dnaop-wr — Posts

User Avatar

dnaop-wr

Morale +46 Hopeful
Offline Member since Feb 2011 Last activity
Topic / Post Date
The most challenging maps for you.
Кошелек - постройки, приносящие деньги. 2500 + 5000 + 10000 (капитолий) - вот и 17500. Ты ведь вначале не сказал, что капитолий строишь после войск. Я например 2500 выкладываю только когда знаю, что это лишние деньги и завтра они не пригодятся (ибо…
Speed factor.
А еще их можно замедлить, ослепить, наложить берсерк и любоваться, как такие сильные монстры не сходя с места разгон своим дают - для этого им скорость ни к чему!:smile25:
Please offer some advice.
Версия карты не соответствует версии игры. Проверь.
How to save downloaded maps.
Версия карты не соответствует версии игры. Проверь.
Secondary skills in Heroes 3.
Во всяком болоте - песке - снегу куда ж без него? А пока поставишь гильдии да еще найдешь в них нужное заклинание - враги всю территорию зачистят.:smile19:
Speed factor.
От себя могу добавить (впрочем, я что-то подобное уже где-то читал), что на ранних стадиях игры, когда еще нет высокоуровневых скоростных монстров, скаутам (для увеличения хода на карте) или в основную армию (для получения первого хода) рекомендуется…
The most challenging maps for you.
Для постройки кошелька надо лишних 3 дня и 17500 денег, но окупится он только через 11 дней. Конечно, если на карте бабла халявного немерено, то и пошеверевать можно. Но я как-то не замечал, чтобы лишние бабки, особенно в начале игры, на дороге…
What creature or artifact would you create? (Heroes IV)
Хаос связан с огнем - противоречит водной сущности. И школы сильно переплетаются. Но возможно у кого-нибудь и хватит фантазии на что-нибудь уникальное.
What creature or artifact would you create? (Heroes IV)
Из 4-х школ магии в Н-3 сделали 5 (пента-) школ магии в Н-4, причем школы уникальные, почти не пересекаются, и по сути все стихии задействованы. Как в Н-3, так и в Н-4 система магических школ вполне законченная. Не вижу стихии для создания новой…
What creature or artifact would you create? (Heroes IV)
По логике правильно, поддерживаю, а вот по сути такая загвоздка - как существа, живущие в воде, и не выходящие в бою дальше палубы корабля или прибрежной полосы, будут бродить по земле и захватывать другие города? Принимая во внимание пентаграмму…
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Наверное - я поленился вникать в формулировку, отметил по памяти. :smile54: вполне может и объективно. Много следствий из этого закона на своей шкуре прочувствовал.
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Решил таки протестировать частоту выпадения морали - при эксперте лидерства выпадает 10 - 12 раз на сотню что у нападающего героя, что у защищающегося, при этом за раунд могла выпасть 2 - 3 раза на 7 ходов у одного из героев. У нейтралов выпадала 3 -…
Tactics for the Swamp (Fortress).
Скорее всего так и есть, возможно в формуле максимального числа убитых n/10+1 убрали последнюю единицу. Значит цифры, приведённые AmberSoler'ом, верны (видимо автор расчетов хорошо в этом разобрался).
Power Buildings
Действие гасителя на армию - это с экви 3.51, я же чаще гоняю непропатченную (ностальгия видимо). Так что согласен.
Power Buildings
Разница хода по карте 27 против 28 не критична (у циклопов и бегемотов вообще 21). А вот с резистом вопрос интересный. На АГ.ру приведена формула для расчета резиста и все неплохо разжевано. Поэтому не буду вдаваться в подробности, только скажу, что…
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
Да, 100%! Из-за этого и старт затягивается. А вообще механизм игры интересный.
What would you change in Heroes of Might and Magic IV?
Вообще-то все подобные претензии и недовольства следовало предъявлять разработчикам (которых на данный момент уже не существует). Или принимать и осваивать игру в том виде, как есть, а не заглядывать в соседский двор и потом кричать, что у соседа…
Power Buildings
Если цитка + замок, это при номадах, а дополнительные 6000 вкладываются в более полезные строения - арсенал и ристалище. Если с гарпиями - тогда можно день сэкономить, но все равно по бабкам дороже. Это точно - при самых казалось бы простых строениях…
Did the graphics of Heroes 3 not deter you from wanting to play?
Уважай свое мнение. Кстати, я читал сегодня пост одного хорошего игрока, думаю он прав, цитирую: "5-ка и 6-ка ориентированы на массы, в большинстве своём инфантильные и глупые."
features of the HOMM3 game
Думаю, это сделано по аналогии с ослеплением - там ведь тоже 50%. Наверно правильно сделали - чтобы их беспомощных совсем не замочили без ответа.:D Так что лучше пусть стоят в камне и не мешают бить других.:(