Andrei_21 — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Development of the "Breath of the Void" campaign.
Что ж, пришло время еще немного приоткрыть занавес: У кампании будет версия как с озвучкой, так и без (как для любителей погружения в сюжетные ролики, так и для тех, кому синтетические голоса не особо нравятся). Также с высокой вероятностью версий…
|
|
|
Rock of Grimheim
Наконец-то) Поздравляю с релизом, Астрал!
|
|
|
Development of the "Breath of the Void" campaign.
Приветствую всех! Я решил создать эту тему по ряду причин: прошлую свою кампанию я делал примерно полтора года, а работа над этой уже превысила этот срок, при том что до конца еще довольно далеко, при этом я прекрасно осознаю что по 5 героям за…
|
|
|
New Haven.
Что ж, касательно цветов: основная идея это фиолетовые тона чисто из-за лорной составляющей, а-ля фиолетовый это цвет пустоты и всего такого таинственного в героях. С их некоторой излишней яркостью могу сказать одно: на моем мониторе ноутбука цвета…
|
|
|
New Haven.
Описание: Данная модификация создана для тестирования новых существ и героев, которые будут использованы в будущей кампании "Дыхание Пустоты". Она включает в себя измененный "красный" грейд людей на "фиолетовый" (каких только цветов за историю…
|
|
|
Gray Alliance
Здравствуйте, скачайте файл Blackout.h5c из шапки темы и поместите его в папку UserCampaigns в вашей игре.
|
|
|
The Quest for Truth
Что ж, карту Саахира в ближайшие время выносить в отдельные не планирую, уж больно она коротенькая и невзрачная для такого формата. А вот то, что этот персонаж еще появится в будущих работах, почти со 100% вероятностью могу утверждать.
|
|
|
The Quest for Truth
Благодарю за прохождение. Мне жаль, что работа не смогла вас порадовать, баланс в моих картах, к сожалению, все еще очень далек от идеала и покажется приемлемым далеко не всем, несмотря на исправления, доработки и т.д.
|
|
|
The Quest for Truth
Благодаря за прохождение. Насчет дерева и ментора: давать возможность менять билд перед самым финалом без гильдий и повышалок я посчитал лишним, поэтому ментор и денег на него только для коррекции прокачки. А дерево это сущий рандом, то самоцветы…
|
|
|
The Quest for Truth
Спасибо за прохождение! Что сказать, баланс здесь действительно местами очень плавающий и работает не всегда так, как нужно. И да, общественность узнает эту тайну, но только в слежующей работе кое-что проясниться, осталось только ее подождать.
|
|
|
The Quest for Truth
К сожалению, сделать адекватно "необязательную" секретную миссию, чтоб после нее продолжить и все в этом духе на движке игры практически невозможно. Поэтому для секретки и используется такая костыльная система.
|
|
|
The Quest for Truth
Элементали у мага по задумке спавнятся после уничтожения отрядов, с этим все нормально. А вот то, что на Лукреции они не появляются это баг, скорее всего связанный с битвой перед ней рядовых героев. Посмотрю в чем может быть дело.
|
|
|
Gray Alliance
Что могу сказать насчет столь больших разбежек в сроках выхода: в основном они обусловлены не столько устранению изъянов в кампании (хотя, отчасти, это тоже задержало релиз), сколько банальной нехваткой времени на работу. Плюс еще сказалось то, что…
|
|
|
The Quest for Truth
Что ж, такую "мелочь" не заметил, но уже подправил, спасибо, что указали на это.
|
|
|
The Quest for Truth
Если вы отдали артефакт, а в ответ ведьма выдала вам сообщение, то все нормально. Следующие три амулета можно будет получить уже в следующих миссиях.
|
|
|
The Quest for Truth
Благодарю за прохождение! Что до вопросов по сюжету: на все из них (ну, кроме цифр, это не сюжет, а пасхалка на еще более далекое будущее) будут даны ответы в следующей кампании, лишь бы ее разработка была попроще чем с этой) Что ж, Мираэль у вас к…
|
|
|
The Quest for Truth
Что ж, время пришло... Кампания обновлена до версии 1.1: - запрещено заклинание "Стена мечей" во всех миссиях - заклинание "Телепорт" добавлено Маркелу со старта в соответствии со специализацией - усилен босс в 1 миссии - исправлено поведение и армия…
|
|
|
The Quest for Truth
Если во 2 миссии выполнить допквест в демонической подземке и принести в жертву орков, они взбунтуются, обвинят магов и позже приходят им и всем в округе заодно бить лицо. Но они спавнятся только при выполнении квеста, как дополнительная фишка.
|
|
|
The Quest for Truth
По инфе с вики англоязычной от аж 580-ых годах примкнул к Сандро. Достоверно ли это я не знаю, конечно, но в любом случае три героя как по мне получше, чем два. Эти существа не прям чтоб имбовые, с ними проблем не должно возникнуть.
|
|
|
The Quest for Truth
С орками вам и правда везет, они на "Герое" обычно любят на 2-3 неделю устраивать визит в замок.
|