Skip to content
User Avatar
#3675
Auto-translated
It can be implemented with a script. Use `GetTownRace` to get the castle's race, and `CreateMonster` to create a mob. Assign a specific monster type for each race and create it.

Added 37 minutes later
function create5lvlmob()
local race={[0]=10; 52, 66, 80, 38, 24, 101, 126}
CreateMonster("", race[GetTownRace("script_city_name")], quantity, coordinate_x, coordinate_y, floor_0_or_1, mood, courage, rotation_angle)
end

create5lvlmob()
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4

Statistics

Welcome our newest member: leyu