Auto-translated
Yes, there was a lot of discussion about Galtran. As mentioned above, his special ability will increase in percentage with the hero's level.
I also had some thoughts about new special abilities for heroes. In single-player, I tried to create an elven heroine who, by chance, spent half her life in a dark elf clan and learned to control the elements from them. Specialization: at the beginning of the battle and every n turns during the battle, the hero hits each enemy stack with lightning. Mana is not consumed. Spell power increases by 1 for every 3 levels of the hero.
I did this in single-player, is it possible to do this in a mod?
The second hero is a demon who, with a direct attack, casts a random dark magic spell on the target, ignoring immunities. The level of the skill depends on the hero's level.
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира