BlueHeavenHero — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Modding
Просто модель, зал.
|
|
|
Modding
Решил я заняться портированием новых моделек в редактор (чтоб существ своих преобразить). Ну, это трындец, по-другому не опишешь! Сколько раз я ни пытался портировать, редактор упорно спамит ошибкой. В самой модели ошибок нет, т.к. ошибка вылазит…
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
А в чем проблема самому сделать двеллы и героя-рыцаря? (про текстуры промолчу, т.к. сам не умею их изменять)
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Просто "владыка склепов" у меня ассоциируется с каким-нибудь могущественным личем)
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Визуал отличный, а вот название странное (
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Эмм... Просто новое существо на тир5 для некромантов моей кампании. Рыцари-вампиры (CREATURE_VAMPIRE_KNIGHT - ID 514) Описание: "Величайшие из некромантов могут обрести бессмертие, став вампирами путём принятия яда матери Намтару. Превратившись в…
|
|
|
Scripts for beginners.
Фигасе) твоя версия скрипта много лучше чем моя. (ГДЕ ТВОИ СЦЕНАРИИ, А? С ТВОИМ УМОМ ИХ МОЖНО СДЕЛАТЬ ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫМИ! без сарказма. ) А вообще, рекомендую AngryTapok1337 скачивать карты с форума и лазить в них, или в картах кампаний, таким образом…
|
|
|
Scripts for beginners.
Напишу только скрипт, т.к. лень объяснять. function Region1F (hero) MessageBox ("/Maps/SingleMissions/ZimaMap1v2NoScriptsNoQuests/Spasenie1.txt") StartCombat(hero, nil, 4, 93, 100, 93, 100, 95, 75, 101, 15, nil) RemoveObject('g1') RemoveObject('g2')…
|
|
|
MOD: Armageddon's Blade
Waterfall_13 wrote:
Сын маминой подруги: Отдельная благодарность и респект Зобру, который помог с импортом модели с .obj в игру.
|
|
|
Modding
Второй вариант самый простой и действенный.
|
|
|
Modding
Тут про героев, а не про существ)
|
|
|
Modding
Может... Поменять саму камеру демонлорда?
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
А какие абилки?
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Я делаю кастомные менюшки только для своей кампании) а кампания про людей и некромантов. Поэтому, если взбредёт мне в голову сбряцать кампашку за ТЭ, то кастомные менюшки будут и у ТЭ.
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Это невозможно технически. К тому же залов в ресурсах игры всего 3 - где ритуал над Изабель, гномий и зал героев, где лежит Николас (я решил считать обычный зал и зал воскрешения как два в одном, т.к. по сути это одно и то же
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Даже несмотря на светящийся пол? Хех) Ну, думаю тогда оставить первую.
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Ещё есть такой вариант
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Вот, сделал центр (место расположения юнита) светлее и немного изменил освещение.
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Уже экспериментировал, завтра покажу результат.
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
У сцены людей местности Нет, вместо неё пустота.
|