function burnok(hut)
Trigger(4, hut, nil)
hutt = hutt + 1
HAVEN_DWLS[hut] = nil
return function()
end
end
function burnno(hut)
SetObjectEnabled(hut, 1)
Trigger(4, hut, nil)
sleep(1)
MakeHeroInteractWithObject('Nymus' , hut)
sleep(1)
SetObjectEnabled(hut, nil)
Trigger(4, hut, "BurnHavenDwelling")
return function()
end
end
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4