Zybr — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Questions about the gameplay of Heroes 6.
Вроде по памяти 5-ки можно ctrl зажать во время клика атаки и они не будут перемещаться. Рукопашная атака стрелков у меня точно работала по этой старой схеме.
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
В 6-ке вообще весьма глупый приоретет выбора целей у ИИ. Это же не 4-ка. Нифига не няшно, когда 1 юнит может ходить раза 4 в сравнении с другим. Единственное, что оттолкнуло меня от конечного продукта под названием герои 5 версия 3.1, эта шкала. Хотя…
|
|
|
Interportal 2011
Предлагаю все итоги подвести после праздников:) Когда все отдохнут, соберутся с силами:)
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Да это стандартное оправдание же)))) Даже при игре с реальным соперником, когда тебе по морали и удаче шиш выпадает, а ему так и прёт в в порыве азарта чего только не ляпнешь))) А уж на 100% везение в 100% случаев и спишешь поражение)
|
|
|
Discussion of the Necropolis faction.
Честно говоря лучше бы этот скилл был как в 4-ке, т.е. один отряд получает повреждения вместо другого.
|
|
|
Discussion of the Necropolis faction.
Выбираете один свой отряд в качестве жертвы, и он получает урон за всех ваших прочих существ. Урон уменьшается на какой-то %.
|
|
|
Discussion of the Necropolis faction.
Магу больше нравится путь слёз, воину - крови
|
|
|
Discussion of the Necropolis faction.
Большинство умений героя принадлежат к тому или иному пути(некоторые не принадлежат ни к одному). Когда в бою вы используете умение, принадлежащее к кому-то пути, то вашему герою начисляются очки этого пути. Конкретное количество не помню. Например…
|
|
|
Discussion of the Necropolis faction.
Нельзя сменить, если уже выбрал путь.
|
|
|
Questions about the gameplay of Heroes 6.
Во-первых передаётся опыт. Так, во-вторых не передаются, а добавляются. Есть Герой А, у которого 10 000 очков опыта( не очков навыков! ) и есть Герой Б, у которого 1000 очков опыта("exp" далее). У Героя А есть навык, с помощью которого он может…
|
|
|
Discussion of the Necropolis faction.
Да не путайте вы человека, демонстрируя свой высокий интеллект! Мусульманен , Нельзя прокачивать два пути сразу. Считайте, что нельзя. Правильнее конечно будет сказать, что нельзя выбрать оба пути(т.е. умения от них). Но эти тонкости и сами потом…
|
|
|
Discussion of the Necropolis faction.
25 очков можно и в боях набить:)
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
В большинстве случаев он - нуб, который не способен выиграть честно. Как вообще можно сравнивать в этом аспекте человека и ИИ? О_о ИИ по сути служит лишь для тренировок, а все нормальные игры играются с реальным противником. В шахматах нет элемента…
|
|
|
Questions about the gameplay of Heroes 6.
Там не только начальные условия меняются, а также поведение ИИ. Это общий принцип регулировки сложности в геройской серии. Каждый путь даёт по два перка(активных или пасивных умения). Прокачивать можно лишь один путь. Пути может качать лишь главный…
|
|
|
Questions about the gameplay of Heroes 6.
Рекрут, Воин и Ветеран. Так что есть.
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
:D :D Ой лол!!!:D Как комп может быть хитрым, если он действует лишь на основе тех протоколов операций, которые ему запрограмировали?! )))))
|
|
|
Interportal 2011
Уважаемые участники турнира, напоминаю, что 29 декабря - последний день заключительного седьмого тура. Прошу хостов предоставить информацию о состоянии незаконченных / не начатых игр в этой теме. 30 декабря будут подведены итоги по данной схеме: 1)…
|
|
|
Inferno vs. Haven
Ну "восстановление" понятное дело не прокатит, а вот одноразовое осушение вполне можно юзать. Суть ведь в том, что сияния снимают заклы лишь при передвижении, поэтому если они уже ходили, то можно и попробовать таким образом восстановить часть войск.…
|
|
|
Which hero do you like?
"Прикосновение вампира" - это ведь фигня конечно;) Как это нет дилеммы? Иногда очень даже есть. Самое банальное: сатир или лепрекон.
|
|
|
Heroes 6 - Discussion
Попробуйте её создать
|