Vadimh — Posts

Vadimh

Morale +2 Hopeful
Offline Member since Jan 2015 Last activity
Topic / Post Date
Ranger "Refugees" - [5th campaign, 1st mission]
Я в этой кампании использовал связку свет+тьма со всеми бафами и дебафами. После масс ускорения с замедлением враги ходят раза в 3 реже наших, а если еще лидерство взять... А вот образование как-то мне не понравилось на феде, т.к. умений интересных в…
Warlock – “Raelag’s Offer” [Campaign 4, Mission 5]
Давно видел прохождение всей кампании, даже культиста, на герое без магии, так что все реально. Я лично и пытаться не стал такое повторить. А в этой миссии если не отвлекаться на левых героев/города/гарнизоны то у воина особых проблем быть не должно
Wizard – “Hope of Zephyr” [Campaign 6, Mission 5]
Так все дело в отставании статов было. Защита была прокачена, свет, тьма. Только вот с таким отставанияем по статам лишние боевые навыки не спасли бы.
Warlock – “Raelag’s Offer” [Campaign 4, Mission 5]
Вообще в большинстве боев можно выставлять одних гидр и легко выходить без потерь. Прокаченный хаос превращает миссию в легкую прогулку. С тьмой можно еще в лоб пробивать гарнизоны.
Worshipper – “Ship” [Campaign 2, Mission 4]
А сейчас раскажу тактику на герое тут. Идем в первый город, берем машинки и машинками все, кроме последнего города быстро захватываем. Если есть рассеяность то все становится совсем просто. Далее можно спокойно копить армию демонов, а когда надоест в…
About regular and alternative upgrades.
Mashina-Kintavr 1-Ловчие: Они наносят очень много урона, плюс невидимость будет очень полезна если потребуется подкрасться к лучнику или к драгоценному солдату противника 2-Мегеры:Наносят урона больше, да и немного дальше бегают, если прокачать…
In your opinion, which faction is the strongest in Heroes 5? Let's discuss the advantages and disadvantages of each faction.
Так после введения темной энергии некромантия стала очень слабой в лейте, так что обе расы юнитов покупают за блестящие монетки. Дополнительные замки для некров это не проблема на большой карте. Сама армия сильнее некровской, особенно лошади под…
Warlock – “Cultist” [Campaign 4, Mission 3]
Сбежавшие герои, как и не сбежавшие, все равно оказываются в нашей таверне по понедельникам.
Warlock – “Cultist” [Campaign 4, Mission 3]
С рестартами боев и с заменами в стеках можно добиться того чтобы чума летоса не сработала на миносах, и тем самым добиться потерь миносов в количестве 15-20 на первой недели. Ну и получение зеленых тапок на первой неделе все очень упрощает. А в…
The “Bowl of Thunder” scenario.
Там очень заметный остров.
Queen – “The King’s Sunset” [Campaign 1, Mission 5]
Довольно странное обучение. Очень резкий скачек сложности между миссией 1.4. и 2.3, особенно до патчей с нерфами. Игрок, привыкший к тому что его водят за ручку и тому что можно бесконечно копится дома и за это время армия врага почти не изменится…
Wizard – “Hope of Zephyr” [Campaign 6, Mission 5]
Какой-то Зехир совсем ватный у меня вышел. Без абуза изгнания армию терял довольно сильно. В конце осталось 30 титанов и 10 гремлинов и все. То ли дело Федя. Его войска сносили врага моментально, когда защиты с атакой у него больше чем у Властелина,…
Queen – “The King’s Sunset” [Campaign 1, Mission 5]
Не нужно, но ведь можно же. Итак вся первая кампания слишком простая, т.к. она больше похоже на затянутое обучение. Надо же хоть где-то придумывать тактики.
Queen – “The King’s Sunset” [Campaign 1, Mission 5]
Проблемы в этой миссии только если пытаться брать гарнизон перед городом и запинать аграила в своем же городе. Имба тренер Изабель решает все проблемы с блестящими монетками.
Warlock – “Clan Leader” [Campaign 4, Mission 1]
В третей миссии особо бегать не нужно. Сиди дома@скупай героев 22 лвл врага и все. Когда пойдут нападать всякие Рутгеры 3 лвл с двухнедельным приростом это победа. Логистика поможет только быстрее оббежать повышалки. Отражение хоть и сильно…
The most challenging campaign.
1. Все просто, разве что верхний гарнизон в пятой миссии сложный, но он не обязателен. 2. Все просто. 1-2 быстро бегаем, 3-4 рашим машинками, 5 таки пользуемся магией 3. Все просто. Получили феникса во 2ой миссии и про сложность можно забыть. 4.…
Warlock – “Clan Leader” [Campaign 4, Mission 1]
Вообще вся прокачка Раилига затачивается под первые недели Культиста. В образование есть крайне важное притяжение магии. Дождики и шоки земли под волной аркан очень быстро сливают всю ману. Мудрость разве что для фантомов на ласт миссии пригодится.…
Necromancer – “Ruler of Erathia” [Campaign 3, Mission 5]
Так антимагия на искусном уровне света снимает ВСЕ магические эффекты и дает к ним иммунитет, а на продвинутом только 1-4лвл спеллов. Только у снятия чар есть зависимость срабатывания от разницы уровней. Белку особого смысла качать нету, т.к. сложных…
Ranger - "Higher Vampire" [5th Campaign, 5th Mission]
Да в том то и дело что я покопился дома 2 месяца, потом пошел гулять еще 2месяца, подкрепления за это время я не брал. А лучники вообще не проблема масс уклонение, запись в заклятых и они готовы. 200 мастеров лука могли спокойно за ход забрать 30…
Ranger - "Higher Vampire" [5th Campaign, 5th Mission]
Очень огорчила эта мисиия. По комментам казалось что тут реально будет сложно, хотя бы как в культисте. Но нет. 30 атаки 40 защиты и полный набор масс бафов/дебафов не оставляют шансов врагу. Враг "высокой опасности" сносился автобоем с потерей 10…