Andrei_21 — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Legacy of the Past
Что ж, приятно услышать, что благодаря твоей карте кто-то ворвался в картострой) И да, постараюсь скорее закончить кампанию, ведь не зря делался трейлер к ней) Плюс, BlueHeavenHero, мы с вами чем-то похожи, в многом именно благодаря Империи Единорога…
|
|
|
Gray Alliance
MR.Volch Здравствуйте! Играю в Вашу компанию в пятых героях. Встретил баг: в третьей миссии Сайрус не учит заклинания магии призыва: пояс элементалей на старте не дает призыв элементалей, и пирамида, дающая призыв феникса, тоже не дает этого…
|
|
|
Scripts
Насколько я знаю, сделать кастомное заклинание на призыв мобов во время битвы невозможно. Только на карте приключений будет работать такой призыв.
|
|
|
Scripts for beginners.
BlueHeavenHero Здравствуйте. Вопрос, наверно, не по теме, но как добавить маны герою? Хочется сделать финальному боссу 300 маны. Есть несколько вариантов: 1) Выставить ему в редакторе параметр "знания" в 30 2) Воспользоваться скриптом ChangeHeroStat(…
|
|
|
Scripts for beginners.
function CaptureTown() RazeTown('ваше имя города') end Trigger(OBJECT_CAPTURE_TRIGGER, 'ваше имя города', 'CaptureTown') Все просто: даете в редакторе карт скриптовое имя городу, после в редакторе скриптов пишите что-то вроде такой функции.
|
|
|
Scripts for beginners.
BlueHeavenHero Доброго времени суток! Может ли кто подсказать такой скрипт, чтобы при захвате города Heaven этот самый город удалялся и вместо него появлялся разрушенный город? Есть скриптовая команда RazeTown("скриптовое имя города"). С её помощью…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Kapibara Доброго времени суток Есть ли в редакторе карт возможность изменить получаемый героем опыт? На примере кампании некрополиса в повелителях орды Есть скриптовая команда SetHeroesExpCoef(коэффициент). Коэффициент в данном случае это число от 0…
|
|
|
Gray Alliance
Вариматас Круть, то что надо. Пожалуй, самый короткий и лаконичный отзыв, что я видел) Очень рад, что кампания понравилась!
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Насколько я знаю превью больше 1024 на 1024 игра просто не в состоянии потянуть и будет вылетать.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Если создавать катсцену таким образом, то редактор не должен буянить. Лично у меня пока ни разу ничего не удалилось само по себе. Так что так делать ролики куда безопаснее, а главное, их можно без всяких усложнений править.
|
|
|
Tomb Island
Что-то на меня нашло вдохновение сделать перевод этой карты на английский язык. Перевод, конечно, машинный с некоторыми правками в именах и названиях, поэтому тут уж не факт, что все переведено полностью правильно. Сделал это на всякий случай, вдруг…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Азгалор Привет, а это нормально что редактор спокойно берёт и удаляёт файлы со сценами DialogScene? Вчера создал 2 сцены, сегодня планировал продолжить над ними работать, так мало того что он index.bin удалил(ну это уже прям традиция этого ущербного…
|
|
|
Vita Gorodilov’s challenge.
Что ж, карта вылетает по двум причинам: Первая - У одной кучки золота какой-то бред с количеством ресурса (сам редактор ругается) Вторая - Ролики. Стартовый совершенно не читается игрой, в нем не хватает каких-то частей, вроде камер и текстов. Как…
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
До этого не мог представить себе гномов-циклопов. Как же это все-таки прикольно выглядит!
|
|
|
The beginning of the War.
Посмотрел карту, такой баг с выбором игрока иногда возникает. У самого такое было один раз. Позволил себе подправить его (надеюсь, автор не будет против, больше ничего не трогал). Для корректировки бага открыл карту в редакторе и по новому выставил…
|
|
|
Tomb Island
13га К арта понравилась. Приятный дизайн, динамичная, стратежная- все как положено для героев. Разработчикам большое спасибо, археологам-реставраторам так же. Карта не самая оригинальная в построении, но тот случай, когда старый конь борозды не…
|
|
|
Tomb Island
xuxo Я нахожу это невероятным. Некоторое время назад я нашел эту скрытую карту и хотел попытаться закончить ее и вывести на свет. Это отличный неопубликованный вклад, и я рад, что вам удалось его спасти. Я так понимаю, что вы создали кинематику,…
|
|
|
Tomb Island
Grigoriy В ролике, который после посещения всех пирамид, камера будто в координатах 0, 0 находится, похоже. По крайней мере, при игре за Лигу. Действительно, камера в некоторых роликах на острове послетала. Но все исправлено. Карта обновлена в шапке…
|
|
|
Gray Alliance
OrnsteinDragonslayer Таки наконец добрались руки и прошёл эту пользовательскую кампанию. Что по итогу могу сказать? Сюжет: я бы назвал этот приквел к оригинальной кампании вполне неплохим и качественным. История простая, но от этого не менее…
|
|
|
Tomb Island
SergeyT А у меня что-то пошло не так: когда я впервые увидел три гробницы и обелиск, у меня было сообщение о том, что всё это я уже посещал. В конечном итоге уничтожил всех противников, захватил все шахты, но игру завершить не смог, артефакт так и не…
|
Statistics
Welcome our newest member:
Emil