BlueHeavenHero — Posts
BlueHeavenHero
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Modding
Pavlinho BlueHeavenHero такс, ну из скрина я ничего не понял честно говоря )) но а файл сам модели чего не приложил???? у тебя как - просто модель, или вместе с новыми анимациями? Просто модель, зал.
|
|
|
Modding
Решил я заняться портированием новых моделек в редактор (чтоб существ своих преобразить). Ну, это трындец, по-другому не опишешь! Сколько раз я ни пытался портировать, редактор упорно спамит ошибкой. В самой модели ошибок нет, т.к. ошибка вылазит…
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
[email protected] Нет, там уже очередь собралась, кто-то текстуру покрасить неможет, кто-то хочет двеллы поменять, а кому-то хочется героя-рыцаря для карты А в чем проблема самому сделать двеллы и героя-рыцаря? (про текстуры промолчу, т.к. сам не…
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
[email protected] почему? звучит вроде нормально, да и к пещерным владыкам отсылка вышла Просто "владыка склепов" у меня ассоциируется с каким-нибудь могущественным личем)
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
[email protected] CREATURE_513 Владыки склепов Ужасное творение некромантов – душа демона, вырванная из Шио и привязанная к мертвому телу. Владыки склепов не сильно отличаются от своих живых собратьев, но они потеряли способность использовать магию…
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Эмм... Просто новое существо на тир5 для некромантов моей кампании. Рыцари-вампиры (CREATURE_VAMPIRE_KNIGHT - ID 514) Описание: "Величайшие из некромантов могут обрести бессмертие, став вампирами путём принятия яда матери Намтару. Превратившись в…
|
|
|
Scripts for beginners.
Азгалор Вот так, но допишем что скрипт должен работать только на наших героев, иначе прибежит(ну а вдруг?) вражеский бот(что возможно не по сценарию), и активирует скрипт, а этого нам не надо(или надо?) function Region1F( heroName ) if ( heroName ==…
|
|
|
Scripts for beginners.
AngryTapok1337 Хотел снова идти сюда просить помощи со скриптом но каким-то невероятным образом смог заставить его работать. Скрипт передает игроку город и героя когда он завершает задание(В моем случае задание изначально скрыто, поэтому просто…
|
|
|
MOD: Armageddon's Blade
Waterfall_13 Сын маминой подруги: Отдельная благодарность и респект Зобру, который помог с импортом модели с .obj в игру.
|
|
|
Modding
Второй вариант самый простой и действенный.
|
|
|
Modding
Pavlinho я может конечно туплю, но вроде у магов и архимагов разная камера при найме? может это может помочь как-то? Тут про героев, а не про существ)
|
|
|
Modding
[email protected] Это баг, герой имеет уникальную камеру, а в городе вырубается стандартная камера демон-лорда, хз как фиксить Может... Поменять саму камеру демонлорда?
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
[email protected] Вложение 71365 CREATURE_512 Гниющие стражи Орден «гнилых» презирает вампиров. Эти воины считают, что жажда крови отвлекает от служения Асхе, поэтому в ордене состоят только личи. Эликсир вечной жизни отличается от обычного и…
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Mооnst@r Ясно. Обидно, конечно. У остальных фракций останутся прежние экраны, или имровизация? Я делаю кастомные менюшки только для своей кампании) а кампания про людей и некромантов. Поэтому, если взбредёт мне в голову сбряцать кампашку за ТЭ, то…
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Mооnst@r BlueHeavenHero, в заставах и слияние стихий будешь делать залы? Это невозможно технически. К тому же залов в ресурсах игры всего 3 - где ритуал над Изабель, гномий и зал героев, где лежит Николас (я решил считать обычный зал и зал…
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
[email protected] прикольно👍 выглядит приятно мне нравится Даже несмотря на светящийся пол? [email protected] второй вариант хоть и светлее, но выглядит как декорация, будто там всего одна стена на фоне которой все юниты делают крутые фотки) Хех)…
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Ещё есть такой вариант
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Вот, сделал центр (место расположения юнита) светлее и немного изменил освещение.
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Mооnst@r Тогда надо найдти эти самые освещения для местностей и попытаться нужное прикрутить. Уже экспериментировал, завтра покажу результат.
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Mооnst@r Цвет модели меняется в зависимости от местности. У сцены людей местности Нет, вместо неё пустота.
|