Posts from Current questions and answers regarding the map editor.
Auto-translated
Check Editor Documentation/HOMM5_Editor_Theory.pdf, pages 13-14, it has an illustrated step-by-step algorithm.
Added 6 minutes later
Check Editor Documentation/HOMM5_Editor_Theory.pdf, pages 13-14, it has an illustrated step-by-step algorithm.
На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
How can I change what creatures are resurrected through necromancy?
For example, instead of raising vampires from cavalry units, can I raise death knights?
На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
How can I change what creatures are resurrected through necromancy?
For example, instead of raising vampires from cavalry units, can I raise death knights?
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
http://SSMaker.ru/58658288/
http://SSMaker.ru/afc89eb9/
http://SSMaker.ru/7542b14c/
http://SSMaker.ru/94d7e53a/
Please rate it. Does it resemble the atmosphere of Nival, like in the main campaign?
На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
It looks similar, but... weren't there more than just forests and meadows, right?
На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
Water space. Dead lands (or whatever the Necromancer's native landscape is called). A little sand and lava wouldn't hurt either.
By the way, continuing the topic you raised: where can I edit the "Death Messenger" ability"? Simply because all golems, unicorns, and angels are converted into the corresponding undead, which shouldn't happen according to the rules.
На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
changed the resolution to h5u and put it in UserMods, the effect is zero
Added 27 minutes later
What else should I add? Tell me.
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
How did you change the extension?
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
I replaced .zip with .h5u in the name, but what should I have done instead?
If it's just in the name, it's useless. The file will still remain a "zip" type, even though it will be called ***.h5u
I usually take an existing mod with the .h5u extension, copy it, add what it should contain, and then delete the old content.
In general, it's best to change the extension using Notepad.
Open it with Notepad, and save it as a non-text file, specifying the extension yourself.
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)