Skip to content

Current questions and answers regarding the map editor.

User Avatar
#2908
Auto-translated
Jack_of_shadows
I ended up implementing the treasures using a workaround – I placed trigger events on them, and when triggered, I move the treasure to a hidden location, using scripts to simulate the player picking it up. When the treasure needs to reappear, I move it back. Patch 3.1 undoubtedly introduced many good features, but unfortunately, it also has its share of bugs.
Good idea!
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира