Skip to content

Current questions and answers regarding the map editor.

User Avatar
#3114
Auto-translated
What if we take a section of the map, say, 100x100, run a loop of 10,000 iterations, checking each tile using IsTilePassable(nX, nY, nFloorID = GROUND), and if the tile is passable, add it to an array? Then, for teleporting a creature, use an element from that array? I don't really know yet how to do this exactly, and whether it would significantly impact the gameplay.
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира