Markel the Imperor — Posts
Markel the Imperor
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Revived
Скоро будет усложненная версия. Демоны будут с Граалем(невынимаемым), оба гарнизона будут усилены. и исправлены те 2 бага о которых говорил. Ну это не сразу. Может благодаря отзывам еще что то исправлю)
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
serovoy В имени заменил .zip на .h5u, а как надо было на самом деле? Если просто в имени - это бесполезно. Файл все равно останется типа "zip", хотя и будет называться ***. h5u Я обычно беру какой то уже готовый мод с расширением h5u, копирую его,…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Заменил в таблице у Паладинов и Чемпионов высшего вампира на Рыцаря смерти. Сначала не сработало. Вообще никто не воскрешался. Тогда в GameMechanics проставил Рыцарям Смерти вместо town_no_type - town_necromancy Сработало. serovoy сменил разрешение…
|
|
|
Revived
Antik В версии 1.3 архиепископ приходит несколько позже Но вот, задача, после победы над ним и сообщения о его проигрыше, игра не заканчивается! Архиепископ должен приходить, ровно через неделю, с момента если побежден Дункан, и отбиты все атаки…
|
|
|
Creature Enhancement – a collection of mods created by the author.
В этой теме буду выкладывать мои моды, корректирующие(на мой взгляд) способности отдельных существ. Они могут как облегчить так и усложнить( если поставить их враждебной расе) прохождение кампаний/миссий, и надеюсь добавить удовольствия от игры.…
|
|
|
Revived
Как это нет заклинаний? В 1.2 и выше дает Добавлено через 2 часа 6 минут Итак, версия 1.3 1) Исправлен старый баг с магией Тьмы( при проверке всех заклинаний не учитывалось Ослепление) 2) Убран некорректный обход друидов 3) Рэндалл :smile16: усилен.…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Как изменить то, во что воскрешаются существа посредством некромантии? например из конников поднимать не вампов а рыцарей смерти?
|
|
|
Revived
~ версия 1. 2 Изменения : 0) Добавлен Ментор 1) Изменены монахи, мешающие приросту. Теперь скучно с ними не будет. 2) Исправлены мелкие баги, связанные с преодолением ИИ гарнизонов. 3) Изменен Разрушенный Храм, и его окрестности 4) С боссов( Дункана…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Возможно ли вручную убирать с карты пустые караваны?
|
|
|
Revived
Antik как попасть в земли демона? у орков был мешочек бесконечного золота. у пророка который сидит перед гарнизоном, меняете его на сапоги левитации. с крылышками. если вы вальнули инквизиторов и паладинов слева от замка, должен был подсветиться…
|
|
|
Revived
OrnsteinDragonslayer Расскажи, лучше, когда планируется продолжение? Ну, не очень скоро. 1) На окончание этой карты уйдет неделя -две. Надо чуть скорректировать выпадаемые артефакты, график наступления событий(иногда надо давать передышку), и силу…
|
|
|
Revived
Я сейчас завершил очередное тестовое прохождение. Героев качал так.. Коля - маг. Тьма +Хаос, чародейство, защита, образование. Стефан- Рыцарь Смерти. Призыв, образование, зашита, контрудар Рэндалл теперь действительно приемлемый. а вот Гвард.. Antik…
|
|
|
Revived
7 недель. Если пришел Гвард. значит Джезебет уже завалили. он только после ее гибели появляется. вы с амулетом были или без амулета? ( да ,тот бой в храме не баг, просто убейте всех гидр, включая призванных - он закончится).Амулет очень важен для…
|
|
|
Revived
SRD Или Вы хотите альтернативный вариант развития событий, не по сюжету? Да, скорее всего. Уж больно слабый Колька в финале оригинальной эльфийской кампании, аж обидно. Да и прочие некры тоже. Маркела слили. (Да, интересно как он получил Черный…
|
|
|
Revived
гидры да - автоматически появляются. Хорошо бы посмотреть что консоль пишет, в случае этой ошибки... try- catch - то есть обработка исключений.. есть какой-нибудь пример с ней? Я в игровых скриптах что-то ее не встречал) да, я гидр валил одними…
|
|
|
Revived
DefenderCreatureDeath это вроде вызывается когда весь отряд гибнет? если да, то не годится, потому что смысл в том что главная гидра если жива то при каждом ходе призывает слабеньких в троекратном размере. ( ну как бы отращивает новые головы) мне вот…
|
|
|
Revived
Antik По-прежнему остался баг с сокровищницей: после убийства всех гидр ничего не происходит, то есть "бой" продолжается. Не знаю, насколько критично без амулета, но жаль. про баг с сокровищницей первый раз слышу, у меня все работает. очень странно.…
|
|
|
Revived
Сейчас я ее прохожу, собственно. OrnsteinDragonslayer Когда примерно новая версия? Завтра-послезавтра выложу, если не обнаружу багов) Да, продолжение карты тоже планирую делать - бегство Рендалла с Колдуэллом в Ироллан. про войну с эльфами и т д...…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
можно ли понизить герою конкретный навык? и можно ли как то обучить героя нестандартному заклинанию дьявольская цепь? :smile51: я пробовал через стандарт - TeachHeroSpell(heroname, SPELL_UBER_CHAIN_LIGHTNING) ругается, говорит неверный id заклинания…
|
|
|
Revived
вовсе не обязательно начинать с Магов. то что там боевые маги вылезают - это геройский рандом. чаще всего там обычных 16 штук. еще архимаги бывают. проще всего начать с гремлинов или лучников. если повезет можно снести латников у могилы Стефана.…
|