dnaop-wr — Posts
dnaop-wr
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
randomly generated artifact sets in random maps.
Установи в СоДе возможность создавать рандомные карты - и будет тебе счастье со сборными артефактами. Что надо установить - поищи в инете, не поленись.
|
|
|
Technical issues in Heroes IV.
Я очищаю список, удаляя вручную ненужные сейвы из папки games - другого способа не нашел (такого, как в тройке). Автосохранение - текущий и предыдущий ход (по окончании, при нажатии на часы), прочее - сохраняю вручную. Отключения по-моему нет.
|
|
|
Tactics for the Swamp (Fortress).
Навык был бы полезным, если б не эта хрень. Зачем тогда его качать - достаточно просто палатку таскать. В игре его не беру, а обратил внимание на эту проблему при тестировании.
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Tootsie Pie (20-49) неидеально, вестимо. Я ничего лучше не придумал... смотреть кучу разных банков и считать, сколько в 1м стеке и сколько в терминах игры - нереально... Суть в том, чтобы по всплывающим сведениям сразу представить всю картину.…
|
|
|
Tactics for the Swamp (Fortress).
Lider1 особенно первая помощь Да, а особенно если учесть, что здоровье восстанавливается не по максимуму, а по рандому, от 1 до максимума. И если прокачаный первопомошник излечит 1 НР вместо 100 НР, то круче навыка не бывает:D :D :D :D :D
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Tootsie Pie (20-49) неидеально, вестимо. Я ничего лучше не придумал. во время игры каждая секунда дорога - смотреть кучу разных банков и считать, сколько в 1м стеке и сколько в терминах игры - нереально. А так более-менее... Так и я о том же. Вникать…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Не совсем корректно, что радость и печаль попадают сразу в 2 подгруппы заклинаний, хотя реально это так и есть. "разум", "дух", "жизнь" - удобно для пользования (для себя), но не годится для справочника. Сокровищницы монстров - в таком виде…
|
|
|
Tactics against Necromancers.
Juristis Как это они разбегутся? Или вы о пробитии нейтралов говорите? Наверное да, потому что в теме выплывал отряд аж 50000 костей - навряд ли будет такая армия с героем, скорее предустановка карты.
|
|
|
Tactics against Necromancers.
Я ж не говорю, что я сторонник взрыва. Просто пересчитал. А если изменить условия, то за 2 удара это сносится с теми же артами при чистой силе 6, т.е. вообще без проблем. Только 50 ед. маны жалко. И еще - чтобы их шлепнуть 1 ударом, надо в один слот…
|
|
|
Tactics for the Swamp (Fortress).
:) Если Крэг придет сразу, а Таз через неделю - неделю ждать будешь?:D Сразу скрин не высветился - потому и улыбку не понял. Бывает.:) Тут я не хочу советовать:eek:
|
|
|
Tactics against Necromancers.
Marmot ...чтобы сразу положить взрывом 1000 скелетов, нужно иметь силу магии 76!... Небольшая ошибка. Специалист волшебства 24 уровня (чтобы с гарантией все навыки были экспертными) со сферой ила и кирасой титана имея без этих артов силу магии 26…
|
|
|
Tactics against Necromancers.
Lider1 ...Так как где ты видел стек скелетов в 50 000 ? А что, за год можно и набрать.:D
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
В чем-то согласен, в чем-то нет. Ведь вместо "заклинания.. воздействующие.. на разум" можно написать "заклинания разума", "заклинания духа", "заклинания жизни" - тем более у них есть расшифровки. Просто русские и английские слова в одном предложении…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
Думаю, большее количество русских терминов не помешает. Пусть не везде, но хотя бы в ячейках типа "благословление, проклятие, mind-affecting spells, spirit-affecting spells, life-affecting spells".
|
|
|
Tactics for the Swamp (Fortress).
Объясняю по буквам. Тот, кто бегает быстрее, бьет первым, и чем больше он снесет за удар, тем меньше получит сдачи. Тот, кто бегает медленнее, первым получит по морде, и чем лучше его защита, тем больше он сможет дать сдачи. Нападение действует…
|
|
|
Tactics for the Swamp (Fortress).
VladL ...там еще 2 вопроса было о героях... может кто ответит. Насчет Тазика и Крэг Хуга идр. Тазик или Крэг - большой разницы нет, но атака лучше для быстрых монстров, а защита - для медленных. Логист везде нужен, но особенно на больших картах. А…
|
|
|
All castles in Heroes 3.
Калькулятор для Hmm3 - поищи в инете. Прикрепил, держи.
|
|
|
- Tactics skill in Heroes 3.
VladL Но не в коем случае это не imba навык и не соизмерим с Логистика, Нападение или Оружейник и др. Да, на первом ходу муха или пегас без тактики заблокируют стрелков, особенно если они с двойным выстрелом - и ни нападение, ни доспехи не спасут...
|
|
|
All castles in Heroes 3.
Вообще-то существует утилита, и даже не одна, которая автоматически рассчитывает силу армии разных городов, только кажется в НР, но не в крестьянах. Ввел данные - и сразу получил готовый велосипед, даже изобретать не надо.
|
|
|
Technical issues with Heroes III.
iBodik у меня не работает генератор кар, если просто нажать генератор и создать то все ок, а если самому што-то править(замок,героя,колво игроков...) то выбивает што не может создать ету карту. В чем дело? Вполне возможно это связано с…
|