Markel the Imperor — Posts

User Avatar

Markel the Imperor

Morale +21 Hopeful
Offline Member since May 2012 Last activity
Topic / Post Date
Revived
Название: Возрожденный Map name: New_life Тип карты: Single Mission Двухуровневая карта: да Количество игроков: 4 (1 x 1 x 2) Размер: Небольшая Автор карты: Markel The Imperor Версия карты: 1.4 Требуется: версия игры 3.1 Описание: Николас,…
Current questions and answers regarding the map editor.
Работает ли уровень навыка EXTRA_EXPERT с непрофессиональными умениями?
Current questions and answers regarding the map editor.
Возможно ли сделать MoveHero безусловным, чтобы герой не трусил если путь ему перекрывает заведомо непобедимая армия/ гарнизон? Просто мне по сюжету надо , чтобы они периодически приходили, и убивались об гарнизон, постепенно его подтачивая. конечно,…
Current questions and answers regarding the map editor.
Еще такой вот вопрос.. Если скриптовать поведение героя в бою, что надо сделать, чтобы после хода не писалось - "оборона". Для примера function DefenderHeroMove(heroName) print ("SPELL_PRAYER!"); UnitCastGlobalSpell(GetDefenderHero(), SPELL_PRAYER);…
Current questions and answers regarding the map editor.
Меня интересует в бою и на карте. Своя
Current questions and answers regarding the map editor.
как добавить на карту собственную музыку?
Current questions and answers regarding the map editor.
Как сделать так, чтобы камера перемещалась как при заходе в хижину мага. то есть мне надо чтобы показалась определенная область, но при этом камера бы не вращалась и не прыгала, а сразу фокус оказался в нужном месте?
Current questions and answers regarding the map editor.
Существует ли где-нибудь простое руководство по созданию Диалоговых сцен? Как сделать "бессмертного" вражеского героя? чтобы он после его убийства(именно убийства, не побега) спавнился около его замка например, и притом сохранял весь накопленный…
Current questions and answers regarding the map editor.
Можно ли сделать перемещаемым произвольный объект? в моем случае - вход в подземелье( типа демоны прокопали его только что и он эпично появился с эффектом телепорта Архидьявола)
Current questions and answers regarding the map editor.
Как создавать свою арену для битвы? создается миникарта в редакторе а потом из нее делается арена? можно ли заставить палатку первой помощи ходить не первые три хода, а на протяжении всего боя? (глобабльно дл всей игры)
Current questions and answers regarding the map editor.
Можно ли сделать так, чтобы после гибели всех настоящих существ призванные автоматически не дохли, а их все равно надо было бы убить, чтобы закончить бой? призванные например функцией SummonCreatures
Current questions and answers regarding the map editor.
а разве можно на нейтрального игрока резервировать? -- все, разобрался
Current questions and answers regarding the map editor.
Как сделать бой с нейтральным героем? например как в кампании был нейтральный Кха-Белех
Current questions and answers regarding the map editor.
Огромное спасибо!!! Правда на поверхности почему то отрицательные координаты заставили редактор вылетать, попробовал сделать положительные, но больше размера карты - теперь все идеально, и редактор не вылетает- и город за пределами карты)))
Current questions and answers regarding the map editor.
телепорт городов Столкнулся с такой проблемой. Мне по сюжету карты, нужно чтобы Николас подходя к руинам города людей , обращал их в Некрополис. Я покопался в карте, где Зехир свой город телепортирует, использовал функцию MakeTownMovable, все…
Current questions and answers regarding the map editor.
Кто-нибудь знает, что делает абилка Изабели из владык севера (которая "Любимец богов") :smile36: ? просто текстовое описание ее отсутствует
Current questions and answers regarding the map editor.
в бою можно узнать уровень конкретного героя? пробовал так GetHeroLevel(GetHeroName(GetDefenderHero()) ); и так GetHeroLevel("Nemor"); но в боевом скрипте вылезает NIL как я понял он вообще в упор не видит имен этих функций в боевом скрипте Просто…
Current questions and answers regarding the map editor.
можно ли узнать настоящее имя героя в бою? просто функция GetDefender/AttackerHero в консоли печатает "defender hero" /"attacker -hero" а настоящее имя (в моем случае "Nemor") не выдает просто я хочу написать универсальный скрипт, что бы работал…
Current questions and answers regarding the map editor.
Тогда еще вопрос если нельзя ввести свой собственные специальности героев по существам (например сделать из Влада специалиста по скелетикам ) я слышал что это как то скриптами можно сделать, а как именно?
Current questions and answers regarding the map editor.
Как заставить героя в боевом скрипте скастовать требуемое заклинание ? или юзнуть абилку в моем случае, например это Дейдра ("Nemor") желательно чтобы первым делом она использовала крик банши ну а потом сколдовала :eek: массовую рассеянность просто я…