Andrei_21 — Posts

User Avatar

Andrei_21

Morale +250 Valiant
Offline Member since Mar 2021 Last activity
Topic / Post Date
Development of the "Breath of the Void" campaign.
Что ж, пришло время еще немного приоткрыть занавес: У кампании будет версия как с озвучкой, так и без (как для любителей погружения в сюжетные ролики, так и для тех, кому синтетические голоса не особо нравятся). Также с высокой вероятностью версий…
Rock of Grimheim
Наконец-то) Поздравляю с релизом, Астрал!
Development of the "Breath of the Void" campaign.
Приветствую всех! Я решил создать эту тему по ряду причин: прошлую свою кампанию я делал примерно полтора года, а работа над этой уже превысила этот срок, при том что до конца еще довольно далеко, при этом я прекрасно осознаю что по 5 героям за…
New Haven.
Что ж, касательно цветов: основная идея это фиолетовые тона чисто из-за лорной составляющей, а-ля фиолетовый это цвет пустоты и всего такого таинственного в героях. С их некоторой излишней яркостью могу сказать одно: на моем мониторе ноутбука цвета…
New Haven.
Описание: Данная модификация создана для тестирования новых существ и героев, которые будут использованы в будущей кампании "Дыхание Пустоты". Она включает в себя измененный "красный" грейд людей на "фиолетовый" (каких только цветов за историю…
Gray Alliance
Здравствуйте, скачайте файл Blackout.h5c из шапки темы и поместите его в папку UserCampaigns в вашей игре.
The Quest for Truth
Что ж, карту Саахира в ближайшие время выносить в отдельные не планирую, уж больно она коротенькая и невзрачная для такого формата. А вот то, что этот персонаж еще появится в будущих работах, почти со 100% вероятностью могу утверждать.
The Quest for Truth
Благодарю за прохождение. Мне жаль, что работа не смогла вас порадовать, баланс в моих картах, к сожалению, все еще очень далек от идеала и покажется приемлемым далеко не всем, несмотря на исправления, доработки и т.д.
The Quest for Truth
Благодаря за прохождение. Насчет дерева и ментора: давать возможность менять билд перед самым финалом без гильдий и повышалок я посчитал лишним, поэтому ментор и денег на него только для коррекции прокачки. А дерево это сущий рандом, то самоцветы…
The Quest for Truth
Спасибо за прохождение! Что сказать, баланс здесь действительно местами очень плавающий и работает не всегда так, как нужно. И да, общественность узнает эту тайну, но только в слежующей работе кое-что проясниться, осталось только ее подождать.
The Quest for Truth
К сожалению, сделать адекватно "необязательную" секретную миссию, чтоб после нее продолжить и все в этом духе на движке игры практически невозможно. Поэтому для секретки и используется такая костыльная система.
The Quest for Truth
Элементали у мага по задумке спавнятся после уничтожения отрядов, с этим все нормально. А вот то, что на Лукреции они не появляются это баг, скорее всего связанный с битвой перед ней рядовых героев. Посмотрю в чем может быть дело.
Gray Alliance
Что могу сказать насчет столь больших разбежек в сроках выхода: в основном они обусловлены не столько устранению изъянов в кампании (хотя, отчасти, это тоже задержало релиз), сколько банальной нехваткой времени на работу. Плюс еще сказалось то, что…
The Quest for Truth
Что ж, такую "мелочь" не заметил, но уже подправил, спасибо, что указали на это.
The Quest for Truth
Если вы отдали артефакт, а в ответ ведьма выдала вам сообщение, то все нормально. Следующие три амулета можно будет получить уже в следующих миссиях.
The Quest for Truth
Благодарю за прохождение! Что до вопросов по сюжету: на все из них (ну, кроме цифр, это не сюжет, а пасхалка на еще более далекое будущее) будут даны ответы в следующей кампании, лишь бы ее разработка была попроще чем с этой) Что ж, Мираэль у вас к…
The Quest for Truth
Что ж, время пришло... Кампания обновлена до версии 1.1: - запрещено заклинание "Стена мечей" во всех миссиях - заклинание "Телепорт" добавлено Маркелу со старта в соответствии со специализацией - усилен босс в 1 миссии - исправлено поведение и армия…
The Quest for Truth
Если во 2 миссии выполнить допквест в демонической подземке и принести в жертву орков, они взбунтуются, обвинят магов и позже приходят им и всем в округе заодно бить лицо. Но они спавнятся только при выполнении квеста, как дополнительная фишка.
The Quest for Truth
По инфе с вики англоязычной от аж 580-ых годах примкнул к Сандро. Достоверно ли это я не знаю, конечно, но в любом случае три героя как по мне получше, чем два. Эти существа не прям чтоб имбовые, с ними проблем не должно возникнуть.
The Quest for Truth
С орками вам и правда везет, они на "Герое" обычно любят на 2-3 неделю устраивать визит в замок.