That is, in the mod, all triggers should have an additional first parameter – the sender.
For example,
Trigger("NHF", OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "mob", "handler_function")
Added 2 minutes later
Each unique sender can have its own trigger for this type of event and parameter (object, player, ...).
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4