Vadimh — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Warlock – “Cultist” [Campaign 4, Mission 3]
Первая миссия оригинала которая реально порадовала на героике. 2 недели увлекательных рестартов и тяжелых боев с прокаченными героями, после их выкупа все очень просто. Во втором городе в продаже оказались зеленые тапки. Впринципе рестартом можно…
|
|
|
"Flight to Salvation" - "The Veil is Torn" [Campaign 4, Mission 2]
Еще дункан тут должен тренировать по 20 лошадок в неделю, странно что были сложности.
|
|
|
"Flight to Salvation" - "The Veil is Torn" [Campaign 4, Mission 2]
Откуда тут могут быть сложности? Зехир оставляет все шахты и ресурсы Фриде. Быстрый захват города, его быстрая отстройка и сбор красных нейтралол. Автобой с минимальными потерями все выигрывает.
|
|
|
“Flight to Salvation” – “Deeds and Paths of Darkness” [4th campaign, 1st mission]
SuperGuru Там судя по всему выше - нужен Феникс, а его не досталось мне в 1 миссии, поэтому есть смысл в начале 2й миссии бонусом брать тогда томик Магии Призыва, видимо так для тех, у кого тоже нету Вызова Феникса. В первой миссии во всех четырех…
|
|
|
“Flight to Salvation” – “Deeds and Paths of Darkness” [4th campaign, 1st mission]
Cуть в том что рестартами можно менять стартовые скиллы на 9 лвл и искусный призыв очень упращает старт. Тьма в этой миссии не обязательна, но в последующих без неё будет очень тяжело. Можно взять СА без самой тьмы.
|
|
|
Queen – “The King’s Sunset” [Campaign 1, Mission 5]
На 1.6 (про другие версии не знаю) у Изабель спеца дает 250 золота в день и скидку 2% на тренировку за лвл. 30% скидка от контрудара+35% от военоначальника+ за спецу на 20 лвл 40% и все это вместе больше 100% и деньги не тратились.
|
|
|
“Flight to Salvation” – “Deeds and Paths of Darkness” [4th campaign, 1st mission]
Вначале второй миссии будет Хоттабыч и куча золото, и там уже можно будет качнутся во что угодно. А самой простой способ прохождения первой при помощи арммагедона и новых големов. Также полезно оставить Зехиру искусный призыв с огневоинами и выучить…
|
|
|
"In Honor of Our Fathers" – "The Hunter's Hunt" [Campaign 3, Mission 5]
Без баллисты просто копится мясо и им все выносится при нормальной воинской прокачке(к примеру с лидерством, атакой с воздаянием, защитой и т.д.) без проблем на автобое на сложности герой. А три антимагии с логистикой даже комментировать не хочу. С…
|
|
|
Queen – “The King’s Sunset” [Campaign 1, Mission 5]
Играю на 1.6. Оказывается спеца Изабель страшная имба. С учетом его и рыцарских навыков тренировка дешевле на 100%. Вначале по 20 монахов в неделю, потом конница. И все это бесплатно. А еще ведь нежить для Маркела можно будет натренировать...
|
|
|
"In Honor of Our Fathers" – "The Hunter's Hunt" [Campaign 3, Mission 5]
Баллиста с ос и параметрами Готая решает, в 3.1. ОС порезали, так что в ней может и не выйдет на 14 день. В 3.0 точно можно. Параметры у Джалиба не очень. Когда на 3.1 брал Шаху в затяжной игре без баллиста при примерно равной армии его стеки просто…
|
|
|
"In Honor of Our Fathers" – "The Hunter's Hunt" [Campaign 3, Mission 5]
Есть халявные големы, которые всегда присоединяются, если в армии есть хоть 1 гремлин. А всех врагов расстреливает баллиста. С учетом параметров Готая к этой миссии у неё огромный урон.
|
|
|
“Ashes’ Will” – “A Sad Journey” [Campaign 2, Mission 2]
Хаос лучше вообще не брать. Без ЧУ он не такой и веселый. Призыв с тьмой важнее, а три школы это явный перебор. Тьма, призыв, образование, логистика и чародейство оптимальный выбор для кампании.
|
|
|
"In honor of our fathers" - "One Khan, One Clan" [Campaign 3, Mission 2]
Вообще вармонгеры намного больше похожи на боевых грифонов. Ответки карают. А перекаченных яростью вармонгеров в конце боя довольно сложно убить. А реально хороших стрелков в игре мало, а циклопам ради забавы дали возможность метать гоблинов.
|
|
|
"In honor of our fathers" - "One Khan, One Clan" [Campaign 3, Mission 2]
Циклопы одни из самых сильных юнитов в игре, хоть как-то конкурировать с ними по полезности могут разве что гномские годзиллы и драконы чернокнижников на своем лвл. В пятой миссии 50 циклопов с одного удара без удачи забирали 60 титанов. Хорошие…
|
|
|
"Ashes' Will" - "Awakening of the Bull" [Campaign 2, Mission 3]
Хаос у некров слабоват из-за отсутствия чародейской удачи. Мелкие и средние армии выносятся чумой/фениксом/аватарой без всяких проблем. А против крупных хаос все равно не поможет.
|
|
|
"Ashes of the Fallen" - "Beasts and Bones" [Campaign 2, Mission 4]
Желтый замок дает возможность обоих героев качнуть до максимума. Также это один из самых интересных боев кампании, да и не сильно он сложный. Интереснее была только оборона от бирюзового во второй миссии орков.
|
|
|
"Ashes' Will" - "Awakening of the Bull" [Campaign 2, Mission 3]
Для обоих героев 0.С одной стороны СА полезна и мы в любом случаи берем тьму призыв и образование. С другой стороны мы отказываемся от повелителя разума и качаем ненужные умения из призыва(трата 3 лвл). Я лично не беру СА. 1. Тьма, повелитель боли…
|
|
|
“Elia’s Quest” – “The Showdown” [Campaign 3, Mission 5]
Это баг. Оставшиеся три героя должны присоединится сразу после снятия осады, независимо от демонических городов. Собственно все подземелье(3 демонических города и один лиги) захватываются Илайей со стартовой армией и хаосом без проблем. Дункан и…
|
|
|
"Escape to Salvation" - "Magnificent Retreat" [Campaign 4, Mission 4]
А зачем тут качать боевой дух и ини? Для того чтобы Биаре было проще подчинением выносить нашу армию? Все равно при стандартной прокачке от армии нужно только то чтобы она не развалилась, пока Зехир выносит врагов магией. Хотя мб кто-то и без магии…
|
|
|
"Escape to Salvation" - "Magnificent Retreat" [Campaign 4, Mission 4]
Поздравляю. А теперь го на герое. Там сложно всего в нескольких местах, обычно вначале кампании, пока герой не раскачен. Повелитель разума очень силен против ии, как и высшая тьма. В кампании некров я не качал СА только для того чтобы оставить его. И…
|