Саня Изи — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Manuals for playing as Dungeon
На самом деле темным эльфам, чтобы получить СА нужно совсем немного - повелитель холода огня и бурь, удачливого чародея, и тайное преимущество, ну и 3 расовых абилки. А вапще хотелось бы узнать наиболее эффективную раскачку за темных и как ими можно…
|
|
|
Play as Inferno.
Понимаеш, я уже сказал, что мы играем в лейт 4 месяца, на карте, где есть ментор и можно раскачацца за 30 лвл. Не знаю, где ты другое прочитал. Не, если ты имееш ввиду, что тебя не интересует СА и ты раскачиваешся по другому - тогда и дело другое. Но…
|
|
|
Play as Inferno.
Так, по порядку. Во-первых, подчинение ангелов на искусном уровне снятием чар адептов не снимаеца. Это проверено:D . И вапще их нужно подчинить перед самым их ходом. Палычей у противника 150. Мало?:o Ангел-хранитель в лейте - полное фуфло, он от силы…
|
|
|
Necromancers in Heroes of Might and Magic VI.
Кста, вот ище важная весчь. Баланс конечн штука полезная, но хотелось бы чтобы AL компа посильнее был. Чтобы он не тупо кидал прямой атакой в юнитов, а чтобы колдовал, применял руны, подготовку (или чо тама будет). И чтоб не было такого, чтобы утопы…
|
|
|
Play as Inferno.
Как раз гейтить просто необходимо, иначе рыцарей замочить практически нереально, а с широкими вратами мы имеем шанс получить двойное количество подкреплений. Так, за счет СА и ини мы в первую очередь блокируем палов, и атакуем гейтовыми ангелов. Палы…
|
|
|
Play as Inferno.
Я игракю Нимусом против, скажем Акселя. Игру не затягивать не получаеца, тк играем на определенный срок. Кста удачу и лидерство брать необходимо, а вот защиту и образование вапще ни к чему. Во-первых о защите - демону она ровным счетом против хэвена…
|
|
|
Necromancers in Heroes of Might and Magic VI.
Пасиб конечно, только я прочитав про этот мод маленько ужаснулся. Лучше уш в оригинал играть. Я так думаю Valery , вы всем этим хотите сказать, что некров надо не усилять, а ослаблять, с чем я в корне не согласен
|
|
|
Necromancers in Heroes of Might and Magic VI.
Поподробнее плиз, а лучше ссылочку
|
|
|
Necromancers in Heroes of Might and Magic VI.
Магия тьмы сильнее и должна быть сильнее магии призыва. Если есть антимагия, смысл тьмы вапще отпадает. Или должен быть способ (кроме \вестников и контрзаклинания) как бороца с антимагией. Например, если бы она снималась хотя бы снятием чар, вопрос…
|
|
|
Play as Inferno.
Froska wrote:
сам спросил и сам ответил ;) Играть умею, и , поверь , прилично. Играю на хотсите с друзьями. Ясен пень, что аду качается тьма, если карта не на 2-3 недели... Ты пытаешься говорить о том , о чём не знаешь, что очень некрасиво с твоей стороны. Сказал…
|
|
|
Necromancers in Heroes of Might and Magic VI.
Не нужно усложнять игру лишними грейдами. А вот существ на самом деле можно сделать и пбольше. Но речь не об этом. Ну во-первых, в тройке некры были в лейт чуть ли не самой сильной расой. При этом остальные темные (демоны и чернокнижники) выглядели…
|
|
|
Play as Inferno.
Никакой унмый игрок не станет прокачивать в лейт машины (если конечно нет ментора, чтоб потом всю эту муть убрать). А играть будет действительно тяжело, вплоть до сливов на нейтралах, тут не машины надо брать, а как можно скорее раскачивать тьму -…
|
|
|
Necromancers in Heroes of Might and Magic VI.
Вапще судя по твоим комментариям, ты похоже слабо представляеш, насколько сложно победить некрами силовые расы, у которых есть антимагия - например гномов или хэвен. Дело не только в подчинении, если бы оно одно не накладывалось, а тут идет о всей…
|
|
|
How to counter mind control spells (subjugation, blinding, etc.) used by a Necromancer?
Ище один хороший способ избавица не только от антимагии, но и от магии - набрать в армию чертей и заменить на них зомби. Правда для этого ище нужен замок инферно
|
|
|
Necromancers in Heroes of Might and Magic VI.
На самом деле чтобы воспользоваца этой губительой хваткой нужно: а) Подойти к противнику б) Потратить ценный ход для убиения одного скажем кретьянина в) При этом антимагия снимаеца, а затем одеваеца снова, а вестников за это время например рыцари уже…
|
|
|
Play as Inferno.
Ну чтож мистер Froska довольно детально описал этот, как он выразился "перк", нужно сказать спасибо. Впрочем смысл от этого не поменялся. Да вот ище что касательно демонов. Играть ими нужно очень аккуратно, любые потери недопустимы. Особенно надо…
|
|
|
Play as Inferno.
Тут размышлений столько, что хватит на несколько бессоных ночей. Щас как раз играю с одним человеком в лейт демон против хэвена и скажу, что это вапще такая игра, что чисто наудачу, как покер, не повезет - разнесут в клочья, повезет - выиграл без…
|
|
|
Necromancers in Heroes of Might and Magic VI.
Человек явно не играл в тройку...:rolleyes: Во-первых рыцари смерти сильнее драконов не были, драконы могли состарить врага. Я сильно матерю разрабов, за то что они сделали такого хилого драка в пятых, но надеюсь в 6 это исправят. И сделают наконец…
|
|
|
Play as Inferno.
Скачай колесо навыков и прочитай мануал
|
|
|
Vampires. Discussion.
На самом деле у этого заклинания есть свои недостатки. Во первых оно не вечно, т.е. оно может поглотить скока то урона, количество которого зависит от колдовства и исчезнет и его придеца накладывать заново и тратить ход. Во-вторых имеюца более…
|