…
|
|
|
Best 5th-level spell.
В бою - взрыв (хотя при антимагии он не поможет - лучше призыв земляных), в походе - ДД. У зеркала, как я помню, 30% срабатывания, т.е. из 3 ударов 1 отразит и 2 пропустит. И если пропустит 2 первых взрыва, то 3-й уже некому будет отражать...
|
|
|
Discussion of third-tier monsters.
heroMES Ну ты вообще загнул. 6 (ну или хотя бы 7!) Крестоносцев расправляются с 3мя вампирами. Потому что: А. Оберег смерти (значит они восстанавливают меньше хп, а значит меньше хп у вампов). Б. 2 удара! (Первый, это когда либо крест немножечко…
|
|
|
Discussion of third-tier monsters.
heroMES 1. Крестоносцы.... Двойной удар уж точно никому шанса не оставит, а благодаря оберегу смерти ему никакой вампир не страшен. Отличный баланс цены, качества и количества. Уж с этим выбором точно не прогадаете... Свежая ситуация. Шли 4 вампира в…
|
|
|
The eternal question: which heroes are better, mages or warriors?
Я так думаю, вопрос не об изначальных героях, а о прокачанных, когда к 1 - 2 начальным навыкам добавляется еще 7 - 6 других. Кстати, изначально воины от магов (за исключением некросов) отличаются отсутствием / наличием мудрости и книжки - прочие…
|
|
|
The eternal question: which heroes are better, mages or warriors?
Пока маг более-менее не прокачан - он вообще никто. Кстати, когда изначально ставился вопрос, границы между этими тремя категориями героев определили? Или каждый определяет как ему в голову стукнет? Если у героя нет ни одного боевого навыка - это…
|
|
|
The eternal question: which heroes are better, mages or warriors?
Zell Dingls Ну если играть за магов,то нужно армию приличную иметь! Ну если играть за магов, то можно одними призываниями обойтись. Или берсерком. Или армагедоном. И т.п., при этом имея армию значительно меньше, чем у врага.
|
|
|
What creature or artifact would you create? (Heroes IV)
Инкогнито А еще зелье под названием самогон!Когда герой выпивает его в бою,то становиться неуязвим,однако после боя он умирает:D .Если выпить на глобальной карте,то герой через 3 дня очнется в случайном месте карты без войск и артефактов(только плащ…
|
|
|
AI cheating on single-player maps.
Я как-то раз столкнулся с похожей ситуацией на М-карте из набора АВ. У врага был Портал либо ДД, но в гильдиях и при захвате артов я ничего не увидел. Но я тогда не придал этому значения, списал на свою плохую квалификацию (и не с такими глюками ИИ…
|
|
|
The strongest castle in Heroes of Might and Magic IV.
CTPAHHuK Есть такое. В Эквилибрисе :) Перед предыдущей репликой специально просмотрел нововведения эквилибриса - этого не нашел, потому и написал. Перепроверил - ввели с версии 3.51, как у цербере на троих. 1 строчка на 8 листов описания - потому и…
|
|
|
The strongest castle in Heroes of Might and Magic IV.
trupro))) вооьще наги круче джинов во 1 с фул тактикой они сразу дойдут во 2 нет сдачи в 3 бьют оп массе А с каких пор наги бьют по массе (сразу нескольких - как я понял)?:eek:
|
|
|
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Поставил HD на СоД и столкнулся с такими проблемами. При запуске компании АВ выдается сообщение: ResourceManager::GetSample could not find the "sfx" resource "ABvoDS1". При запуске RoE - то же, но вместо "ABvoDS1" стоит "n1a". После нажатия Enter…
|
|
|
A THREAD FOR NEWCOMERS!
serega71 Всем привет. Еще вопрос, по кампании "Рождение варвара": Йог может кастовать магию, может хотя бы цепь молний по его специализации? Если я правильно помню - не может ничего. Но при этом компания отлично проходится на боевых навыках без его…
|
|
|
The most useful monster.
Я так понимаю, речь о Самом полезном монстре, а не о самом сильном. Конечно, полезность монстра определяется ситуацией, но наибольшую пользу от вложенных в него денег при правильной тактике приносит джинн.
|
|
|
Haven buildings.
Проголосовал за големов - джинов - драконовых. Хотя большинство предпочитает стрелков, все юниты имеют свои бонусы, и на эквилибрисе выбор некритичный. Но на классике отстройка наг и титанов слишком дорогая (лишних 13000, не считая ресурсов, без…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Lider1 Fizmig cтр. 17 Тестить ой как впадлу. Кто знает? Вопрос конечно интересный. Играть впадлу, но протестировать время нашел. Снайпер - без штрафа стен и расстояний, рукопашная 50%. Маг, архимаг, а заодно и чародей - без штрафа стен и рукопашной,…
|
|
|
General gameplay tactics and its features.
катапульта ходит первая, баллиста \ палатка - последние, если не вейтился, а ИИ сбегает, когда до его юнита еще ход не дошел - иногда сталкивался с этим, когда просчитывал полное безответное уничтожение - потому и запомнил.
|
|
|
General gameplay tactics and its features.
Кстати, иногда сталкивался с тем, что комп сбегал не на своем ходу, т. е. сразу начинаю сносить его быстрые юниты, и у него вообще не должно остаться хода, т. к. за 1 раунд я все должен вынести (и соответственно забрать у него арты) - и вдруг он со…
|
|
|
Discussion of third-tier monsters.
Все-таки джин лучше. Если брать недельные приросты, то джины всех положат. Если же взять одинаковые кучи, то вампиры и ядовитые твари будут сильнее. Но если при этом джинов разбить на единички, то и тут они всех мочат.
|