1) Why do blocked creatures WITHOUT SKIRTS not play the IDLE animation:
PlayObjectAnimation("sol36", "happy", IDLE);
SetMonsterSelectionType("sol36", 0);
while creatures WITH SKIRTS do play the animation. What is the problem? Is this how it's supposed to be, or am I doing something wrong?
2) Is it possible to create effects from the .Effects editor tab, such as burning fire, etc., using PlayVisualEffect? And what is their path? (I can't seem to find them in the Data file).
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира