Zybr — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Discussion of the Necropolis faction.
Только после того, как у призраков уберут элементальскую способность "Дух", а у вампиров тогда "вне времени".
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Что-то подсказывает, что сначала нужно найти нужную тему...
|
|
|
Future expansions.
Ничто с ней не сравниться! А так и будет! Зачем разрабам лишнюю работу делать?! Уже сделаны элементали, водный кстати дублирует и так юнита святилища, но пофиг, и сделан феникс))) Да и магия у эльфов сразу будет топ. заклы огня\воды\земли и воздуха,…
|
|
|
Баги "Might and Magic: Heroes VI"
Тренировка нервов и терпения После сворачивания оно не сразу подгружается. А вот разметка хода у меня независимо от этого стала кусками пропадать.
|
|
|
Баги "Might and Magic: Heroes VI"
В кампании альянса если в замке поставлено здание, дающее в бою заполненную шкалу до 1 уровня расового навыка, то при первом срабатывании морали шкала наполняется на максимум. Это только после патча 1.2 такая веселуха появилась у меня)
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Особенно масс камнекожа + сингл камнекожа... Да и пламенные ярости всякие, или как там. В магии огня закл на урон. Не надо такого счастья))
|
|
|
Haven vs. Necropolis
О-О Ну и зря.. Не надо говорить что он жалок;) Даже при багнутых грифонах он рулит. Но некры тоже сильны, никто и не спорит.
|
|
|
Haven vs. Necropolis
Этот слабый стрелок без проблем добывает все необходимые ресурсы, чтобы те же сияния вообще встали:)
|
|
|
What is your opinion about Heroes IV?
Она в целом интересная, но АТБ шкала мне не понравилась. Когда юниты по 4 раза ходят к ряду это не очень лично для меня. Но на данный момент для онлайна 5-ка лучше всего заточена. Там есть одновременные ходы же.
|
|
|
HoMM IV Reference Guide.
Так там же % бонус к перемещению, так что всё вполне логично. Ещё один занимательный факт: не так давно Странник на биззаро от "выносливости" магии жизни получал более существенный бонус к передвижению. Решили, что из-за развитости кастующего мага,…
|
|
|
Interportal 2011
Zybr (Random, Nature) def Draniki (Random, Death) - 211 on Iron Man 100 лет карту не играл эту. Уж всё забыл. Чтобы отметить...опять природа! В остальном ничего особенного. Спасибо за игру. :)
|
|
|
HoMM IV Reference Guide.
Он имеет в виду всякие модификаторы мув поинтов, брони, урона, маны и т.п. Священный фонтан, арены, ну и т.п. http://ru.twitch.tv/disciplesii - тут стримы, пока в основном только я этой штукой балуюсь:) Странник через микого, там при каждой…
|
|
|
Workshop
Я думаю над этим ещё. Скорее всего будет как вербовка. Мб ещё что-то придумаю. Как видишь - хочу максимально насытить сеттинг "фишками" и сюжетными тонкостями игры. Приму к сведенью, спс:)
|
|
|
Mafia: general discussions.
+++ Или банально большинство людей просто в данный временной промежуток были в сети + сетинг показался им интересным. Но это отнюдь не аксиома. Спустя пару игровых дней после такой бурной записи активность запросто может упасть. Медленная запись…
|
|
|
Mafia: general discussions.
Две игры ещё и путаницу вызывают, или могут вызвать. Особенно когда в одной игре ты маф\играешь в команде с кем-то, а в другой действуешь соло. Убирать перерывы не стоит, т.к. цель провести максимальное количество игр за минимальный срок вроде бы не…
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
В ближайший город, где отстроен телепортатор второго уровня.
|
|
|
Questions about the gameplay of Heroes 6.
Имхо, лучше пусть повреждения ещё возрастут. Или наоборот при ослеплении урон не наносится.
|
|
|
Questions about the gameplay of Heroes 6.
Чего сложного-то?О_о Было 50 воинов в конкретном стеке , подкрепление увеличило численность до 75. Во время боя пока эта численность не упадёт ниже численного значения, которое было до боя(50 штук в данном случае), то стек нельзя лечить. Если после…
|
|
|
Mafia: general discussions.
Правила - это то, что является основой для большинства случаев, а не для частностей. Каждую конкретную ситуацию ГМ в состоянии сам решить. Где действительно требуется - сократит время, а иногда и наоборот продлит. Ожидания не проблема. Скучно…
|
|
|
Questions about the gameplay of Heroes 6.
Наносит примерно такой же их урон, как и при обычной атаке + ослепляет. Себе они наносят какие-то незначительные повреждения.
|