Wicc — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
[Tournaments-HotA] Urfin Jus and his wooden soldiers
Всем игрокам нужно сделать следующее: 1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет. Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по…
|
|
|
[Tournaments-HotA] Urfin Jus and his wooden soldiers
Как уже говорилось, задачей Хоты является отказ от всех устных ограничений, весь функционал должен реализовываться программно. Значительная часть ограничений уже реализована, но кое-что осталось ... Одной из таких еще не закрытых тем является…
|
|
|
Ideas and suggestions.
Техника боев упрощается, это плохо.
|
|
|
Ideas and suggestions.
В WT у элементалистов были параметры 0-0-2-2, что заметно снижало эффективность Луны.
|
|
|
Ideas and suggestions.
Вот в этом и основная сложность.
|
|
|
Ideas and suggestions.
Теперь рассмотрим вопрос Луны. Как уже говорилось выше, варианты на тему замены стартовых скилов рассматриваться не будут, а вот варианты с изменением дамага допустимы. Но надо понять - какое именно изменение может дать удовлетворительный эффект.…
|
|
|
Ideas and suggestions.
Чето дискуссия в "а давайте" сказывается. Если кто еще не понял, то ХотаТим этими "а давайте" завалена до макушки и с горкой, поэтому выработалась стойкая привычка не реагировать на подобные посты. Для того, чтобы предложение пошло в прокат, оно…
|
|
|
Ideas and suggestions.
Ну как-то фиксированная дорожная сеть это не очень круто ... прелесть XL+U обуславливается в том числе неизвестной топологией. А когда точно знаешь, куда и откуда прибежишь, то это уже Джебус или Мини-Носта получается. Собственно это меня и…
|
|
|
Ideas and suggestions.
Кстати, это хорошая задачка на геймплейное моделирование "в уме" - какой геймплейный эффект даст указанное изменение ?
|
|
|
Ideas and suggestions.
Там же вопрос был, а не предложение. Какие шаблоны пофиксить ? Как именно пофиксить ?
|
|
|
Ideas and suggestions.
Вот для того, чтобы ХотаТим прислушивалась к мнению человека, он и должен уметь мыслить подобными "псевдоумными стенами" и генерить их по заказу на нужную тему. Подход тяп-ляп "а давайте" и "очень просто" уже проходили в ВТ, результат понравился не…
|
|
|
Final Battle - 10
Можно и с трансляциями - косишь под фанку.
|
|
|
[ТУРНИР-HotA] Beast's King
Аннулирован
|
|
|
Ideas and suggestions.
Дороги хоть сейчас можно сделать. Была даже тема как раз по этому поводу - /topic/11584/ Но чето как-то всем оказалось пофиг, поэтому я не стал бежать впереди паровоза.
|
|
|
Ideas and suggestions.
По поводу Луны обсуждения были поверхностными, какой-то официальной позиции у команды нет, есть лишь частные мнения отдельных членов. И, кстати, вопрос Луны это благодатная тема для тех, кто хочет почувствовать себя конструктором геймплея Хоты -…
|
|
|
Ideas and suggestions.
Имбовость Джереми не в логе, а в пушке. У него наблюдается тот же эффект, что у Луны - дикие дамаги в ранней фазе, позволяющие брать объекты "следующей" недели. Наличие-отсутствие логи на это не влияет. Опять же, есть пример Пирь, которая и в Соде то…
|
|
|
Ideas and suggestions.
У казуалов мнения о том, какой должна быть Хота расходятся намного сильнее, чем у онлайнщиков. Поэтому разумнее вести речь о "Хота для Prim3". Если ты четко сформулируешь, какие изменения тебе нужны, думаю, разработчики поделятся советом - как это…
|
|
|
Ideas and suggestions.
Если пофиксить все объекты, чье велью не соответствует их фактической ценности, то геймплей изменится до неузнаваемости, и недовольных будет значительно больше. Проще смириться с мыслью, что велью слабо кореллирует с ценностью.
|
|
|
Ideas and suggestions.
Нэт. Команда полагает идеологически неправильным перемещение магии между школами и этажами. Допустимо - ослаблять эффект имбы или усложнять ее применение. Оптимально - добавлять конкурентов в ту же нишу. Изменения в механике Полета и ДД это была не…
|
|
|
Ideas and suggestions.
Насчет ДД и ТП есть некоторые мысли ... P.S. Конса и кучка ресов тоже имеют одинаковое велью. Шляпа Редвайта и синий колпак тоже.
|