Auto-translated
Juss456, when adding an army using AddObjectCreatures, make sure to include a sleep(1) between creating the caravan and adding the army. If needed, there was a similar quest in the Mercenaries map – a caravan was created, which needed to be killed before reaching a certain location.
Thank you all! I'll try to create the mission tomorrow. I always insert sleeps in questionable places; otherwise, I've already had trouble creating creatures and working with them.
Added after 14 hours 33 minutes
There is a function called EnableHeroAI(sHeroName, bEnable). Is there a function that checks the state of bEnable? Something like IsEnableHeroAI?
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира