Wicc — Posts

User Avatar

Wicc

Morale +249 Valiant
Offline Member since Nov 2007 Last activity
Topic / Post Date
Forum
Heroin_HP То есть у хоты есть и сайт, и раздел, и еще они и тут где постоянно люди играли СОД заметь сколько лет, я думал надо ориентироваться на людей, которые были уже тут до того как пришла хота. Почти все участники хота-турниров были здесь и до…
Forum
Еще я напомню, что во времена, когда активно игрались ТЕ и ВТ (понимаю, что многие не застали), турниры по всем версиям лежали в общем разделе. Как-то никого не парило, хотя конкуренция там была острая, холисрачи сотрясали ХВ, СНГ переходил из рук в…
Forum
Browser т.е. мнение большинства - не показатель?) Мнение большинства целевой аудитории - показатель в тех вопросах, где целевая аудитория компетентна (таких вопросов много, но не 100%). Например, пожелание "разбаньте Гошана" может собрать кворум на…
Forum
Heroin_HP Запили быть может голосовалку, тогда и будешь писать кому удобнее, а кому нет. Лол, тут ответ очевиден без голосовалки. А то, что в нее набегут содовцы и будут тыцать в "Баба Яга против" - так то не аргумент, ориентироваться я буду в любом…
Forum
Sanin Вот о чьем удобстве ты говоришь? Почему ради удобства меньшей части аудитории должны создаваться неудобства для большей части? Какие такие неудобства ? Лента тем растягивается что-ли ? Сейчас в основном разделе 22 закрепленных темы, из них 4…
Forum
Lider1 Надо же, и никакой борьбы за целевую аудиторию? И не реклама вовсе? Теперь понятно, оказывается все лишь для удобства. Все для людей :D ХВ на мой взгляд маловат, чтобы полагать его целевой аудиторией. Поэтому это скорее тренировочный полигон,…
Forum
HellLighT Вик, в твоем посте столько брехни Я к тому, что если хочешь чего-то добиться от людей, которые делают что-либо просто так, то надо просить очень вежливо , и по возможности предлагая что-то взамен. И не обижаться на отказ, а искать другие…
Forum
Lider1 Интересно, а как Бараторч задумывал НД мод, изначально для Сода или для Хоты? Я не в курсе. В моменту моего появления в команде (2013) он уже там был, поэтому что было раньше лучше у него спрашивать.
Forum
HellLighT Меня интересует почему "Хота" использует платформу Сода, пользуется всеми наработками, свободно рекламируется и находится среди Сод комьюнити, тем самым навивая свою игру, но и этого оказывается мало, надо что бы наработки актуальные для…
Forum
Heroin_HP Так пусть скручивают туда всю свою инфу и все свои турниры. Ты считаешь, это что-то изменит ? :cool: Вся инфа уже там, в общем разделе тем по Хоте нету. А турниры в общем разделе лишь для удобства отслеживания. Лично меня не затруднило бы…
Ideas and suggestions.
У ТП основной плюс над обсуждаемыми вариантами в том, что он телепортирует героя. Передача войск-артов это прикольно для пробивки лошками, но мобильность папки это не особо усиливает. Разве что по схеме "отдал войска-разбился-выкупился". Поэтому…
HoMM3 HD - Releases and updates.
продолжим в Трибуне
Post-tournament analysis and discussion of the CIS Tournament Regulations.
Noom В шахматах балансом и не пахнет - там очевидное преимущество белых за счет первого хода. Угу, за счет первого хода. Но не за счет несимметричности ходов (один пошел пешкой d, второй пешкой e). На зеркалках цвет оказывает схожее влияние.…
[ТУРНИР-HotA] Barbarian's Axe
КолдРэйн "Вы уже записаны на этот турнир, заявка на участие подтверждена организатором турниров. Комментарий организатора турнира "gl !". " А соперника до сих пор нет, в 1м туре не будет соперника? Будет, но чуть позже. 1-й тур проводится в 2 этапа.
Post-tournament analysis and discussion of the CIS Tournament Regulations.
Nitro Баланс зеркало соблюдается до первой развилки. Один пошел налево, другой на право. И нет больше баланса. В этом смысле зеркалки не отличаются от обычных xl+u шаблонов. Баланс это не одинаковый сценарий игры. Баланс это равенство стартовых…
Post-tournament analysis and discussion of the CIS Tournament Regulations.
По поводу XL+U vs h3dm1 согласен с тем, что h3dm1 играется тяжелее. Не в плане сложности самой игры, а в плане расхода калорий. Ведь игроки понимают, что нахаляву тут не пролезешь, вот и пытаются выдавить из раздачи максимум. Это с одной стороны…
Post-tournament analysis and discussion of the CIS Tournament Regulations.
Дисбаланс героев критичен только для M-размера (зеркальный Скирмиш). На L-ках неровность по героям влияет на исход значительно меньше, чем неровности на не-зеркальных шаблонах. Просто в разы меньше. То, что при битве двух равных по скилу папок, может…
Ideas and suggestions.
Если делать закл для обмена войск, то логичнее всего ориентироваться на ТП как наиболее похожий. Например, на базе обмен с ближайшим героем, на адвансе с любым героем, на эксперте удешевление по мувам. Возможны вариации на тему обмен с героем/обмен с…
Ideas and suggestions.
По первому предложению - в таком варианте Вода в поздней игре становится круче логи - один лишь закл восстановления мувов уже окупает взятие школы, а еще остальные заклы усиливаются. А еще синий колпак усиливается дополнительным заклинанием контроля.…
Ideas and suggestions.
Mizari Предлагаю добавить контроля в другие школы огня: * воде добавить восстановление мувпоинтов = логисты в шоколаде * огню добавить телепортацию стеков армии от героя к герою = лошки могут помогать зачищать активнее, интеллект становится ценнее,…