Auto-translated
What exactly do you want to achieve with this? ;)
I think it might affect the gameplay, but if you run this check at the beginning of the map with a background video using BlockGame(), it might work.
I want the monster to change its position on the map every day. I won't say why. Of course, if it gets stuck somewhere in a mountain or in a tree, it won't be ideal.
Maybe like this?
Xp={};
Yp={};
p=0;
for i=80,160 do
for j=50,120 do
if IsTilePassable(i, j, 0)==true then
Xp[p]=i;
Yp[p]=j;
p=p+1;
end;
end;
end;
function poslal()
posl=random(p);
SetObjectPosition("name", X[posl], Y[posl], 0);
end;
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира