Auto-translated
It seems like that's the way to do it. But there's an alternative: the AttackerCreatureDeath (DefenderCreatureDeath) function is called when a creature dies, with the creature's name as an argument. You only need to write the "body" of the function.
function AttackerCreatureDeath(unit)
...
end
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4