Skip to content

Posts from Current questions and answers regarding the map editor.

5.0 (12 ratings)
User Avatar
#4087
Auto-translated
Here's the question:
I figured out that the name for the town and its growth is generated as follows: "1-115-71-AdvMapTown-12029". Transforming the town, etc., works correctly with the right name, BUT! When replaying or starting a new game on the same map, the final ID changes, i.e., it was AdvMapTown-12029, then it becomes AdvMapTown-12030, AdvMapTown-12031, and then it goes back to AdvMapTown-12029.
How can I make this name static, so it doesn't change? For example, AdvMapTown-12033?
Otherwise, no script that relies on the scripted name will work.
User Avatar
#4088
Auto-translated
Rename the object by using the Name field in its properties tree within the editor.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
User Avatar
#4089
Auto-translated
didn't work, unfortunately (
I'm attaching the changelog...).
Attachments 1
1 file attached • Total size: 589.6 KB
In reply to Eleondor
User Avatar
#4090
Auto-translated
There isn't a single town on the map with a scripted name. Also, there’s an error in the script: function NewDay();
Attachments 1
1 file attached • Total size: 4.5 KB
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
User Avatar
#4091
Auto-translated
Thank you, I've corrected it. I changed the name, but the name of the town that I set doesn't appear in the same window. I don't know what I did wrong. I set the name to Angelat in: Show object properties dialog -> Town specialization -> Name. Screenshot attached. Yes, I tried to change the script name through that window, through Properties, but nothing happened - no menu for changes appeared.
Attachments 1
1 file attached • Total size: 106.0 KB
User Avatar
#4092
Auto-translated
In the properties tree, look for Name. Not in the Properties dialog, but in the Properties tree.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
User Avatar
#4093
Auto-translated
RedHeavenHero, everything is working now! Thank you very much!
May God grant you health and all the best for your patience and help!
We look forward to your new interesting campaigns and advice!
User Avatar
#4094
Auto-translated
I finally figured out these dialogue scenes. But I have a question. Yes, I have my own platform (map), and I can place any objects as I please, but what should I do with the **landscape**? In the game videos, the landscape is modified; how can I do that? I would be very grateful, especially if you could tell me how to do it without scripts!
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться ;)
Хаос во всём тоже порядок...
Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.
В стадии разработки 10%
User Avatar
#4095
Auto-translated
Only if you change the landscape of the map on which the dialogue takes place.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
User Avatar
#4096
Auto-translated
Uff. RedHeavenHero, I remember you advised creating videos separately from the map, and after that, I didn't ask any more questions on this topic. In that case, could you please clearly explain how to find your map when a new dialogue scene is created, and you click on the "..." button? I just can't find it; maybe I'm looking in the wrong place?

Added after 33 minutes
And one more small question. Where can I change the hero's color?
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться ;)
Хаос во всём тоже порядок...
Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.
В стадии разработки 10%
User Avatar
#4097
Auto-translated
Try entering the map link manually.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
User Avatar
#4098
Auto-translated
Is there a way to copy the link, or do I have to rewrite it?
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться ;)
Хаос во всём тоже порядок...
Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.
В стадии разработки 10%
User Avatar
#4099
Auto-translated
Does anyone know how to use the "Ramp" tool? I know it's used to create a smooth transition to the water, but mine only works for one tile, and it doesn't even work. Nothing happens when I try to use it. I can't change its size. How can I create this kind of transition?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



User Avatar
#4100
Auto-translated
inQizitOr, you click on the tile with the cliff, hold down the button, and drag it in the direction of the supposed descent.
In reply to Jack_of_shadows
User Avatar
#4101
Auto-translated
Jack_of_shadows
inQizitOr, you click on the tile with the cliff, hold down the button, and drag it towards the supposed descent.
I'll try. Thank you.

Added after 23 minutes
Jack_of_shadows
inQizitOr, you click on the tile with the cliff, hold down the button, and drag it towards the supposed descent.
It doesn't work. My brush only affects one tile, and nothing changes. It doesn't work. Nothing happens.
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Statistics

Welcome our newest member: Emil