Skip to content
User Avatar
#992
Auto-translated
Yes, approximately like that. When the variable `stop` equals 1, the loop will terminate at the desired point, and everyone will be able to use the garrison as usual. ``` stop = 0; function enabling() while 1 do SetObjectEnabled('garrison', nil); Trigger(4, 'garrison', 'kvest'); repeat sleep(1); until GetCurrentPlayer() ~= 1 or stop == 1; SetObjectEnabled('garrison', 1); Trigger(4, 'garrison', nil); repeat sleep(1); until GetCurrentPlayer() == 1 or stop == 1; if stop == 1 then break; end; end; end;
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4