There is a function called EnableHeroAI(sHeroName, bEnable). Is there a function that checks the state of bEnable? Something like IsEnableHeroAI?
local enable_hero_ai = EnableHeroAI
local disabled = {}
function EnableHeroAI(hero, enable)
%enable_hero_ai(hero, enable)
%disabled[hero] = not enable
end
function IsHeroEnabled(hero)
return not %disabled[hero]
end
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4