Vadimh — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Ranger "Refugees" - [5th campaign, 1st mission]
Я в этой кампании использовал связку свет+тьма со всеми бафами и дебафами. После масс ускорения с замедлением враги ходят раза в 3 реже наших, а если еще лидерство взять... А вот образование как-то мне не понравилось на феде, т.к. умений интересных в…
|
|
|
Warlock – “Raelag’s Offer” [Campaign 4, Mission 5]
Давно видел прохождение всей кампании, даже культиста, на герое без магии, так что все реально. Я лично и пытаться не стал такое повторить. А в этой миссии если не отвлекаться на левых героев/города/гарнизоны то у воина особых проблем быть не должно
|
|
|
Wizard – “Hope of Zephyr” [Campaign 6, Mission 5]
Так все дело в отставании статов было. Защита была прокачена, свет, тьма. Только вот с таким отставанияем по статам лишние боевые навыки не спасли бы.
|
|
|
Warlock – “Raelag’s Offer” [Campaign 4, Mission 5]
Вообще в большинстве боев можно выставлять одних гидр и легко выходить без потерь. Прокаченный хаос превращает миссию в легкую прогулку. С тьмой можно еще в лоб пробивать гарнизоны.
|
|
|
Worshipper – “Ship” [Campaign 2, Mission 4]
А сейчас раскажу тактику на герое тут. Идем в первый город, берем машинки и машинками все, кроме последнего города быстро захватываем. Если есть рассеяность то все становится совсем просто. Далее можно спокойно копить армию демонов, а когда надоест в…
|
|
|
About regular and alternative upgrades.
Mashina-Kintavr 1-Ловчие: Они наносят очень много урона, плюс невидимость будет очень полезна если потребуется подкрасться к лучнику или к драгоценному солдату противника 2-Мегеры:Наносят урона больше, да и немного дальше бегают, если прокачать…
|
|
|
In your opinion, which faction is the strongest in Heroes 5? Let's discuss the advantages and disadvantages of each faction.
Так после введения темной энергии некромантия стала очень слабой в лейте, так что обе расы юнитов покупают за блестящие монетки. Дополнительные замки для некров это не проблема на большой карте. Сама армия сильнее некровской, особенно лошади под…
|
|
|
Warlock – “Cultist” [Campaign 4, Mission 3]
Сбежавшие герои, как и не сбежавшие, все равно оказываются в нашей таверне по понедельникам.
|
|
|
Warlock – “Cultist” [Campaign 4, Mission 3]
С рестартами боев и с заменами в стеках можно добиться того чтобы чума летоса не сработала на миносах, и тем самым добиться потерь миносов в количестве 15-20 на первой недели. Ну и получение зеленых тапок на первой неделе все очень упрощает. А в…
|
|
|
The “Bowl of Thunder” scenario.
Там очень заметный остров.
|
|
|
Queen – “The King’s Sunset” [Campaign 1, Mission 5]
Довольно странное обучение. Очень резкий скачек сложности между миссией 1.4. и 2.3, особенно до патчей с нерфами. Игрок, привыкший к тому что его водят за ручку и тому что можно бесконечно копится дома и за это время армия врага почти не изменится…
|
|
|
Wizard – “Hope of Zephyr” [Campaign 6, Mission 5]
Какой-то Зехир совсем ватный у меня вышел. Без абуза изгнания армию терял довольно сильно. В конце осталось 30 титанов и 10 гремлинов и все. То ли дело Федя. Его войска сносили врага моментально, когда защиты с атакой у него больше чем у Властелина,…
|
|
|
Queen – “The King’s Sunset” [Campaign 1, Mission 5]
Не нужно, но ведь можно же. Итак вся первая кампания слишком простая, т.к. она больше похоже на затянутое обучение. Надо же хоть где-то придумывать тактики.
|
|
|
Queen – “The King’s Sunset” [Campaign 1, Mission 5]
Проблемы в этой миссии только если пытаться брать гарнизон перед городом и запинать аграила в своем же городе. Имба тренер Изабель решает все проблемы с блестящими монетками.
|
|
|
Warlock – “Clan Leader” [Campaign 4, Mission 1]
В третей миссии особо бегать не нужно. Сиди дома@скупай героев 22 лвл врага и все. Когда пойдут нападать всякие Рутгеры 3 лвл с двухнедельным приростом это победа. Логистика поможет только быстрее оббежать повышалки. Отражение хоть и сильно…
|
|
|
The most challenging campaign.
1. Все просто, разве что верхний гарнизон в пятой миссии сложный, но он не обязателен. 2. Все просто. 1-2 быстро бегаем, 3-4 рашим машинками, 5 таки пользуемся магией 3. Все просто. Получили феникса во 2ой миссии и про сложность можно забыть. 4.…
|
|
|
Warlock – “Clan Leader” [Campaign 4, Mission 1]
Вообще вся прокачка Раилига затачивается под первые недели Культиста. В образование есть крайне важное притяжение магии. Дождики и шоки земли под волной аркан очень быстро сливают всю ману. Мудрость разве что для фантомов на ласт миссии пригодится.…
|
|
|
Necromancer – “Ruler of Erathia” [Campaign 3, Mission 5]
Так антимагия на искусном уровне света снимает ВСЕ магические эффекты и дает к ним иммунитет, а на продвинутом только 1-4лвл спеллов. Только у снятия чар есть зависимость срабатывания от разницы уровней. Белку особого смысла качать нету, т.к. сложных…
|
|
|
Ranger - "Higher Vampire" [5th Campaign, 5th Mission]
Да в том то и дело что я покопился дома 2 месяца, потом пошел гулять еще 2месяца, подкрепления за это время я не брал. А лучники вообще не проблема масс уклонение, запись в заклятых и они готовы. 200 мастеров лука могли спокойно за ход забрать 30…
|
|
|
Ranger - "Higher Vampire" [5th Campaign, 5th Mission]
Очень огорчила эта мисиия. По комментам казалось что тут реально будет сложно, хотя бы как в культисте. Но нет. 30 атаки 40 защиты и полный набор масс бафов/дебафов не оставляют шансов врагу. Враг "высокой опасности" сносился автобоем с потерей 10…
|