Skip to content
User Avatar
#1776
Auto-translated
So, here's the situation... A hero is in reserve. When a battle is initiated with him, the player participates. How can I prevent the player from receiving artifacts from the defeated hero after the battle ends? I assume this can be done using the SetHeroLootable(sHeroName, bEnable) function, but does it work for reserved heroes?
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира